LoadingTips
{
//
//
//	[Loading Tips]
//
//
//		LOCALIZATION:	Localize/Translate the "Text" Fields ***ONLY***!!!
//
//
//
//
//
//	Tip Section Description:	Note that not all fields may be used for a given PopUp.
//						PopUps may share the same Internal Name, the system will randomly pick one.
//						PopUps inherit Default information from their group.
//
//
//
//	Tip
//	{
//		"Type"		The tip type (Game/World)
//		"StoryState"	The Story State # this tip is available to
//		"Size"		The tip size (Small/Large)
//		"CharTemplate"	The internal name of a character template (Player_Brujah, etc.) to match
//						If not specified, works for all characters.
//
//		// Translate this:
//		"Text"		The text to be displayed (must be localized!)
//	}
//

/////////////////////////
/////////////////////////
//before starting a new game(into character creation): G.Story_State = -6
//after char creation (into embrace): G.Story_State = -5
//after embrace (into the courtroom scene): G.Story_State = -4
//after the courtroom scene (into the tutorial): G.Story_State = -3
//after the tutorial (into the haven): G.Story_State = -2
//beginning of the game (before Santa Monica): G.Story_State = -1
//Once you are in Santa Monica: G.Story_State = 0
	
	// Screens before the game
	Tips_Section
	{
		// StoryState -6, before character creation
		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"-6"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Karanlk Dnya, lmsz yaratklarn insanln dizginlerini ektii bir yerdir. iddet ve aresizlik burann iine ilemitir. Dnya kasvetli fakat kamak da hep orada bulunan bir seenek -  belki de u an bile.... "
		}

		// StoryState -5, before embrace cinematic
		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"-5"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Kucaklama:
			Bir lmly vampire dntrmeye verilen addr."
		}

		// StoryState -4, before the courtroom scene
		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"-4"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Vampirler yalnzca lmllerden saklanmaz, bunun yan sra korktuklar eylerin bizzat kendisi haline gelmediklerine inanmaya alarak kendilerinden de saklanrlar."
		}

		// StoryState -3, before the tutorial
		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"-3"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Soyda:
			Tm vampir rklarna ya da tek bir vampire verilen ad."
		}

		// StoryState -2, before the haven
		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"-2"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Snan:
		Prens LaCroix Santa Monica'daki Entrikaclar Zmresi'ne ait mekan kullanabilmen iin hazrlatt. Burada gerekli baz eyleri bulacaksn, mesela e-postalarna bakabilmek iin bir bilgisayar. te dnyay buradan deitireceiz."	// changed by wesp
		}

		// StoryState -1, before SM proper
		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"-1"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Maskeleme'yi bozarak baz doast gerekleri insan rknn gzleri nne sermek seni vampir avclarnn hedefi olma riskine sokarken o deerli Soydalar'nn da gazabn zerine ekebilir. Maskeleme'yi her bir ihlal ediin bir Maskeleme puanna mal olur. Eer ki hi Maskeleme puann kalmazsa, oyunu kaybedersin."
		}

		// StoryState 2, before first Elyisum
		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"2"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Cennet:
			Cennet'e girmek zeresin. Cennet gl bir vampirin blgesi demektir. Burada, kilitleri krarken Kan Hcumu kullanmak dnda saldramayacak ve hibir vampirsel Disiplin'i kullanamayacaksn. Buna karn bazen Cennet blgelerinden beslenme ansn da olacak ve lmlleri kansz brakmak bir nsanlk puan kaybetmen ile sonulanacak."	// changed by wesp
		}

		// StoryState 3, before first Combat
		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"3"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"atma Alan:
			Bir atma alanna girmek zeresin. atma alanlarnda Maskeleme ihlali olmayaca iin vampirsel Disiplin'lerini dibine kadar kullanmakta zgrsn. Hem ayrca, atma alanlarnda \"masumlar\" olmayacaktr. atma alanlarnda asla Maskeleme ihlali gerekleemez ancak bazen nsanlk puan kayb ile sonulanabilir."		
		}	// changed by wesp

