// Feat Doc

FeatData
{
	// WARNING WARNING WARNING:  Changing the MaxValue may not be safe, some Feats have
	//   hard-coded "code" limits expecting it to be 10 (or 20, etc.).  Check with JLR first!

	Feats
	{
		"Name"		"Beceriler"
		"InternalName"	"Feats"

		//  "Base#" are the Traits that the Feat is based upon
		//  "Weighting" is the dice-roll table to use when rolling this feat
		Feat
		{
			"Name"		"Kilit Krma"
			"InternalName"	"Intrusion"
			"HelpText"		"Girmenin yasak olduu yerlere kilidi krarak girebilme yeteneini belirtir. eviklik nitelii ve Gvenlik yetenei Kilit Krmaya birlikte etki eder."

			"MaxValue"		"10"
			"Base0"		"Dexterity"
			"Base1"		"Security"
			"PCWeighting"	"Normal"
			"NPCWeighting"	"Normal"
		}

		Feat
		{
			"Name"		"Gizlenme"
			"InternalName"	"Sneaking"
			"HelpText"		"Karakterinin fark edilmeden ilerleme yeteneini belirtir. eviklik nitelii ve Gizlilik yetenei Gizlenmeye birlikte etki eder."

			"MaxValue"		"10"
			"Base0"		"Dexterity"
			"Base1"		"Stealth"
			"PCWeighting"	"Normal"
			"NPCWeighting"	"Normal"
		}


		Feat
		{
			"Name"		"Hackleme"
			"InternalName"	"Hacking"
			"HelpText"		"Karakterinin bilgisayarlara ve dier elektronik cihazlara szma yeteneini belirtir. Kvrak Zeka nitelii ve Bilgisayar yetenei Hacklemeye birlikte etki eder."

			"MaxValue"		"20"
			"Base0"		"Wits"
			"Base1"		"Computer"
//			"Base2"		"Hacking_Mod"
			"PCWeighting"	"Normal"
			"NPCWeighting"	"Normal"
		}

		Feat
		{
			"Name"		"nceleme"
			"InternalName"	"Inspection"
			"HelpText"		"Karakterinin sakl detaylar fark edebilme yeteneini belirtir. Alg nitelii ve Soruturma yetenei ncelemeye birlikte etki eder."

			"MaxValue"		"20"
			"Base0"		"Perception"
			"Base1"		"Investigation"
			"PCWeighting"	"Normal"
			"NPCWeighting"	"Normal"

			Table
			{

			// These are the artificial values assigned to npcs in WC
			// in lieu of inspection derived from stats

				"Name"				"Inspection_Vision_Distances"
				"InternalName"		"Inspection_Vision_Distances"
				"Clamping"			"1"
				"TraitDependency"	"Inspection"

			//	feat_value			vision_distance (in game units)
				"0"					"60"		// Should never actually get this, but...
				"1"					"290" // 
	 			"2"					"380" // +90
				"3"					"440" // +60
		 		"4"					"480" // +40
				"5"					"510" // +30
	 			"6"					"540" // +30
				"7"					"590" // +50
		 		"8"					"660" // +70
				"9"					"750" // +90
	 			"10"					"2400" //"2400"
			}

			Table
			{
				"Name"				"Inspection_Hearing_Scalars"
				"InternalName"		"Inspection_Hearing_Scalars"

				"Clamping"			"1"

				"TraitDependency"	"Inspection"

			//	feat_value			hearing_scalar
				"0"					"0.71"		// Should never actually get this, but...
				"1"					"0.71"
	 			"2"					"0.86"
				"3"					"1.00"		// An average human has inspection of 3.
		 		"4"					"1.14"
				"5"					"1.29"
	 			"6"					"1.43"
				"7"					"1.57"
		 		"8"					"1.71"
				"9"					"1.86"
	 			"10"				"2.00"
			}

		}

		Feat
		{
			"Name"		"Aratrma"
			"InternalName"	"Research"
			"HelpText"		"Karakterinin yeni kitaplar okuma ve yeni yetenekler renme zelliini belirtir. Zeka nitelii ve Alimlik yetenei Aratrmaya birlikte etki eder."
			"Disabled"		"1"

			"MaxValue"		"10"
			"Base0"		"Academics"
			"Base1"		"Intelligence"
			"PCWeighting"	"Normal"
			"NPCWeighting"	"Normal"
		}

		Feat
		{
			"Name"		"Pazarlk"
			"InternalName"	"Haggle"
			"HelpText"		"Karakterinin eya deerlerini tahmin etme ve daha iyi fiyatlar iin pazarlk etme yeteneini belirtir. Maniplasyon nitelii ve Finans yetenei Pazarla birlikte etki eder."
			"Disabled"		"1"

			"MaxValue"		"10"
			"Base0"		"Finance"
			"Base1"		"Manipulation"
			"PCWeighting"	"Normal"
			"NPCWeighting"	"Normal"
		}

