GXT Editor 1.2 Section
30
MAIN
112

1GOALC    BUg Fix
2GOALC    BUg Fix
ABOVE     Jger, die sich in anderen Etagen befinden als du, werden als kleine Dreiecke auf dem Radar angezeigt.
BRN1A1    In diesen Straen treiben Gangs ihr Unwesen. Sie sind Abschaum, genau wie du,
BRN1A2    und sie sind hier, um dich zu jagen und Hackfleisch aus dir zu machen.
BRN1A3    Ich werde versuchen, dich so gut wie mglich durchzulotsen, aber ansonsten bist du auf dich allein gestellt - es liegt an dir.
BRN1A4    O.K., bist du soweit? Kamera ... und Action!
BRN2A1    Wir filmen hier heute Abend etwas ganz Besonderes und wenn wir zusammenarbeiten,
BRN2A2    bekommen wir beide eine saftige Belohnung, also streng dich an!
BRN2A3    Denk dran: Die Welt da drauen hlt dich schon fr tot,
BRN2A4    also lass dich ruhig gehen - entweder sie oder du.
BRN3A1    Gut, ich will ehrlich sein, wir haben diesen Trottel in eine Falle gelockt - um zu sehen, ob du das Zeug fr einen Hauptdarsteller hast!
BRN3A2    Eine kleine Probeaufnahme, sozusagen. He he.
BRN4A1    Ab hier musst du kmpfen, um weiterzukommen. Und ich rede hier von echtem Nahkampf.
BRN4A2    Ich wei, dass du den Mumm dazu hast, also gib mir dein Bestes, dann erledigst du diesen Schlappschwanz
BRN4A3    mit links. Das Tor ffnet sich sobald wir hier mit den Aufnahmen fertig sind.
BRN5A1    Lass dir jetzt Zeit, Cash, in diesen Bussen sind Hoods. Entschuldige, ich sollte dir das besser erklren.
BRN5A2    Jede Gang hat ihr, na ja, nennen wir es einfach ... ihr eigenes Ding.
BRN5A3    Diese Typen nennen sich die "Hoods", aber das kann dir egal sein.
BRN5A4    Soweit es dich angeht, sind sie Hackfleisch. O.K., und los ...
BRN6A1    Du musst die verlassenen Geschfte auf der nchsten Etage erreichen. Da drben ist die Treppe.
BRN6A2    Ach, und ich will ein bisschen mehr Blut und Eingeweide sehen, so, wie du es uns vorher schon gezeigt hast.
BRN6A3    Das soll unsere geilste Szenen werden, kapiert?
BRN7A1    O.K., am Ausgang lungern noch ein paar von diesen Arschgesichtern rum.
BRN7A2    Zeig mir erstklassiges Gemetzel, dann lasse ich dich durch die Tr.
BRN8A1    Und SCHNITT! Gut gemacht, Cash, bist ein echtes Naturtalent!
BRN8A2    Keine Zeit zum Ausruhen - Zeit ist Geld! Wollen wir doch mal sehen, wie du dich in der nchsten Szene anstellst.
BRN9A1    Einer dieser kleinen Spinner luft noch frei herum. Du weit, dass du erst dann durch die Tr kommst, wenn alles im Kasten ist.
CARPARK   Halt die Augen offen, Cash, in diesen Bussen sind die Hoods. Du musst die verlassenen Geschfte oben erreichen, dort ist der Ausgang. Oh, und ich will mehr Blut sehen. Ich brauche Nahaufnahmen.
CHECK     Tte diesen Jger, um die Tr zu ffnen.
COURT     Ausgezeichnet! Der Teil mit der Glasscherbe war echt hei, kein Wunder, dass man dich ein fr alle Mal loswerden wollte. Na gut. Jetzt sind deine Kampf-Fhigkeiten gefragt. Gib einfach dein Bestes, dann kommst du heil hier raus! Das Tor geht auf, sobald wir hier mit den Aufnahmen fertig sind.
CPARK     Tte einen Jger rasch, bevor seine Freunde ihm zur Hilfe eilen. Lauf weg, wenn du mehreren Jgern gegenberstehst, sonst berwltigen sie dich.
EXE       Du brauchst eine Waffe, um einen Jger zu tten.
EXIT      Wir haben's gleich, mein Freund, wir haben's gleich. Noch so ein kleiner Stunt, um den Typen da drben loszuwerden, dann sind wir hier fertig. Siehst du diese Tr? Die fhrt dich aus diesem Drecksloch raus.
GATE      Tte die beiden Jger, um das Tor zu ffnen.
GATE1     Tte den letzten Jger, um das Tor zu ffnen.
GOAL1     Folge der Strae.
GOAL1A    Mit der Tastatur wird die Figur gesteuert.