////////////////
	// HelpTips for StoryState 0
////////////////
		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Vampirler admlarn emin atmal ve Maskeleme konusunda dikkatli olmaldr; tm insanlk rknn dikkati bir anda Soydalara dnseydi Kabil'in ocuklar bu dnyadan hzla silinirdi. Batl inanlar vampirlerin en iyi silahdr. Soydalar, lmllerin phelerini glendirerek, akllara fikir tohumlarn ekerek, vampirlerin mevcudiyetini ocuk ve delilerin peri masallar diye reddederek varlklarn bilen  be lmlye kar Davar kitlelerinin kendi yerlerine durumu gizlemelerine izin verdiler."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Var olan en byk vampir mezhebi, Entrikaclar Zmresi, Maskeleme konusunda endieleniyor. Bundan dolay modern gecelerde Soydalara da bir yer bulabilmeyi mit ediyorlar. Entrikaclar Zmresi ak bir topluluktur; btn vampirleri kendilerinden sayarlar (katlmak isteyip istemediklerine bakmakszn) ve hangi soydan gelirse gelsin bir vampir katlma talebinde bulanabilir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Sylentilere gre kkleri orta adaki bir lm tarikatna giden Sabbat'dan yeleri olmayan btn Soydalar deli gibi korkar. Mezhep korkun ve iddetli iken artk insan felsefesi ve ahlaknn tuzaklarna da balanmamaktadr. yeleri bunun yerine vampirsel yaantlarnda gnlerini gn eder. Bazen Kara El olarak bahsedilen Sabbat, gelenekleri kertmek, Entrikaclar Zmresi'ni ykmak ve insan rkna boyun edirmenin yollarn arar."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Prens:
			Basite deinmek gerekirse prens, bir ehri kanatlar altna alacak gc olan ve o ehir iin kurallar koyup huzuru koruyan vampire denilir. Bu tip bir konumda genelde bir kadim bulunur, bu denli byk ehirleri ynetimi altna alacak gerekli g ve karizma bir kadimden baka kimde bulunur ki zaten?"
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Klan:
			Kan bayla geen baz ortak zellikler barndran vampir gruplar. Bilinen 13 klan bulunmaktadr. Rivayete gre hepsi de nc Nesil yeleri tarafndan kurulmutur."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"nsanlk:
			nsanlk, parazit yaratklara dnmelerine ramen Soydalarn lml duygularn kazanabilmelerine imkan salayan bir ahlaki ifredir. znde, bir vampirin kana olan alnn klesi haline gelmi, aklsz bir hayvana dnmesini engelleyen de budur."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Hem varolularnn dm noktas hem de glerinin oturduu taht olmas sebebiyle kan, btn Soydalar iin nemlidir. lmllerin yiyecekleri, lmllerin havas, lmllerin ak dedikleri ey - btn bunlar bir vampir iin anlamszdr. Kan, Soydalarn tutku duyduu tek eydir ve o olmakszn abucak solup tkenirler."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Uzun zamandan beri, vampirlerden gecenin yrtclar olarak korku duyulurdu - Bebekleri beiklerinden almak ve masumlarn kann gasp etmek iin karanln iinden frlayp gelen korkun karaltlar. Ayn zamanda vampirler bir yrtcnn ehvetinin, usuz bucaksz bir tutkunun ve lmcl gzelliin yaratklardr. Buna karn tm vampirlerin paylat en nemli ortak zellik, lanetleridir. Btn bu soylardan, klanlardan, mezheplerden ya da davalardan daha nemlisi vampirlerin hepsinin lmsz yrtclar olduudur. Bu kanlmaz alk arzusunun yannda, sadakatler ve grevler ikinci planda kalr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Bazlar bunun daha ok bir seim olduunu dnse de vampirler doalar gerei ehir yaratklardr. ehir manzaras bir Soyda'n isteyebilecei her eyi sunar: neredeyse sonsuz bir kan deposu, en sosyal vampirleri bile tatmin edecek kadar balant (ve yalnzl benimsemileri memnun edecek kadar gzden uzak yerler), ve de ehir klarnn tesindeki krsal kesimde taklan kurt adamlardan korunmak iin bir snak."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Gl hizmetiler arayan Soydalar sklkla Kleler yetitirirler. Hayvanlarn ya da lmllerin kanlar emilmeden nce bir yudum vampir yaam znden verilmesi ile yaratlan Kleler, ounlukla vampir statlar iin uak olarak hizmet ederler. Soydalar kadar gl olmasa da, kleler itikleri yaam zn kullanarak doa tesinde bir g ve yenilenmeye kavuabilirler."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Malkavian Klan:
			Dier lanetliler bile Malkavianlardan korkar. Hanelerine ait lanetli kann, zihinlerini kirletmesinden dolay dnya zerindeki her bir Malkavian tedavi edilemeyecek biimde delidir. Daha da kt olan, Bir Malkavian'n bu lgnl adam ldrmeye eilimden tut, katatonik izofreniye kadar gidebilir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Nosferatu Klan:
			Dier vampirler hala insan gibi gzkp lml topluluklarnda taklabilirken, Nosferatu'lar vampirliin getirdii lanetten dolay eilip bklm ve arpk bir hal almlardr. Bununla birlikte, Nosferatu'lar kendilerini iren olarak gren ve yalnzca gerektiinde iletiime geen Kabil'in dier ocuklar tarafndan tiksin ve dlanm olarak bulmulardr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"lml topluluklarna karmak isteyen her Soyda kurallara da uymaldr. Saldr, hrszlk,cinayet gibi sulara, adaleti salamakla ykml insanlar tarafndan serte mdahale edilir."
		}

