GXT Editor 1.2 Section
30
MAIN
112

1GOALC    BUg Fix
2GOALC    BUg Fix
ABOVE     Les chasseurs se trouvant  des tages diffrents sont signals par de petits triangles sur le radar.
BRN1A1    Ces rues fourmillent de raclures de la pire espce, un peu comme toi,
BRN1A2    et ils sont l pour te faire la peau, tu sais.
BRN1A3    Je vais de te donner des conseils, mais, au final, tu seras tout seul. A toi de te dmerder !
BRN1A4    Prt ? Camra... Action !
BRN2A1    On filme quelque chose de trs spcial, ce soir. Si on y arrive ensemble,
BRN2A2    on touchera tous les deux le jackpot ! Alors, mets-y du tien !
BRN2A3    N'oublie pas, pour le reste du monde, t'es que de la viande froide !
BRN2A4    Alors, te retiens pas ! C'est eux ou toi !
BRN3A1    Je vais tre honnte avec toi. Tu vois le gars en haut ? Tu dois t'en occuper. Qu'on voie de quoi t'es fait !
BRN3A2    Dis-toi que c'est une audition. H h h !
BRN3B1    Bon, je vais tre honnte avec toi. Tu vois le gars en haut ? Tu dois t'en occuper. Qu'on voie de quoi t'es fait !
BRN4A1    A partir de maintenant, va falloir te battre pour t'en sortir. Et a va pas tre du gteau.
BRN4A2    Je sais que t'as les couilles pour a, alors bouge-toi le cul et ces lopettes te poseront
BRN4A3    pas de problme. Le portail s'ouvrira ds que j'aurai fini de filmer.
BRN5A1    Prends ton temps, Cash. Je vois des Lascars dans ces vans. Je vais t'expliquer.
BRN5A2    Chaque gang a son, hum, ben, disons son truc...
BRN5A3    Ceux-l, ils s'appellent les 'Lascars', mais c'est vraiment du dtail.
BRN5A4    Pour toi, c'est juste de la chair  canon. Allez, vas-y !
BRN6A1    Accde  la boutique abandonne au niveau suprieur. L'escalier est juste  ct.
BRN6A2    Oh, et remets-moi donc une dose d'action 'psycho' comme tu sais si bien le faire, OK ?
BRN6A3    On discute gros sous l, t'es avec moi ?
BRN7A1    OK, y'a encore quelques connards qui tranent prs de la sortie.
BRN7A2    Allez, donne-moi quelques belles squences bien gores et je t'ouvre la porte.
BRN8A1    Coupez ! Bon sang, Cash, t'es un acteur-n ! Je te jure !
BRN8A2    Pas le temps de glander ! Le temps, c'est de l'argent ! Allez, on passe  la scne suivante.
BRN9A1    Un de ces petits cons est encore dans le coin. Je te l'ai dit, je t'ouvre la porte quand la ploche est dans la bote.
CARPARK   Fais gaffe, Cash, je vois des Lascars dans ces vans. Dmerde-toi pour atteindre la boutique abandonne en haut des marches, c'est la sortie. Oh, il me manque quelques scnes d'action ! Il me faut des gros plans !
CHECK     Bute le chasseur pour ouvrir cette porte.
COURT     Excellent ! Ce truc avec le morceau de verre, c'tait de la bombe ! Je comprends que t'aies eu un aller simple pour la chaise ! Allez, maintenant, une petite dmonstration de tes talents de combattant. Donne-moi le meilleur et tu sortiras d'ici vivant ! Le portail s'ouvrira quand on aura fini de tourner.
CPARK     Achve rapidement un chasseur avant qu'il n'appelle ses collgues. Si tu en rencontres plusieurs, fuis, c'est plus prudent.
EXE       Tu dois avoir une arme pour excuter un chasseur.
EXIT      On approche, mon petit, on approche. Il te reste plus qu' te dbarrasser de ce type l-bas et on en aura fini avec cet endroit. Tu vois cette porte ? C'est la sortie !
GATE      Bute ces deux chasseurs pour ouvrir le portail.