GOAL1C    Drcke die Rennen-Taste zum Sprinten.
GOAL2     Tte den Jger mit der Plastiktte.
GOAL2A    Schleiche dich hinter den Jger und drcke die Aktionstaste, um ihn zu tten.
GOAL2B    ~green~Grne ~colour~Gegenstnde knnen zum Tten benutzt werden.
GOAL2C    ~green~Grne ~colour~Gegenstnde knnen nur einmal benutzt werden.
GOAL3     Verstecke dich im Schatten neben dem Tor.
GOAL4     Warte, bis der Jger wegsieht und tte ihn dann.
GOAL4A    Versteck dich im Schatten, um die Jger abzuhngen.
GOAL5     Schlag den Jger mit den Fusten zusammen.
GOAL5A    Drcke die Aktionstaste fr einen schnellen Angriff.
GOAL5B    Drcke die Aktionstaste2 fr einen schweren Angriff.
GOAL6     Finde einen Weg in den Fuhrpark.
GOAL6A    Mit den Rechts-Sphen- und Links-Sphen-Tasten kannst du um die Ecke sphen.
GOAL7     Finde einen Weg ins Einkaufszentrum.
GOAL7A    Lauf weg, wenn du mehreren Jgern gegenberstehst.
GOAL8     Tte alle Jger, um die Schacht-Tr zu ffnen.
GOAL8A    Du kannst Jger anlocken, indem du gegen eine Mauer schlgst.
GOALC     BUg Fix
HEAR      Sei vorsichtig, wenn du Feinde ausschaltest, denn andere Jger knnen den Lrm hren, wenn sie in der Nhe sind.
H_BAG     Gegenstnde sind je nach Typ farblich markiert. Mit der Tte kannst du Jger ersticken.
H_EXE1    Um den Jger zu tten, schleichst du dich von hinten an und drckst entweder die Aktionstaste oder die Aktionstaste2. Wenn du bereit zum Tten bist, verndert sich die Krperhaltung der Figur.
H_EXE2    Je lnger du die Aktionstaste oder die Aktionstaste2 gedrckt hltst, desto grausamer und barbarischer wird der Mord.
H_FIGH2   Verwende die Aktionstaste2, um einen schweren Angriff auszufhren.
H_FIGH3   Drcke keine Taste, wenn du einen Angriff abwehren willst. Bewege dich mithilfe der Tastatur zurck, um dich aus dem Kampf zurckzuziehen.
H_FIGHT   Wenn du einem Jger gegenberstehst, kannst du mit der Aktionstaste einen schnellen Angriff ausfhren.
H_HEAL    Das sind Schmerzmittel. Jede Flasche stellt deine Gesundheit zu 50% wieder her. Erkennen kannst du das an der blinkenden ~green~grnen ~colour~Anzeige.
H_HERE    Da kommt ein Jger. Warte, bis er in die andere Richtung sieht und greif dann an.
H_NO      Um den Jger zu tten, gehst du zurck und holst die Plastiktte. Danach schleichst du dich von hinten an den Jger heran und drckst entweder die Aktionstaste oder die Aktionstaste2. Wenn du bereit zum Tten bist, verndert sich die Krperhaltung der Figur.
H_NOIS    Wenn Jger gettet werden, machen sie ein Gerusch, das andere Jger in der Gegend anlockt.
H_PATR1   Pass an Ecken auf Jger-Patrouillen auf. Mit den Richtungstasten Links und Rechts kannst du um die Ecke sphen.
H_RADR1   Auf dem Radar erkennst du die Position der Jger. Jger werden immer angezeigt, wenn sie sichtbar sind oder Lrm machen. Der Pfeil zeigt ihre Blickrichtung an.
H_RADR2   Die Farbe des Pfeils steht fr den Aufmerksamkeitsgrad des Jgers, ~red~rot ~colour~ bedeutet wachsam, ~orange~orange ~colour~ bedeutet misstrauisch, ~yellow~gelb ~colour~ bedeutet faul.
H_RUN     Halte die Rennen-Taste gedrckt, um zu sprinten. Du hast aber nicht viel Ausdauer, wie du an der blinkenden ~yellow~gelben ~colour~Anzeige siehst, also sprinte nicht zu oft.
H_RUN1    Ein Sprint macht Lrm und lockt die Jger an. Dies wird auf dem Radar vom ~red~roten ~colur~Kreis angezeigt.
H_RUN2    Mach nicht so viel Lrm. Du kannst lautlos schleichen, aber wenn du rennst, hren die Jger dich. Der ~red~rote ~colour~ Impuls auf dem Radar zeigt deinen Lrmpegel an.
H_RUN3    Mach nicht so viel Lrm. Du kannst lautlos schleichen, aber wenn du rennst, hren die Jger dich.
