GXT Editor 1.2 Section
30
MAIN
583

ACTION1   ACCIN
ACTION2   ACCIN2
APR       ABR
AUDIO     SONIDO
AUDSET    CONFIGURACIN DE SONIDO
AUG       AGO
AXE       Hacha
A_CLIP    Cargador de municin (30)
BACK      VOLVER
BACKT     Volver, botn ~triangle~
BACKWL    Volver sin cargar, botn ~triangle~
BACKWLC   Volver sin cargar, botn ~cross~
BAT_SPI   Bate de bisbol con pinchos
BLAKJAK   Porra
BOCOUNT   Contador de muertos
BONFEA    CONTENIDOS ADICIONALES
BONUSSC   BONIFICADOR
BOTTLE    Botella
BRICK     Ladrillo
BRIGHTN   BRILLO
BRINFO1   PARA DISFRUTAR AL MXIMO DE MANHUNT DEBERAS...
BRINFO2   APAGAR LAS LUCES...
BRINFO3   CORRER LAS CORTINAS...
BRINFO4   CERRAR LA PUERTA...
BRINFO5   Y PREPARARTE PARA MATAR!
BRSET1    MIRA ESTA IMAGEN Y ASEGRATE DE
BRSET2    QUE LA CASILLA DE LA IZQUIERDA
BRSET3    ES JUSTAMENTE VISIBLE.
BRSET4    ^
BWSCR     Volver sin guardar, botn ~cross~
BWSTR     Continuar sin guardar, botn ~triangle~
CAM1      CAM1
CAMFX     EFECTOS DE CMARA
CAN       Lata
CANCELT   Cancelar, botn ~triangle~
CHAINSW   Motosierra
CHEKPNT   Alcanzado punto de guardado
COASAC    Confirmar y guardar, botn ~cross~
COLT_C    Fusil de asalto
COMPLT    - (COMPLETO)
CONALC    Confirmar y cargar, botn ~cross~
CONFC     Confirmar, botn ~cross~
CONF_SA   Guardar datos del juego?
CONOSAV   Continuar sin guardar, botn ~triangle~
CONTC     Continuar, botn ~cross~
CONTINU   CONTINUAR
CONTMOD   CONFIGURACIN DE CONTROL
CONTR     CONTROLES
CONTTYP   TIPO DE CONTROL
CREATIN   Creando directorio de juego
CRED1     ROCKSTAR NORTH
CRED10    John Whyte
CRED100   Audio Talent procurement: Judy Henderson
CRED101   Motion Capture Directed by: Navid Khonsari
CRED102   Studios: Track Nine and Sound Space
CRED103   @Acting
CRED104   @Cash : Kurt Bauccio
CRED105   Cerberus : Jon Bernthal
CRED106   Ramirez : Darren Lenz
CRED107   Starkweather : Alan Mozes
CRED108   Piggsy : Alex Wouman
CRED109   Journalist : Melle Powers
CRED11    @- Programmers -
CRED110   Gang Member : Lawrence Ballard
CRED111   Stunt Coordinator : Manny Siverio
CRED112   Stunts : Bob Colletti
CRED113   @- Voiceover -
CRED114   @Hoods:
CRED115   Sean Lynch, John Doman, Lenny Venito, Greg Salata
CRED116   Peter Appel, Nestor Serrano
CRED117   @Innocents:
CRED118   Greg Sims, Adam Seitz, Geoffrey Cantor, Antone Pagan
CRED119   James Urbaniak, David Coburn
CRED12    John Gurney, Derek Ward, Keith McLeman, Steve Gallacher
CRED120   @War Dogs:
CRED121   Kendall Clark aka Loose Cannon, Ricky Aiello
CRED122   Julian Rebolledo aka Julian Dean, Chris McKinney
CRED123   Erik Bergman, PJ Sosko
CRED124   @Skinz:
CRED125   Burke Moses, Todd Cummings, Evan Seinfeld, Andrew Totolos
CRED126   Lloyd Floyd, Jeff Gurner
CRED127   @Smilies:
CRED128   Robert Stanton, Patrick McCartney, Rob Sedgwick
CRED129   Glenn Fleshler, David Pittu, Tony Devito, Jeremy Schwartz
CRED13    Shaun McKillop, Alexander Illes, Alexander Roger, Greg Smith
CRED130   @Cerberus:
CRED131   Brian Maillard, Julian Fletcher, Michael Mulheren
