GXT Editor 1.2 Section
30
MAIN
113

1GOALC    BUg Fix
2GOALC    BUg Fix
ABOVE     Los cazadores que estn en pisos diferentes al tuyo se muestran como tringulos ms pequeos.
BRN1A1    Las bandas patrullan estas calles. Son escoria, como t
BRN1A2    y estn aqu para cazarte y hacerte pedazos.
BRN1A3    Intentar dirigirte lo mejor que pueda, pero aparte de eso ests solo. Dependes de ti mismo!
BRN1A4    Bien, preparado? Cmara... Accin!
BRN2A1    Esta noche estamos filmando algo muy especial y, si trabajamos juntos,
BRN2A2    los dos conseguiremos grandes recompensas as que, ponte al tema!
BRN2A3    Recuerda: por lo que respecta al resto del mundo, ya ests muerto
BRN2A4    as que no te contengas, es o ellos o t
BRN3A1    Ser franco contigo; hemos preparado esto para ver si tienes lo que hace falta para ser nuestro protagonista!
BRN3A2    Una pequea audicin, si lo prefieres. Je, je.
BRN3B1    Bien, ser franco contigo; hemos preparado esto para ver si tienes lo que hace falta para ser nuestro protagonista!
BRN4A1    A partir de aqu, nos va a hacer falta algo de habilidad en el combate para pasar la accin. Trabajamos codo con codo.
BRN4A2    S que tienes lo que hace falta, as que sigue dando lo mejor de ti y no tendrs problemas con este pequen.
BRN4A3    Ningn problema. Se abrir la puerta cuando acabe de filmar aqu.
BRN5A1    Ahora tmate tu tiempo, Cash, veo unos cuantos Hoods alrededor de estas furgonetas. Lo siento, debera explicrtelo.
BRN5A2    Cada banda tiene, bueno, llammosle su cosa.
BRN5A3    Estos tos se llaman a s mismo los Hoods, pero no deberan preocuparte.
BRN5A4    Por lo que a ti concierne, son carne. Bien, adelante...
BRN6A1    Intenta llegar a las tiendas abandonadas del siguiente piso, la escalera est por ah.
BRN6A2    Ah, y mira a ver si puedes darme algo de esa accin psicpata degolladora que me has ofrecido tan maravillosamente hace un momento.
BRN6A3    Estamos hablando de planos impactantes, de dinero, me sigues?
BRN7A1    Vale, hay varios de esos estpidos rondando por la salida.
BRN7A2    Proporciname algo de buena accin sangrienta y podrs traspasar la puerta.
BRN8A1    Hemos terminado! Madre ma, Cash, tienes talento, te juro que lo tienes!
BRN8A2    No hay tiempo que perder, el tiempo es dinero! Veamos cmo te las apaas en la siguiente escena...
BRN9A1    An queda uno de esos monstruitos. Te lo dije, podrs cruzar la puerta cuando la pelcula est en la lata.
CARPARK   Ten cuidado, Cash, he visto unos cuantos matones alrededor de esas furgonetas. Intenta llegar a las tiendas abandonadas de arriba, la salida est aqu mismo. Oh, y quiero ms accin salvaje. Quiero sacar algunos primeros planos.
CHECK     Para abrir esta puerta, mata a ese cazador.
COURT     Excelente! Eso que has hecho con el trozo de cristal ha sido increble, con razn te dieron la silla. Bien, aqu es dnde hay que recurrir a tu habilidad como luchador. Da lo mejor de ti y saldrs de aqu entero! La puerta se abrir cuando hayamos acabado de filmar aqu.
CPARK     Date en prisa en acabar con un cazador antes de que sus amigos se alerten. Cuando te enfrentes a varios cazadores, huye o te superarn.
EXE       Para ejecutar a un cazador, necesitas un arma.
EXIT      Cerca, amigo mo, estamos cerca. Solo un esfuerzo ms, para librarte del tipo de ah y deberamos haber acabado con esta zona. Ves esa puerta? Te sacar de este basurero.
GATE      Mata a esos dos cazadores para abrir esta puerta.
GATE1     Mata al cazador que queda para abrir esta puerta.