//		//Game tips

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Tecrbe puanlar grev yaptka kazanlr. Farkl hedeflerin tamamlanmas, gizli yollar bulmak ya da alternatif zmler retmek grevin gidiatna gre fazladan tecrbe puan kazandrabilir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Grev Gnl'ne bakarak (varsaylan tu: L) nereye gitmen ve kiminle konuman gerektiini renebilirsin."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"atma Direnci ve Darbe Emme becerilerinin her ikisi de kurunlara kar olan direncini arttrr. Buna ek olarak, kurunlardan aldn tm hasar dorudan yarya der."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"nat bir kurbandan beslenmek iin (varsaylan tu: F) Beslenme tuunu kullanabilirsin. Eer ki kurban seninle atma halindeyse kendini savunma ans olacaktr. Aksi takdirde beslenme giriimin dorudan baarl olacak.
Silahsz atma becerini yksek tutmak, dmanlarnn yaptn beslenme saldrlarn savunmasn zorlatracaktr."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"kna becerin yeteri kadar yksek ise yeni konuma seenekleri aa kacaktr. Bu ekilde gelen seenekler mavi renkli olarak grnr. kna becerinin getirdii bu satrlar seersen hepsi de muhabbet konularn geniletmeye ynelik yeni diyalog seenekleri sunacaktr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Ayartma becerini, diyaloglarda beslenmek iin ve ayrca dier insanlardan da ne istiyorsan onu elde etmek adna kullanabilirsin. Ola ki bir insan ayartrsan Maskeleme'yi ihlal etme korkusu olmadan beslenebilirsin.
Ayartma seenekleri zel pembe bir renkte grlr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Zorbalk becerini yksek olmas sana zel konuma seenekleri salayacak. Bunlar yeil renkte gzkecek. Baz karakterler dierlerine gre daha abuk yola gelecektir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Yakn Dv becerisi, yakn dv silahlar ile ne kadar hasar verebileceini dorudan etkiler. Ayrca bu saldrlar dmannn ne kadar kolay engelleyebileceini, kanabileceini ya da karlk verebileceini belirler."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Menzilli atma becerisi ateli silahlarla ne kadar hasar verebileceini dorudan etkiler. Ayn zamanda vampirler ve dier doast varlklarn, mesafeli saldrlarna ne kadar kolay karlk verebileceklerini belirler."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Gizlenmek iin mel (varsaylan tu: CTRL), glgelerde kal ve k gstergesini takip et. Gizlenme becerin ne kadar yksek olursa dmanlarnn da seni duyup grmesi bir o kadar zorlar.
Gizlenmenin ie yaramas iin meliyor olman gerek."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"atma Direnci becerin her saldrya uradnda otomatik olarak kontrol edilir. Bir vampir olarak, silahl ve silahsz yakn saldrlar ve hatta kurunlar bile atma Direnci becerin sayesinde savuturabilirsin."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"atmalardaki savunman belirleyen pek ok etmen bulunur. Tecrbe puanlarn Kvrak Zeka, Kanma ve Kuvvet iin kullanmak atmalarda aldn hasar azaltacaktr. Giydiin kyafetler ve vct zrhn da bu hasarn azaltlmasna yardmc olur."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Masum insanlar ldrmek nsanlk puanlarn azaltr. nsanlk puanlarn azaldka kudurmaya daha yatkn hale gelirsin. Ek olarak, hayvani doann ierisine daha da gmldke diyalog seeneklerinde baz deiiklikler meydana gelebilir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"nsanlar, Soydalar iin temel besin kaynadr. Ayrca, Ventrue olduun zamanlar dnda farelerden de ufak bir miktar kan alabilirsin. Ha tabii, eer kan paketlerinden bulabiliyorsan onlar da kullanabilirsin."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Vampirlerin en byk becerilerinden bir tanesi hasar grm bedenlerini yenileyebilmektir. Kana odaklanarak iri sama yaralarn kapatabilir ve kopmu uzuvlarn yenileyebilirler.
Vampir bedeni zamanla btn yaralar iyiletirir. Beslenmek ya da Kan Kr bu sreci hzlandrr."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Kentsel blgelerdeki otobs duraklarnda haritalar bulunur. Blgeye genel bir bak atmak iin haritalar kullanabilirsin."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Kudurma, iindeki Canavar kontrol ele geirdiinde gerekleir. Kudurmu bir vampir hayatta kalmak iin her eyi yapabilecek, acmasz bir lm makinesidir.
Kudurma, sana muazzam ykc bir g verecek fakat ayn zamanda hareketlerin zerindeki tm kontroln de kaybedeceksin."
		}
		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Eer ki polisler tarafndan takip edilirsen, saklan. Seni arayacaklardr fakat bulamazlarsa pes ederler.
Polisler aramay braktnda bir mesaj alacaksn."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Lamlar, dileyen vampirler iin harika bir koruma ve gizlilik sunar."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"lmllerin ortasnda beslenirken evreyi iki kere kontrol et. Maskeleme'yi ihlal etmemen iin grlmemi olman gerek."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Karakter Mens'nde iken (varsaylan tu: C) imlecini arttrmak istediin bir becerinin zerine gtr. Bu beceri ile ilgili btn Nitelik ve Yetenekler bir miktar parlayarak kendini belli edecek. Parldayan bu Nitelik ve Yetenekleri arttrmak ilgili beceriye de arttrm olacak."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Yetenek kitaplar oyun boyunca karna kabilir. Bunlardan birini kullanmak deerlerinden bir tanesini annda arttracaktr.
Her bir kitab kullanabilmek iin baz gereksinimler vardr. Ykseltilecek deerle birlikte Aratrma becerinin de kitaplar okumadan nce gereksinimleri karlamas gerekiyor."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"0"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Bedeli kanla denmek zere vampir, vcdunun snrlarn zorlayarak ksa sreliine insanolunun kapasitenin doruk noktalarna kartabilir. Kan Hcumu, vampirin doutan gelen fiziksel kapasitesini arttrma becerisini temsil eder.
Bir kilidi krarken baarsz olursan, Kan Hcumu'nu kullanmay dene. eviklikteki geici art ilingir becerini de ykseltecektir."	// changed by wesp
		}
	/////////////////////////
/////////////////////////
	// HelpTips for StoryState 5
/////////////////////////
	//World Tips