GATE1     Trucide le dernier chasseur pour ouvrir le portail.
GOAL1     Descends la rue.
GOAL1A    Utilise le clavier pour te dplacer.
GOAL1C    Appuie sur la touche Courir pour sprinter.
GOAL2     Etouffe le chasseur avec le sac plastique.
GOAL2A    Pour excuter un chasseur, approche-toi discrtement par derrire et appuie sur la touche "Action 1".
GOAL2B    Les objets ~green~verts ~colour~servent aux excutions.
GOAL2C    Les objets ~green~verts ~colour~sont  usage unique.
GOAL3     Planque-toi dans l'ombre prs du portail.
GOAL4     Attends que le chasseur te tourne le dos et excute-le.
GOAL4A    Planque-toi dans l'ombre pour semer les chasseurs.
GOAL5     Assomme le chasseur avec tes poings.
GOAL5A    Appuie sur la touche "Action 1" pour une attaque rapide.
GOAL5B    Appuie sur la touche "Action 2" pour une attaque en puissance.
GOAL6     Trouve un accs au parking.
GOAL6A    Pour jeter un coup d'oeil, appuie sur la touche Coup d'oeil  droite ou Coup d'oeil  gauche.
GOAL7     Entre dans le centre commercial.
GOAL7A    Barre-toi quand tu rencontres plusieurs chasseurs.
GOAL8     Bute tous les chasseurs pour ouvrir la trappe.
GOAL8A    Tu peux attirer les chasseurs en frappant sur un mur.
GOALC     BUg Fix
HEAR      Fais gaffe quand tu excutes un ennemi. D'autres chasseurs t'entendront s'ils sont dans le coin.
H_BAG     Les objets ont un code couleur selon leur type. Le sac peut tre utilis pour touffer les chasseurs.
H_EXE1    Pour excuter un chasseur, approche-toi de lui par derrire et appuie sur la touche Action 1 ou Action 2. Ta position change lorsque tu es prt  passer  l'action.
H_EXE2    Plus tu maintiens la touche Action 1 ou Action 2 enfonce, plus ton attaque est violente et efficace.
H_FIGH2   Appuie sur la touche Action 2 pour effectuer une attaque en puissance.
H_FIGH3   Pour parer une attaque, n'appuie sur rien. Utilise simplement les touches du clavier pour reculer.
H_FIGHT   Face  un chasseur, appuie sur la touche Action 1 pour une attaque rapide.
H_HEAL    Ce sont des anti-douleurs. Chaque bouteille restaure 50% de ta sant, reprsente par la jauge ~green~verte~colour~ clignotante.
H_HERE    Voil un chasseur. Attends qu'il te tourne le dos et passe  l'attaque.
H_NO      Pour excuter le chasseur, rcupre le sac plastique, approche-toi de lui par derrire et appuie sur la touche Action 1 ou Action 2. Ta position change lorsque tu es prt  passer  l'action.
H_NOIS    En crevant, un chasseur peut faire du bruit, ce qui risque d'attirer ses potes dans le secteur.
H_PATR1   Attention aux chasseurs en patrouille, particulirement au dtour d'un coin. Appuie sur la touche Coup d'oeil  gauche ou Coup d'oeil  droite pour jeter un coup d'oeil.
H_RADR1   Le radar t'indique la position des chasseurs, mais celle-ci ne s'affiche que lorsque tu les repres ou qu'ils font du bruit. Les flches indiquent leur orientation.
H_RADR2   La couleur de la flche indique leur niveau de vigilance. ~red~Rouge~colour~ : trs attentifs, ~orange~orange~colour~ : suspicieux, ~yellow~jaune~colour~ : peu attentifs.
H_RUN     Appuie sur la touche Courir pour sprinter. Tu as une endurance limite, comme indiqu sur la jauge ~yellow~jaune~colour~ clignotante, alors sois conome.
H_RUN1    Quand tu sprintes, tu fais du bruit et risques d'attirer les chasseurs. Ce bruit est reprsent par un cercle ~red~rouge~colour~ sur ton radar.