CRED132   @Cops:
CRED133   John Henry Cox, Dennis Ostermaier, Gary Littman
CRED134   Hunter Platin
CRED135   @SWAT's:
CRED136   Richard Mover, Matt Walton, Rodd Houston
CRED137   @Ramirez:
CRED138   Barry Carl, Chris McKinney
CRED139   @Director:
CRED14    @- Lead Artist -
CRED140   Brian Cox
CRED141   @Cash:
CRED142   Stephen Wilfong
CRED143   @Journalist:
CRED144   Kate Miller
CRED145   @Piggsy:
CRED146   Hunter Platin
CRED147   @Prison Voice:
CRED148   Brad Abelle
CRED149   @Dispatcher:
CRED15    Andy Hay
CRED150   Noelle Sadler
CRED151   @- Additional voice acting -
CRED152   Kevin Wong, Adam Cochrane, Kim Gurney, Paul Kurowski
CRED153   @- Additional Testing -
CRED154   Alex Bazlinton, Paul Green, Brenda Carey,
CRED155   Stephen Anderson, Pedro Correia
CRED156   @- Thanks -
CRED157   Alan Mui, Chris Hunter, Chris Mitchell, Iain Berekis
CRED158   Ben Greenall, Bryan Bradley, Julia Davies, Duncan Shields
CRED159   Eric Joseph, Andy Rimroth, Jason Page, Kris Larson
CRED16    @- Character Design -
CRED160   Alan McGregor
CRED161   @- Special Thanks -
CRED162   Valerio Faggioni, Andrew Dowell, Morag Reilly
CRED163   Aaron, Louise and Kieran Hay, Phil Gurney, Sarah Oram
CRED164   Siun Clohosey, Alex Wright, Richard Ralfe, Layla Gedik
CRED165   Jennifer Arthur, Iain Fugue, Jack Hunter, The Pond
CRED166   <END>
CRED17    Alan Davidson
CRED18    @- Lead Environment Artist -
CRED19    Michael Pirso
CRED2     @- Producer -
CRED20    @- Artists -
CRED21    Alan Burns, Campbell-John Dick, Gillian Bertram, Simon Little
CRED22    @- Lead Animator -
CRED23    Mark Tennant
CRED24    @- Animators -
CRED25    Terry Kenny, Ray O'Dwyer, Gus Braid
CRED26    @- Audio Design -
CRED27    Allan Walker
CRED28    @- Music -
CRED29    Craig Conner
CRED3     Andy Hay
CRED30    @- Dialogue Engineering -
CRED31    Will Morton
CRED32    @- Audio Programming -
CRED33    Colin Entwistle
CRED34    @- Development Director -
CRED35    Leslie Benzies
CRED36    @- Art Director -
CRED37    Aaron Garbut
CRED38    @- Technical Directors -
CRED39    Obbe Vermeij, Adam Fowler
CRED4     @- Lead Level Designer -
CRED40    @- Hunter Dialogue -
CRED41    James Worrall, Christian Cantamessa
CRED42    @- Cut Scene Animation -
CRED43    Mondo Ghulam, Iwan Scheer, Lee Montgomery
CRED44    @- Graphic design -
CRED45    Stuart Petrie
CRED46    @- Story -
CRED47    Alan Davidson, Christian Cantamessa
CRED48    @- Test Manager -
CRED49    Craig Arbuthnott
CRED5     Christian Cantamessa
CRED50    @- Lead Analysts -
CRED51    David Murdoch, Dave Watson, Neil Corbett
CRED52    @- Testers -
CRED53    Neil Meikle, James Allan, David Beddoes, George Williamson
CRED54    Scott Cameron, Thomas Whittaker, Neil Walker, Chris Wood
CRED55    @- Additional Art -
CRED56    Tony Porter, Craig Moore, Jolyon Orme, Ian McQue
CRED57    @- Technical support -
CRED58    Lorraine Roy, Christine Chalmers
CRED59    @- Studio Director -
CRED6     @- Level design -