H_SAFE    Verstecke dich dort drben im Schatten. Im Dunkeln knnen die Jger dich nicht sehen, es sei denn, sie suchen nach dir.
H_SAVE    Hier ist ein SPEICHERPUNKT. Gehe einfach darber hinweg, um ihn zu aktivieren. Wenn du stirbst, kannst du hier wieder neu starten.
H_SAVE1   Du kannst, durch Auswahl des Punktes "Speichern" im Pause-Men, deinen Fortschritt speichern.
H_SHAR1   Nur mit ~green~grnen ~colour~Waffen wie der Glasscherbe kannst du vllig lautlos tten.
H_SHARD   Gegenstnde sind je nach Typ farblich markiert. Kleine Behelfs-Waffen - wie z. B. die Glasscherbe - sind ~green~grn~colour~.
H_UPP1    Du kannst einen Jger anlocken, indem du gegen eine Mauer schlgst. So kannst du grere Gruppen auseinander reien.
H_UPPE    Du kannst einen Jger anlocken, indem du gegen eine Mauer schlgst. Der Pfeil auf dem Radar zeigt an, dass er das Gerusch gehrt hat. Auf diese Art kannst du grere Gruppen auseinander reien.
H_WAIT    Wenn du dich im Schatten versteckt hast und sicher bist, wird deine Status-Anzeige ~blue~blau~colour~.
H_WAIT1   Wenn man dich dabei beobachtet, wie du dich im Schatten versteckst, ist dein Versteck aufgeflogen.
H_WAIT2   Die Anzeige blinkt ~red~rot ~colour~, wenn du entdeckt worden bist.
H_WEAP1   Gehe ber Gegenstnde, um sie aufzuheben.
H_WEAP2   Mit ~green~grnen ~colour~Waffen wie der Plastiktte kannst du nur einen Jger tten. Danach ist die Waffe unbrauchbar.
LOCK      ~!~
MOVE1     Mit der Tastatur steuerst du die Spielfigur, mit der Maus den Blickwinkel. Halte die Schleichen-Taste gedrckt, um dich lautlos zu bewegen.
MPG1      Wie es scheint, sind Leute aus den hchsten Kreisen in die Sache verwickelt.
MPG10     Na ja, jedenfalls noch nicht. Du bekommst eine zweite Chance. Die Karten werden neu gemischt.
MPG11     So weit es die da drauen betrifft, bist du gestern verreckt.
MPG12     Die Gerechtigkeit hat gesiegt und James Earl Cash verrottet in der Hlle.
MPG13     Hey, rei dich zusammen und komm wieder runter.
MPG14     Du stehst bestimmt unter Schock, aber ich werde dir helfen.
MPG15     Nimm den Ohrstpsel. Steck ihn dir ins Ohr. Na los.
MPG16     So ist's besser.
MPG17     Jetzt kannst nur du mich hren. Und anders wirst du es auch gar nicht wollen, denn nur mit meiner Hilfe kommst du hier raus.
MPG18     Hey, ruhig, ruhig! Hr zu.
MPG19     Das hier ist eine unerwartete Begnadigung, tu genau was ich sage, und bevor die Nacht um ist, wird das hier vorbei sein.
MPG2      Ich darf niemandem trauen, am allerwenigsten der Polizei, und mir luft die Zeit davon.
MPG3      Ich muss den Beweis finden, der Starkweather blostellen wird, und zwar zweifelsfrei.
MPG4      Filmaufnahmen und die Aussage eines Mannes, der vor fnf Stunden im Gefngnis hingerichtet wurde ...
MPG5      Ich hoffe, dass du IN DER HLLE VERROTTEST!
MPG6      JAMES EARL CASH ...
MPG7      ... FR SCHULDIG BEFUNDEN UND ZUM TODE VERURTEILT ...
MPG8      ... VERBRACHTE DIE LETZTEN DREI JAHRE IN DER TODESZELLE UND WURDE GESTERN ABEND HINGERICHTET.
MPG9      Hey, zher Bursche, wach auf. Du bist nicht tot.
NIL       Verdammt, ja, das ist es! Echt hei, Cash, kein Wunder, dass der Staat dich beseitigen wollte!
OPEN      Die Schacht-Tr ist jetzt offen.
PAUSE     Auf dem Pause-Bildschirm kannst du dir die Anweisungen des Regisseurs noch einmal ansehen. Drcke dazu die Pause-Taste.
SEEN      Du bist entdeckt worden! Kmpfe oder lauf weg.
START     O.K., Cash, lass uns hierbei zusammenarbeiten, dann erleben wir beide ein Happy End. Denk dran, ich bin auf deiner Seite. Ich werde dir so gut es geht helfen. .... O.K., fertig? Kamera ... und Action!