		Feat
		{
			"Name"		"Zorbalk"
			"InternalName"	"Intimidate"
			"HelpText"		"Karakterinin dierlerini korkutma ve i birliine zorlama yeteneini belirtir. Zeka zellii ve Zorbalk yetenei Zorbala birlikte etki eder."
			"Disabled"		"1"

			"MaxValue"		"10"
			"Base0"		"Intelligence"
			"Base1"		"Intimidation"
			"PCWeighting"	"Normal"
			"NPCWeighting"	"Normal"
		}

		Feat
		{
			"Name"		"kna"
			"InternalName"	"Persuasion"
			"HelpText"		"Karakterinin dier insanlar isteine gre ynlendirme yeteneini belirtir. Karizma nitelii ve Alimlik yetenei knaya birlikte etki eder."
			"Disabled"		"1"

			"MaxValue"		"10"
			"Base0"		"Charisma"
			"Base1"		"Academics" //TJP internal name for Scholarship
			"PCWeighting"	"Normal"
			"NPCWeighting"	"Normal"
		}

		Feat
		{
			"Name"		"Ayartma"
			"InternalName"	"Seduction"
			"HelpText"		"Karakterinin dier insanlarn egolarn okayarak kendisine yardm ettirme yeteneini belirtlir. Grn nitelii ve Dalavere yetenei Ayartmaya birlikte etki eder."
			"Disabled"		"1"

			"MaxValue"		"10"
			"Base0"		"Appearance"
			"Base1"		"Subterfuge"
			"PCWeighting"	"Normal"
			"NPCWeighting"	"Normal"
		}

		Feat
		{
			"Name"		"Silahsz atma"	//changed by wesp
			"InternalName"	"Close_Combat_Brawl"
			"HelpText"		"Karakterinin silahsz bir dvte hasar verme ve dve isteksizlerden kan emme yeteneini belirtir. Kuvvet nitelii ve Kavga yetenei Silahsz atmaya birlikte etki eder."

			"MaxValue"		"20"
			"Base0"		"Brawl"
			"Base1"		"Strength"
			"Automatic0"	"Automatic_Str_Successes"
			"Display2nd0"	"Automatic_Str_Successes"
			"PCWeighting"	"Normal"
			"NPCWeighting"	"Normal"
		}

		Feat
		{
			"Name"		"Yakn atma"	// changed by wesp
			"InternalName"	"Close_Combat_Melee"
			"HelpText"		"Karakterinin baklar ve sopalar gibi yakn mesafeli silahlarla hasar verme yeteneini ler. Kuvvet nitelii ve Yakn Silah yetenei Yakn Dve birlikte etki eder."

			"MaxValue"		"20"
			"Base0"		"Melee"
			"Base1"		"Strength"
			"Automatic0"	"Automatic_Str_Successes"
			"Display2nd0"	"Automatic_Str_Successes"
			"PCWeighting"	"Normal"
			"NPCWeighting"	"Normal"
		}

		Feat
		{
			"Name"		"Menzilli atma"	// changed by wesp
			"InternalName"	"Ranged_Combat"
			"HelpText"		"Karakterinin her trl ateli silahla nian alma ve hasar verme yeteneini belirtir. Alg nitelii ve Ateli Silah yetenei Menzilli atmaya birlikte etki eder."

			"MaxValue"		"20"
			"Base0"		"Firearms"
			"Base1"		"Perception"
			"PCWeighting"	"Normal"
			"NPCWeighting"	"Normal"
		}

		Feat
		{
			"Name"		"atma Direnci"	// changed by wesp
			"InternalName"	"Defensive_Maneuvers"
			"HelpText"		"Karakterinin dvte her trl hasardan kaabilme yeteneini belirtir. Kvrak Zeka nitelii ve Kanma yetenei atma Direncine birlikte etki eder."	// changed by wesp

			"MaxValue"		"20"
			"Base0"		"Dodge"
			"Base1"		"Wits"
//			"Base2"		"Defense_Mod"
			"PCWeighting"	"Normal"
			"NPCWeighting"	"Normal"
		}

		Feat
		{
			"Name"		"Darbe"
			"InternalName"	"Soak_vs_Bashing"
			"HelpText"		"lml bir karakterin darbe hasarnn ne kadarn kaldrabileceini belirtir."

			"MaxValue"		"20"
			"Base0"		"Armor_Rating"
			"Base1"		"Stamina"
			"Base2"		"Soak_Pool"
			"Display2nd0"	"Automatic_Soak_Successes"
			"PCWeighting"	"Normal"
			"NPCWeighting"	"Normal"
		}

		Feat
		{
			"Name"		"lmcl"
			"InternalName"	"Soak_vs_Lethal"
			"HelpText"		"lml bir karakterin lmcl bir darbe hasarnn ne kadaryla baa kabileceini belirtir."