CRED60    Andrew Semple
CRED61    @- Office Support -
CRED62    Kim Gurney, Charlene McGuire
CRED63    @@ROCKSTAR NYC
CRED64    @- Executive Producer -
CRED65    Sam Houser
CRED66    @- VP of Creative -
CRED67    Dan Houser
CRED68    @- VP of Development -
CRED69    Jamie King
CRED7     Paul Davis, Steve Taylor, William Mills
CRED70    @- Chief Technology Officer -
CRED71    Gary J. Foreman
CRED72    @- Director of Quality Assurance -
CRED73    Jeff Rosa
CRED74    @- Technical Manager -
CRED75    Sandeep Bisla
CRED76    @- Lead Analyst -
CRED77    Lee Cummings
CRED78    @- Rockstar Test Team -
CRED79    Lance Williams, Brian Planer, Rich Huie, Chris Choi
CRED8     Simon Lashley, John Haime
CRED80    Scott Peterman, Christopher Plummer, Ethan Abeles
CRED81    William Rompf, Elizabeth Satterwhite
CRED82    Devin Smither, Tammy Beatty
CRED83    @- Research and Analysis -
CRED84    Joe Howell
CRED85    @- Production Team -
CRED86    Terry Donovan, Alex Horton, Mark Garone, Jenefer Gross
CRED87    Jeff Castaneda, Jennifer Kolbe, Adam Tedman
CRED88    Devin Winterbottom, Brian Wood, Brian Noto, David Kim
CRED89    Lindsey Caldwell, Hosi Simon, Daniel Einzig, Jerry Luna
CRED9     @- Lead Programmer -
CRED90    Stuart Petri, Futaba Hayashi, Jeff Williams, Richard Kruger
CRED91    Jake King, Jordan Chew, Devin Bennett, Chris Carro
CRED92    Rob Fleischer, Bill Linn, Noelle Sadler, John Zurhellen
CRED93    Kerry Shaw, David Thomson, Susan Lewis
CRED94    @- Rockstar Games Intro Animation -
CRED95    - Manhunt Title Sequence -
CRED96    Maryam Parwana
CRED97    @- Cut scenes -
CRED98    Written by: James Worrall, Christian Cantamessa
CRED99    Audio Directed by: Renaud Sebbane
CRE_DIR   ~circle~ Crear directorio ~cross~ Continuar sin guardar
CRMCANC   CANCELAR
CRMOK     OK
CROWBAR   Palanca
CRO_2_C   Pulsa ~cross~ para continuar
CRPT_D    DATOS DAADOS
CTYPE1    MODO A
CTYPE2    MODO B
CTYPE3    MODO C
CURRSCO   TU PUNTUACIN:
C_FULEQ   Completamente equipado
C_GOD     Modo dios
C_HELI    Cazadores de helio
C_INVIS   Invisibilidad
C_MONKE   Piel de mono
C_PIGGS   Piel de Piggsy
C_RABBI   Piel de conejo
C_REGEN   Regenerar
C_RUN     Incansable
C_SILEN   Silencio
C_SUPUN   Superpuetazo
DEC       DIC
DEFAULT   RESTAURAR PREDETERMINADOS
DEFQUE    SEGURO QUE QUIERES RESTAURAR LA CONFIGURACIN A SUS VALORES PREDETERMINADOS?
DEFSET    CONFIGURACIN PREDETERMINADA
DETGAME   DETALLE DEL JUEGO
DETSHAD   SOMBRAS
DIFF      DIFICULTAD
DIRVOL    VOLUMEN DE DIRECTOR
DIR_SUC   Directorio creado con xito
DOLL_1    Doll_1
DOLL_2    Doll_2
DOLL_3    Doll_3
DVTAPE    Cinta de vdeo
D_EAGLE   Pistola pesada
EASY      MUEQUITA
EASYI     El nivel normal de dificultad
EMPTY     VACO
ENG       ENGLISH
ESP       ESPAOL
FEB       FEB
FINAL     Puntuacin final
FINLSCR   PUNTUACIN FINAL
FISTS     Puos
FRA       FRANAIS
GAMCOMP   JUEGO COMPLETADO
GASTANK   Tanque de gasolina
GER       DEUTSCH
GFC_SUC   Archivos de juego creados con xito.