H_RUN2    Sois discret : si tu cours, les chasseurs t'entendront. La pulsation ~red~rouge~colour~ sur le radar indique l'intensit du bruit que tu gnres.
H_RUN3    Sois discret : si tu cours, les chasseurs t'entendront. Dplace-toi silencieusement pour passer inaperu.
H_SAFE    Cache-toi dans l'ombre. Les chasseurs ne te verront pas,  moins qu'ils ne te recherchent activement.
H_SAVE    C'est un POINT DE SAUVEGARDE. Passe dessus pour l'activer. Si tu meurs, tu reprendras  cet endroit.
H_SAVE1   Tu peux sauvegarder en slectionnant Sauvegarder dans le menu pause.
H_SHAR1   Seules les armes ~green~vertes~colour~, comme le morceau de verre, te permettent de tuer en silence.
H_SHARD   Les objets ont un code couleur selon leur type. Les petites armes improvises, comme le morceau de verre, sont ~green~verts~colour~.
H_UPP1    Tu peux attirer un chasseur en frappant un mur. Utilise cette feinte pour diviser les groupes importants.
H_UPPE    Tu peux attirer un chasseur en frappant un mur. Sa flche sur ton radar t'indique s'il t'a entendu ou non. Utilise cette feinte pour diviser les groupes importants.
H_WAIT    Ton icone d'tat passe au ~blue~bleu~colour~ quand tu es bien cach dans l'ombre.
H_WAIT1   Si quelqu'un te voit pntrer dans l'ombre, tu ne pourras pas t'y cacher.
H_WAIT2   L'icone clignote en ~red~rouge~colour~ lorsque tu es en danger ou repr.
H_WEAP1   Marche sur les objets pour les ramasser.
H_WEAP2   Les armes ~green~vertes~colour~, comme le sac plastique, ne peuvent tre utilises qu'une seule fois.
LOCK      ~!~
MOVE1     Utilise le clavier pour te dplacer et la souris pour orienter la camra. Maintiens la touche Se faufiler enfonce pour te dplacer sans bruit.
MPG1      On dirait que a va jusqu'en haut.
MPG10     Enfin, pas encore. T'as une seconde chance, un nouveau dpart dans la vie.
MPG11     Pour le reste du monde, t'es mort sur la chaise.
MPG12     James Earl Cash pourrit en enfer  cause du systme judiciaire.
MPG13     H, calme-toi, bordel !
MPG14     T'es encore sous le choc, mais je suis l pour te filer un coup de main.
MPG15     Attrape l'couteur et mets-le. Allez !
MPG16     L, c'est mieux.
MPG17     Maintenant tu es le seul  mentendre, et a tombe bien, parce que je suis ta seule chance de survie.
MPG18     H, du calme ! Ecoute-moi.
MPG19     T'as une seconde chance, alors fais comme je te dis et je te promets que tout a sera fini avant l'aube.
MPG2      Je peux faire confiance  personne, encore moins  la police, et le temps est compt.
MPG3      Il faut que je trouve de quoi incriminer Starkweather, des preuves accablantes, de prfrence.
MPG4      Film et tmoignage d'un mec excut par l'Etat, cinq heures plus tt...
MPG5      Tu pourriras en enfer !
MPG6      JAMES EARL CASH...
MPG7      ...DECLARE COUPABLE ET CONDAMNE A MORT...
MPG8      ...DANS LE COULOIR DE LA MORT DEPUIS TROIS ANS, EXECUTE LA NUIT DERNIERE
MPG9      H, le dur  cuire, debout ! T'es pas mort.
OPEN      La trappe est maintenant ouverte.
PAUSE     Tu peux consulter les objectifs du ralisateur dans le menu pause, en appuyant sur la touche Pause.
SEEN      Tu es repr ! Bats-toi ou fuis !
START     Trs bien, Cash. On bosse ensemble sur ce coup-l et on s'en sortira tous les deux, OK ? Rappelle-toi, je suis de ton ct et je t'aiderai autant que possible. Prt ? Camra... Action !

