GXT Editor 1.2 Section
30
MAIN
113

1GOALC    BUg Fix
2GOALC    BUg Fix
ABOVE     I cacciatori su piani differenti sono visualizzati sul radar come piccoli triangoli.
BRN1A1    Queste strade sono controllate da delle bande. Sono feccia, proprio come te...
BRN1A2    ...tutto quello che desiderano  catturarti, per poi farti a pezzi.
BRN1A3    Cercher di dirigerti al meglio, ma a parte questo sei solo. Dipende tutto da te.
BRN1A4    Ok, sei pronto? Azione!
BRN2A1    Stanotte stiamo per filmare qualcosa di veramente speciale e, se ci diamo da fare entrambi,
BRN2A2    i nostri sforzi verranno lautamente ricompensati, non deludermi!
BRN2A3    Ricorda: per quanto ne sa il mondo, sei gi morto
BRN2A4    quindi non tirarti indietro... o loro o te.
BRN3A1    Sar franco con te, incastriamo quello stupido... e cos vedremo se hai la stoffa per essere un protagonista.
BRN3A2    Consideralo una specie di provino, se vuoi. Eh eh.
BRN3B1    Bene, sar franco con te, incastriamo quello stupido... e cos vedremo se hai la stoffa per essere un protagonista.
BRN4A1    Da qui in poi, avremo bisogno di alcune abilit di combattimento per entrare in azione. Il gioco inizia a farsi duro.
BRN4A2    So che hai le palle, quindi continua a dare il meglio di te stesso e non avrai problemi con questa femminuccia.
BRN4A3    Il cancello si aprir quando avr finito di filmare.
BRN5A1    Ora, Cash, prenditi il tempo necessario, ci sono alcuni Hoods intorno a questi furgoni. Mi dispiace, avrei dovuto dirtelo.
BRN5A2    Ogni banda ha la sua... Beh, chiamiamola semplicemente "etichetta".
BRN5A3    Questi uomini si fanno chiamare "Hoods", ma non dovrebbero rappresentare una minaccia.
BRN5A4    Per quanto ti riguarda, sono solo carne morta. Ok, vai avanti...
BRN6A1    Cerca di raggiungere i negozi abbandonati al piano superiore. La scala  proprio l.
BRN6A2    Ok, ma voglio pi sangue nella sequenza... qualcosa di rivoltantemente cruento.
BRN6A3    Stiamo parlando di una vera "scena madre", mi segui?
BRN7A1    Ok, ce ne sono altri di questi minchioni nei pressi dell'uscita.
BRN7A2    Voglio un po' di sana ultraviolenza da far accapponare la pelle! In questo sei un maestro.
BRN8A1    Fenomenale!!! Cash... tu sei un assassino nato, te l'ho sempre detto!
BRN8A2    Non c' tempo da perdere... E il tempo  denaro! Vediamo come te la cavi con la prossima scena...
BRN9A1    Uno di questi schizzati  ancora nei paraggi. Te l'ho gi detto: il pubblico vuole azione!
CARPARK   Stai attento, Cash, vedo alcuni Hoods intorno a questi furgoni. Cerca di raggiungere i negozi abbandonati al piano superiore, il passaggio  proprio l. Oh, e voglio maggiore azione. Ho bisogno di alcune crude immagini in primo piano.
CHECK     Uccidi il cacciatore per aprire questa porta.
COURT     Eccellente! Quello che sei riuscito a fare con il frammento di vetro  stato una cannonata: non mi meraviglio che ti abbiano dato questo incarico.  il momento di mostrare le tue capacit di combattimento. Dai il meglio di te e ne uscirai sano e salvo! Il cancello si aprir una volta terminate le riprese.
CPARK     Sbrigati a uccidere un cacciatore prima che i suoi amici se ne accorgano. Quando ti trovi di fronte a molti nemici, scappa o non avrai scampo.
EXE       Per giustiziare un cacciatore devi possedere un'arma.
EXIT      Ci stiamo avvicinando, amico mio, ci stiamo avvicinando. Baster un'altra piccola prodezza per sbarazzarsi di quell'uomo laggi e avremo finito in questo set. Vedi quella porta? Ti tirer fuori da l.
GATE      Uccidi quei due cacciatori per aprire questo cancello.
GATE1     Uccidi l'ultimo cacciatore per aprire questo cancello.