GLOCK     Pistola ligera
G_SHARD   Fragmento de cristal
HAMMER    Martillo
HANDCAM   Cmara de vdeo
HB_BUL    Balas de pistola (12)
HEAD      Cabeza
HEADPST   AURICULARES
HEADSET   AURICULARES
HSETDET   Auriculares detectados. Los auriculares te permiten generar ruido dentro del juego usando tu voz. Las reacciones de los cazadores varan segn lo alto que hables. El volumen del micrfono y del auricular puede ajustarse en la pgina de CONFIGURACIN de la interfaz del juego. Pulsa cualquier tecla para continuar.
HUN_EXE   Cazadores ejecutados
HUN_KIL   Cazadores muertos
IBACK     Volver
ICANCEL   Cancelar
ICE_PIK   Piolet
INPRO     - (EN PROGRESO)
INPROG    EN PROGRESO
INV1      OBJ. 1 INVENTARIO
INV2      OBJ. 2 INVENTARIO
INV3      OBJ. 3 INVENTARIO
INV4      OBJ. 4 INVENTARIO
INVDN     INVENTARIO ABAJO
INVERTY   INVERTIR Y
INVSWAP   CAMBIO INVENTARIO
INVUP     INVENTARIO ARRIBA
IN_SPAC   El disco duro no tiene espacio libre suficiente para guardar partidas. Pulsa cualquier tecla para continuar sin guardar.
IOK       Aceptar
ITA       ITALIANO
JAN       ENE
JUL       JUL
JUN       JUN
KEY       Llave
KEY0      0
KEY1      1
KEY2      2
KEY3      3
KEY4      4
KEY5      5
KEY6      6
KEY7      7
KEY8      8
KEY9      9
KEYA      A
KEYB      B
KEYBS     RETROCESO
KEYBSLA   \
KEYC      C
KEYCAPS   BLOQ MAYS
KEYCOMM   ,
KEYD      D
KEYDEL    SUPR
KEYDOWN   ABAJO
KEYE      E
KEYEND    FIN
KEYENT    INTRO
KEYEQU    =
KEYESC    ESC
KEYF      F
KEYF1     F1
KEYF10    F10
KEYF11    F11
KEYF12    F12
KEYF2     F2
KEYF3     F3
KEYF4     F4
KEYF5     F5
KEYF6     F6
KEYF7     F7
KEYF8     F8
KEYF9     F9
KEYFSLA   /
KEYFSTO   .
KEYG      G
KEYH      H
KEYHASH   #
KEYHOME   INICIO
KEYHYP1   `
KEYHYP2   '
KEYI      I
KEYINS    INSERT
KEYJ      J
KEYK      K
KEYL      L
KEYLALT   ALT IZQ.
KEYLBR    CORCHETE IZQ.
KEYLCTR   CTRL IZQ.
KEYLEFT   IZQUIERDA
KEYLSH    MAYS IZQ.
KEYLWIN   WIN IZQUIERDO
KEYM      M
KEYMINU   -
KEYN      N
KEYNLOC   BLOQ NUM
KEYO      O
KEYP      P
KEYPAD5   NUM 5
KEYPDEL   SUPR NUM
KEYPDIV   NUM /
KEYPDOW   ABAJO NUM
KEYPEND   FIN NUM
KEYPENT   NUM INTRO
KEYPGDN   AV PG
KEYPGUP   RE PG
KEYPHOM   INICIO NUM
KEYPINS   INS NUM
KEYPLEF   IZQ. NUM
KEYPMIN   NUM -
KEYPPGD   AV PG NUM
KEYPPGU   RE PG NUM
KEYPPLU   NUM +
KEYPRIG   DERECHA NUM
KEYPTIM   NUM *
KEYPUP    ARRIBA NUM
KEYQ      Q
KEYR      R
KEYRALT   ALT DCHA.