GOAL1     Sigue la calle
GOAL1A    El teclado controla al jugador
GOAL1C    Pulsa el botn Correr para esprintar
GOAL2     Ejecuta al cazador con la bolsa de plstico
GOAL2A    Para ejecutar, acrcate sigilosamente por detrs del enemigo y pulsa el botn Accin
GOAL2B    Los objetos ~green~verdes ~colour~se pueden usar para ejecutar
GOAL2C    Los objetos ~green~verdes ~colour~son desechables
GOAL3     Escndete en las sombras de al lado del portal
GOAL4     Espera a que el cazador se d la vuelta y, entonces, ejectalo
GOAL4A    Para despistar a los cazadores, escndete en las sombras
GOAL5     Sacude al cazador con los puos
GOAL5A    Pulsa el botn Accin para efectuar un ataque rpido
GOAL5B    Pulsa el botn Accin2 para realizar un ataque poderoso
GOAL6     Encuentra una forma de llegar al parking
GOAL6A    Puedes echar un vistazo con los botones de Vistazo derecha y Vistazo izquierda
GOAL7     Encuentra una manera de entrar en el centro comercial
GOAL7A    Cuando te enfrentes a varios cazadores, huye
GOAL8     Mata a todos los cazadores para abrir la trampilla de la ropa sucia
GOAL8A    Puedes atraer a los cazadores golpeando una pared
GOALC     BUg Fix
HEAR      Ten cuidado al ejecutar enemigos, si hay otros cazadores cerca, pueden or el ruido.
H_BAG     Los objetos tienen un cdigo de color que depende de su tipo. La bolsa se puede usar para ahogar a cazadores.
H_EXE1    Para ejecutar a un cazador, acrcate sigilosamente por su espalda y pulsa los botones Accin o Accin2. Cuando ests listo para ejecutar, cambiar la postura del jugador.
H_EXE2    Cuanto ms tiempo mantengas pulsado el botn Accin o Accin2, ms cruel ser la ejecucin.
H_FIGH2   Si quieres realizar un ataque poderoso, pulsa el botn Accin2.
H_FIGH3   Para parar un ataque, no pulses ningn botn. Muvete atrs usando el teclado para retirarte del combate.
H_FIGHT   Cuando te enfrentes a un cazador, pulsa el botn Accin para realizar un ataque rpido.
H_HEAL    Esto son analgsicos. Cada botella te permite recuperar el 50% de tu salud, que se muestra en la barra parpadeante ~green~verde ~colour~.
H_HERE    Aqu viene un cazador. Espera hasta que est mirando en otra direccin y ataca.
H_NO      Para ejecutar al cazador, ve y recoge la bolsa de plstico; a continuacin, acrcate sigilosamente por su espalda y pulsa los botones Accin o Accin2. Cuando ests listo para ejecutar, cambiar la postura del jugador.
H_NOIS    Cuando los cazadores son ejecutados, hacen un ruido que puede atraer a otros cazadores que estn por la zona.
H_PATR1   Vigila en las esquinas, puede haber cazadores patrullando. Puedes echar un vistazo pulsando los botones de Vistazo a la izquierda y Vistazo a la derecha.
H_RADR1   El radar muestra la localizacin de los cazadores. Los cazadores se muestran siempre que hagan ruido o sean visibles. La flecha indica la direccin en la que estn mirando.
H_RADR2   El color de la flecha indica el grado de atencin del cazador. Si es ~red~roja ~colour~est atento, si es ~orange~naranja ~colour~est desconfiado, si es ~yellow~amarilla ~colour~est despistado.
H_RUN     Para esprintar, deja pulsado el botn Correr. Tu resistencia es limitada, tal y como se muestra en la barra centelleante ~yellow~amarilla ~colour~, as que hazlo moderadamente.
H_RUN1    Al esprintar haces ruido que atrae a los cazadores, esto se representa en el radar mediante un crculo ~red~rojo ~colour~.
H_RUN2    Ten cuidado con los ruidos que haces. Mientras ests en sigilo, sers totalmente silencioso, pero los cazadores pueden orte mientras corres. El parpadeo ~red~rojo ~colour~ del radar indica tu nivel de ruido.