GOAL1     Segui la strada.
GOAL1A    La tastiera controlla il giocatore.
GOAL1C    Premi il tasto Corri per effettuare uno scatto.
GOAL2     Uccidi il cacciatore con il sacchetto.
GOAL2A    Per giustiziarlo, avvicinati furtivamente alle spalle del cacciatore e premi il tasto Azione.
GOAL2B    Gli oggetti ~green~verdi~colour~ possono essere utilizzati per uccidere.
GOAL2C    Gli oggetti ~green~verdi~colour~ sono monouso.
GOAL3     Nasconditi nell'ombra vicino al cancello.
GOAL4     Aspetta finch il cacciatore non  di spalle, poi uccidilo.
GOAL4A    Nasconditi nell'ombra per liberarti dei cacciatori.
GOAL5     Prendi a pugni i cacciatori.
GOAL5A    Premi il tasto Azione per un attacco rapido.
GOAL5B    Premi il tasto Azione2 per un attacco violento.
GOAL6     Trova un modo per raggiungere il parcheggio.
GOAL6A    Per sbirciare premi il tasto Sbircia a destra o il tasto Sbircia a sinistra.
GOAL7     Trova un modo per accedere al grande magazzino.
GOAL7A    Quando ti trovi di fronte a molti cacciatori, scappa.
GOAL8     Uccidi tutti i cacciatori per aprire il condotto di scarico.
GOAL8A    Puoi attirare i cacciatori colpendo il muro.
GOALC     BUg Fix
HEAR      Fai attenzione nel giustiziare i nemici: altri cacciatori possono udire il rumore, se si trovano nelle vicinanze.
H_BAG     Gli oggetti hanno un diverso colore a seconda del tipo. Il sacchetto pu essere usato per soffocare i cacciatori.
H_EXE1    Per uccidere il cacciatore, avvicinati furtivamente alle sue spalle e premi il tasto Azione o il tasto Azione2. Quando sarai pronto per giustiziarlo, la posizione del giocatore cambier.
H_EXE2    Pi a lungo tieni premuto il tasto Azione o il tasto Azione2, pi violenta sar l'esecuzione.
H_FIGH2   Premi il tasto Azione2 per eseguire un attacco violento.
H_FIGH3   Per parare un attacco non premere alcun tasto. Indietreggia usando la tastiera per ritirarti dal combattimento.
H_FIGHT   Quando ti trovi di fronte a un cacciatore, premi il tasto Azione per eseguire un attacco rapido.
H_HEAL    Questi sono antidolorifici. Ogni fiala ripristina il 50% della tua salute, che viene visualizzata sulla barra lampeggiante ~green~verde~colour~.
H_HERE    Ecco che arriva un cacciatore. Aspetta che ti volti le spalle, quindi attaccalo.
H_NO      Per uccidere il cacciatore, vai a prendere il sacchetto, quindi avvicinati furtivamente alle sue spalle e premi il tasto Azione o il tasto Azione2. Quando sarai pronto per giustiziarlo, la posizione del giocatore cambier.
H_NOIS    Quando i cacciatori vengono giustiziati, emetteranno un rumore che attirer i compagni presenti nella zona.
H_PATR1   Fai attenzione ai cacciatori in perlustrazione dietro agli angoli. Puoi sbirciare premendo il tasto Sbircia a sinistra e il tasto Sbircia a destra.
H_RADR1   Il radar ti indica la posizione dei cacciatori. I cacciatori vengono visualizzati quando sono visibili o fanno rumore. La freccia indica la direzione nella quale sono rivolti.
H_RADR2   Il colore della freccia indica il livello di consapevolezza del cacciatore: ~red~rosso~colour~ significa che  conscio della tua presenza, ~orange~arancione~colour~ che sospetta qualcosa, ~yellow~giallo~colour~ che  ignaro.
H_RUN     Premi il tasto Corri per effettuare uno scatto. Hai energia limitata, come indica la barra lampeggiante ~yellow~gialla~colour~, quindi usala con parsimonia.
H_RUN1    Eseguire uno scatto provoca un rumore in grado di attirare i cacciatori, come indicato dal cerchio ~red~rosso~colur~ sul radar.
H_RUN2    Non fare troppo rumore. Muovendoti furtivamente sei silenzioso, ma i cacciatori possono sentirti correre. Il segnale ~red~rosso~colour~ sul radar indica il livello di rumore prodotto.