KEYRBR    CORCHETE DCHA.
KEYRCLI   CLIC DERECHO
KEYRCTR   CTRL DCHA.
KEYRIGH   DERECHA
KEYRSH    MAYS DCHA.
KEYRWIN   WIN DERECHO
KEYS      S
KEYSEMI   ;
KEYSEP    O
KEYSH     MAYS
KEYSPC    BARRA ESP.
KEYT      T
KEYTAB    TAB
KEYU      U
KEYUNDF   - ? -
KEYUP     ARRIBA
KEYV      V
KEYW      W
KEYX      X
KEYY      Y
KEYZ      Z
KNIFE     Cuchillo
LANGUA    IDIOMAS
LEVEL_C   Escena completada!
LEVEL_F   Escena fallida!
LOADG     CARGAR PARTIDA
LOADING   Cargando Manhunt.
LOAD_FA   Imposible cargar datos de Manhunt. Puede que los datos estn defectuosos. Pulsa cualquier tecla para continuar.
LOOKB     MIRAR ATRS Mover suff
LRS       Seleccionar, ~left~ ~right~
LRSETB    Modificar brillo, ~left~ ~right~
LRUDS     Seleccionar, ~left~ ~right~ ~up~ ~down~
LSETB     Modificar brillo, ~left~
LVL_1     RENACIDO
LVL_10    TURNO DE NOCHE
LVL_10A   -
LVL_11    LA BOCA DEL MIEDO
LVL_11A   -
LVL_12    CUMPLIENDO CONDENA
LVL_12A   -
LVL_13    MATAR AL CONEJO
LVL_13A   -
LVL_14    DIVIDIDOS CAERN
LVL_14A   -
LVL_15    COBERTURA MEDITICA
LVL_15A   -
LVL_16    LADO MALO DE LAS
LVL_16A   VAS
LVL_17    ENTRENADO PARA MATAR
LVL_17A   -
LVL_18    PATRULLA FRONTERIZA
LVL_18A   -
LVL_19    PERSONAL CRUCIAL
LVL_19A   -
LVL_1A    -
LVL_2     PUERTA AL INFIERNO
LVL_20    SALVACIN
LVL_20A   -
LVL_21    DURO COMO UN CLAVO
LVL_21A   -
LVL_22    JUEGO DE LUCHA
LVL_22A   -
LVL_23    EL PARDILLO BUENO,
LVL_23A   EL PARDILLO MUERTO!
LVL_24    HORA DE MORIR
LVL_24A   -
LVL_2A    -
LVL_3     CARRETERA DE PERDICIN
LVL_3A    -
LVL_4     BASURA BLANCA
LVL_4A    -
LVL_5     MOVIDO POR EL ODIO
LVL_5A    -
LVL_6     TIERRAS PARA EL ASALTO
LVL_6A    -
LVL_7     SIN UN DURO
LVL_7A    -
LVL_8     IMAGEN DE INOCENCIA
LVL_8A    -
LVL_9     CONDUCCIN CON ALCOHOL
LVL_9A    -
LVL_CLO   ??
MACHETE   Machete
MAINM     MEN PRINCIPAL
MAR       MAR
MAY       MAY
MBACK     ATRS
MBASBAT   Bate de bisbol
MEAT_C    Cuchillo de carnicero
MFWD      ADELANTE
MLEFT     LATERAL IZQ.
MOUSENX   SENSIBILIDAD X RATN
MOUSENY   SENSIBILIDAD Y RATN
MRIGHT    LATERAL DCHA.
MUSVOL    VOLUMEN DE MSICA
NAILGUN   Pistola de clavos
NAILS     Caja de clavos (10)
NEWG      COMENZAR UNA PARTIDA NUEVA
NITSTIK   Cachiporra
NO        No
NOISEFX   EFECTOS DE RUIDO
NOMENU    Todava no hay elementos disponibles del men!
NORMAL    A SACO
NORMALI   El nivel de dificultad ms elevado
NOV       NOV
OCT       OCT
OFF       NO
OKC       Aceptar, botn ~cross~
ON        S
OVWR_SA   Esta ranura ya tiene una partida guardada. Quieres sobrescribirla? Intro para sobrescribir; Esc para cancelar.