H_RUN3    Ten cuidado con los ruidos que haces. Mientras ests en sigilo, sers totalmente silencioso, pero los cazadores pueden orte mientras corres.
H_SAFE    Escndete en las sombras de por all. Los cazadores no te vern en la oscuridad a menos que te estn buscando activamente.
H_SAVE    ste es un PUNTO DE GUARDADO. Camina por encima de l para activarlo. Si mueres, podrs continuar desde aqu.
H_SAVE1   Puedes guardar tus avances seleccionando guardar en el men de pausa.
H_SHAR1   Solo las armas ~green~verdes ~colour~, como el fragmento de cristal, te permiten ejecutar en completo silencio.
H_SHARD   Los objetos tienen un cdigo de color que depende de su tipo. Las armas pequeas, improvisadas, como los fragmentos de cristal, son de color ~green~verde~colour~.
H_UPP1    Puedes distraer a un cazador golpeando una pared. Usa este mtodo para que los grupos se dispersen.
H_UPPE    Puedes atraer a un cazador golpeando una pared. Para ver si ha odo el sonido, fjate en la flecha del radar. Usa este mtodo para que los grupos se dispersen.
H_WAIT    El icono de estado se pondr de color ~blue~azul ~colour~ cuando ests escondido a salvo en las sombras.
H_WAIT1   Si te ven entrando en las sombras, no podrs esconderte ah.
H_WAIT2   Cuando ests en peligro o te hayan localizado, el icono empezar a parpadear en color ~red~rojo ~colour~.
H_WEAP1   Para recoger objetos, camina sobre ellos.
H_WEAP2   Las armas ~green~verdes ~colour~, como la bolsa de plstico, solo pueden usarse para ejecutar a un cazador, despus hay que tirarlas, ya que no son de utilidad.
LOCK      ~!~
MOVE1     Utiliza el teclado para controlar al jugador y el ratn para girar la cmara. Deja pulsado el botn Sigilo para moverte silenciosamente.
MPG1      Parece que lleva hasta la cima
MPG10     Bueno, al menos no todava. Se te ha dado una segunda oportunidad, otra tirada de los dados.
MPG11     Por lo que respecta al mundo, moriste en la cmara.
MPG12     La justicia actu y James Earl Cash est pudrindose en el infierno.
MPG13     Ey, cntrate y clmate.
MPG14     Seguramente ests en estado de shock, pero estoy aqu para ayudar.
MPG15     Coge el auricular y pntelo. Vamos.
MPG16     Eso est mejor.
MPG17     Ahora solo puedes orme t y eso es lo que vas a querer hacer, porque soy tu nico medio para salir de aqu.
MPG18     Eh, tranquilo, tranquilo! Mira.
MPG19     Has recibido un indulto inesperado, haz exactamente lo que te diga y te prometo que esto se acabar antes de que se haga de da.
MPG2      No puedo confiar en nadie, menos que nadie en la polica y el tiempo se acaba.
MPG3      Tengo que encontrar la prueba que seale a Starkweather sin asomo de duda.
MPG4      Imgenes y el testimonio de un hombre que fue ejecutado por el Estado hace cinco horas...
MPG5      Espero que te pudras en el INFIERNO!!
MPG6      JAMES EARL CASH...
MPG7      ENCONTRADO CULPABLE Y SENTENCIANDO A MUERTE...
MPG8      ... HA ESTADO DURANTE LOS PASADOS TRES AOS EN EL CORREDOR DE LA MUERTE Y FUE EJECUTADO LA PASADA NOCHE
MPG9      Eh, tipo duro, despierta. No ests muerto.
NIL       Maldita sea, sta es la actitud! Eres un crack, no importa que el estado te quiera muerto!
OPEN      La trampilla de la ropa sucia est abierta.
PAUSE     Puedes repasar los objetivos del director en la pantalla de pausa, pulsando el botn de pausa.
SEEN      Te han localizado! Lucha o corre.
START     De acuerdo, Cash, trabajemos en equipo y saldremos bien parados. Recuerda, estoy de tu lado, intentar ayudarte en lo que pueda. (Una pequea pausa) Vale, preparado? Cmara... Accin!