H_RUN3    Cerca di non fare troppo rumore. Muovendoti furtivamente sarai molto pi silenzioso, mentre se corri  pi probabile che i cacciatori ti sentano.
H_SAFE    Nasconditi nell'ombra laggi. I cacciatori non ti vedranno nell'oscurit, a meno che non siano gi sulle tue tracce.
H_SAVE    Questo  un PUNTO DI SALVATAGGIO. Camminaci sopra per attivarlo. Se muori, ripartirai da qui.
H_SAVE1   Puoi salvare i tuoi progressi selezionando Salva nel menu di pausa.
H_SHAR1   Solo le armi di colore ~green~verde~colour~, come i frammenti di vetro, ti permettono di uccidere senza far rumore.
H_SHARD   Gli oggetti hanno un diverso colore a seconda del tipo. Le piccole armi improvvisate, come il frammento di vetro, sono ~green~verdi~colour~.
H_UPP1    Puoi attirare un cacciatore battendo sul muro. Usa questa tattica per dividere gruppi numerosi.
H_UPPE    Puoi attirare un cacciatore battendo sul muro, come indicato dalla sua freccia sul radar. Usa questa tattica per dividere gruppi numerosi.
H_WAIT    L'icona del tuo stato diventa di colore ~blue~blu~colour~ quando sei al sicuro, nascosto nell'ombra.
H_WAIT1   Se vieni visto mentre ti avvicini alla zona d'ombra, non potrai nasconderti.
H_WAIT2   L'icona lampegger in ~red~rosso~colour~ quando sei in pericolo o sei stato scoperto.
H_WEAP1   Cammina sopra gli oggetti per raccoglierli.
H_WEAP2   Le armi di colore ~green~verde~colour~ come il sacchetto possono uccidere un solo cacciatore e vengono perse dopo il loro uso.
LOCK      ~!~
MOVE1     Usa la tastiera per controllare il giocatore e il mouse per ruotare la visuale. Tieni premuto il tasto Furtivo per muoverti silenziosamente.
MPG1      Questa storia potrebbe diventare una bomba.
MPG10     O quantomeno... non ancora. Hai una seconda chance, un altro lancio dei dadi.
MPG11     Per quanto ne sa il mondo, sei morto durante l'esecuzione.
MPG12     Giustizia  stata fatta. James Earl Cash marcisce all'inferno.
MPG13     Ehi, calmati e cerca di riprenderti.
MPG14     Probabilmente sei ancora sotto shock, ma sono qui per aiutarti.
MPG15     Raccogli l'auricolare e indossala. Forza!
MPG16     Cos va meglio.
MPG17     Ora solo tu puoi sentirmi e questo  ci che vuoi, perch io sono la tua unica via d'uscita.
MPG18     Ehi, calma, calma! Sar franco con te.
MPG19     Hai ottenuto un inaspettato rinvio della pena. Fai esattamente come ti dico e ti prometto che sar tutto finito prima di notte.
MPG2      Non posso fidarmi di nessuno, tanto meno della polizia e il tempo scarseggia.
MPG3      Devo procurarmi la prova che inchioder Starkweather in modo inequivocabile...
MPG4      Video e testimonianza di un uomo giustiziato dallo stato appena cinque ore fa...
MPG5      Spero che tu marcisca ALL'INFERNO!!!
MPG6      JAMES EARL CASH.
MPG7      ...GIUDICATO COLPEVOLE E CONDANNATO A MORTE...
MPG8      ...DOPO TRE ANNI NEL BRACCIO DELLA MORTE  STATO GIUSTIZIATO LA NOTTE SCORSA.
MPG9      Ehi, osso duro, svegliati. Non sei morto.
NIL       Dannazione, questo  lo spirito giusto! Sei una cannonata, Cash, non c' da stupirsi che lo Stato ti voglia morto!
OPEN      Ora il condotto di scarico  aperto.
PAUSE     Premendo il tasto Pausa potrai rivedere gli obiettivi del regista nella schermata di pausa.
SEEN      Sei stato visto. Combatti o scappa.
START     D'accordo, Cash, lavoriamoci sopra insieme e arriveremo entrambi a un lieto fine. Ricorda, sono dalla tua parte, cercher di aiutarti il pi possibile. Sei pronto? Azione!