PAINKIL   Analgsico
PAUSE     PAUSA/MEN
PBVOL     AURICULAR VOLUMEN DE MICRO A AURICULAR
PCLMB     RATN I
PCMMB     RATN C
PCMWDN    RUEDA ABA.
PCMWUP    RUEDA ARR.
PCRMB     RATN D
PCX1MB    RATN X1
PCX2MB    RATN X2
PEEKL     VISTAZO IZQUIERDA
PEEKR     VISTAZO DERECHA
PENE      Muequita
PENN      A saco
PERSON1   PRIMERA PERSONA
PICKDUP   Recogido:
PIG_SHA   Fragmento
PIG_WIR   Cable
PIST_A    Municin de pistola
PLAY      JUGAR
PLA_BAG   Bolsa de plstico
PREVIOU   Antiguo rcord
QUESNO    NO
QUESYES   S
QUIT      SALIR
QUITPRG   SALIR
QUITQUE   SEGURO QUE QUIERES SALIR DEL PROGRAMA?
QUITT     Salir al men, botn ~triangle~
RATIO     PROPORCIN
RECVOL    MICRFONO
RELOAD    RECARGAR
REMAPC    CONFIGURAR CONTROLES
REVLVR    Revlver de seis balas
RIFLE_A   Balas de fusil (6)
RMBBACK   PULSA EL BOTN DERECHO DEL RATN PARA CONTINUAR
RSETB     Modificar brillo, ~right~
SAVEC     Guardar, botn ~cross~
SAVEG     GUARDAR PARTIDA
SAVEGAM   GUARDAR
SAVING    Guardando Manhunt.
SAVSET    GUARDAR CONFIGURACIN
SAV_FAI   Error desconocido al guardar. Imposible guardar datos de Manhunt. Pulsa cualquier tecla para continuar.
SAV_SUC   La partida se ha guardado correctamente.
SAWNOFF   Escopeta de caones recortados
SCENE     ESCENA
SCESEL    SELECCIN DE ESCENAS
SCRH      PANTALLA H
SCRTOOP   PUNTUACIN PARA ACTIVAR:
SCRV      PANTALLA V
SELSCE    SELECCIONAR ESCENA
SEP       SEP
SETINGS   CONFIGURACIN
SETT      CONFIGURACIN
SFXVOL    VOLUMEN DE EFECTOS ESPECIALES
SHELLS    Cartuchos de escopeta (8)
SHOTGUN   Escopeta
SHO_TOR   Escopeta + linterna
SICKLE    Hoz
SNDOPT    OPCIONES DE SONIDO MONO ESTREO PRO LOGIC II
SNEAK     SIGILO
SNI_RIF   Fusil de francotirador (con mira telescpica)
SPIKE     Pincho de madera
SPKR4     4 ALTAV.
SPKR51    ALTAV. 5.1
SPKR71    ALTAV. 7.1
SPKRST    ALTAV. ESTREO
SPRINT    CORRER
SSNIRIF   Fusil de francotirador (con mira telescpica) + silenciador
STL_PTS   Puntos de estilo
SUBTIT    SUBTTULOS
SWAPINV   Pulsa y mantn pulsado el botn de Inventario para cambiar este objeto por
TARGET    Objetivo
TDARTS    Dardos (6)
THEEND    FIN
TIMBON    Bonificador de tiempo
TIME      Tiempo
TOTAL     Total
TRANQ_R   Fusil tranquilizante
UDLRSEL   Seleccionar, ~left~ ~right~ ~up~ ~down~
UDLSEL    Seleccionar, ~up~ ~down~ ~left~
UDRSEL    Seleccionar, ~up~ ~down~ ~right~
UPDS      Seleccionar, ~up~ ~down~
UQUIT?    Seguro que quieres salir?
USE       USAR
UZI       Subfusil
VIBR      VIBRACIN
VIDEO     GRFICOS
VIDSET    CONFIGURACIN GRFICA
WBASBAT   Bate de bisbol
WELLD     BIEN HECHO
WIDESC    PANORMICA
WIRE      Cable
YES       S