			"MaxValue"		"20"
			"Base0"		"Armor_Rating"
			"Base1"		"Soak_Pool"
			"Display2nd0"	"Automatic_Soak_Successes"
			"PCWeighting"	"Normal"
			"NPCWeighting"	"Normal"
		}

		Feat
		{
			"Name"		"lmcl D"
			"InternalName"	"Soak_vs_Lethal_Falling"
			"HelpText"		"lml bir karakterin lmcl bir d hasarnn ne kadaryla baa kabileceini belirtir."

			"MaxValue"		"20"
			"Base0"		"Armor_Rating / 2"
			"Base1"		"Soak_Pool"
			"Display2nd0"	"Automatic_Soak_Successes"
			"PCWeighting"	"Normal"
			"NPCWeighting"	"Normal"
		}

		Feat
		{
			"Name"		"Ar Darbe"
			"InternalName"	"Soak_vs_Aggravated"
			"HelpText"		"lml bir karakterin ar bir hasarn ne kadaryla baa kabileceini belirtir."

			"MaxValue"		"20"
			"Base0"		"Soak_Pool"
//			"Base1"		"Armor_Rating"
			"Display2nd0"	"Automatic_Soak_Successes"
			"PCWeighting"	"Normal"
			"NPCWeighting"	"Normal"
		}

		Feat
		{
			"Name"		"Darbe"	//"Soak vs. Bashing (Kindred)"
			"InternalName"	"Soak_vs_Bashing_Kindred"
			"HelpText"	"Mermilerden  ve yakn mesafeki silahlardan alnan hasar tolere etme yetenein. Kyafetler, zrhlar ve Dayankllk; Darbe Emmeye birlikte etki eder."	// changed by wesp

			"MaxValue"		"20"
			"Base0"		"Armor_Rating"
			"Base1"		"Stamina"
			"Base2"		"Soak_Pool"
			"Display2nd0"	"Automatic_Soak_Successes"
			"PCWeighting"	"Normal"
			"NPCWeighting"	"Normal"
		}

		Feat
		{
			"Name"		"lmcl"	//"Soak vs. Bashing (Kindred)"
			"InternalName"	"Soak_vs_Lethal_Kindred"
			"HelpText"	"Baklardan alnan hasar tolere etme yetenein. Vampirler lmcl bir hasar atma Direnci becerileri ile savuturabilirler ancak darbe indii anda neredeyse tamamen savunmaszdrlar. Kyafetler ve zrhlar lmcl Emme becerisine eklenirler."

			"MaxValue"		"20"
			"Base0"		"Armor_Rating"
			"Base1"		"Soak_Pool"
//			"Base2"		"Stamina"
			"Display2nd0"	"Automatic_Soak_Successes"
			"PCWeighting"	"Normal"
			"NPCWeighting"	"Normal"
		}

		Feat
		{
			"Name"		"lmcl D"
			"InternalName"	"Soak_vs_Lethal_Falling_Kindred"
			"HelpText"		"Soyda bir karakterin lmcl bir d hasarnn ne kadaryla baa kabileceini belirtir."

			"MaxValue"		"20"
			"Base0"		"Armor_Rating / 2"
			"Base1"		"Soak_Pool"
			"Base2"		"Stamina"
			"Display2nd0"	"Automatic_Soak_Successes"
			"PCWeighting"	"Normal"
			"NPCWeighting"	"Normal"
		}

		Feat
		{
			"Name"		"Ar Darbe"	//"Soak vs. Aggravated (Kindred)"
			"InternalName"	"Soak_vs_Aggravated_Kindred"
			"HelpText"	"Penelerden, dilerden, ateten ve elektrikten aldn hasar tolere etme yetenein. Ar hasar lmcl derecede ciddidir. Vampirler atma Direnci becerileri ile kendilerini koruyabilirler ancak atee ve elektrie kar savunmaszdrlar. Ar hasar sadece doast yntemlerle tolere edilebilir."	// changed by wesp
			"MaxValue"		"20"
			"Base0"		"Soak_Pool"
//			"Base1"		"Armor_Rating"
			"Display2nd0"	"Automatic_Soak_Successes"
			"PCWeighting"	"Normal"
			"NPCWeighting"	"Normal"
		}

		Feat
		{
			"Name"		"Hasar"
			"InternalName"	"Damage"
			"HelpText"		"Bir karakterin verebilecei hasar."

			"MaxValue"		"9999"
			// Not based off of stats, the value is instead dependent on the weapon in question...
			"PCWeighting"	"Normal"
			"NPCWeighting"	"Normal"
		}

		Feat
		{
			"Name"		"Kudurma Becerisi"
			"InternalName"	"Frenzy_Feat"
			"HelpText"		"Bir kudurma testi."

			"MaxValue"		"10"
			// Not based off of stats
			"PCWeighting"	"Normal"
			"NPCWeighting"	"Normal"
		}
	}
}