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"5"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Sabbat son zamanlarda aktifliini arttrarak, Chicago, Atlanta, Washington DC ve dier kadimler tarafndan ynetilen ehirlerle ekimeye balad. Mezhep, Amerika'nn Dou Yakas ve kuzey kesimlerini bir ekirge srs gibi hayvani bir biimde istila etti. Ayrca Kanada'daki etkileri de artt ve yle grnyor ki Sabbat byk bir tarama atei frsatn da fark etti: Amerika'nn etrafn evirmek ve getirileri haricinde btn balanty kesmek."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"5"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Rivayete gre \"btn vampirlerin babas\" Kabil, modern gecelerdeki gerekilie nazaran daha efsanevi imi. Sabbat'n belli bal yelerinin yan sra baz Methuselahlar, kendisini Kabil olarak tantm bir varlkla tantklarn iddia ettiler fakat hikaye Cihad'n o kadar kesiminin ve ahsnn elinden geti ki kimse tam olarak nerede gereklerin bitip nerede kurgunun baladn bilemiyor."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"5"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Sabbat meclislerindeki ve Entrikaclar Zmresi'nin salonlarndaki fsltlar ve benzerleri Dou'daki hengameden bahseder: klansz etelerin kurduklar ordulardan, kan ok zayf olduu iin Kucaklanamayan vampirlerden, anlalamayan kkenlerini usuz bucaksz glerinin ele verdii gizemli kadimlerle yaplan bulumalardan, siyah hilaller ve kan kadar krmz dolunaylardan. nanllarn sylediine gre tamam Nihai Geceler'in yaklatnn ve her eyin sonunun yakn olduunun habercisi."
		}

//	//Game Tips
		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"5"
			"Size"		"Small"
			"CharTemplate"	"Player_Brujah"
			"Text"		"ehirler aras yolculuklar ve uzak mesafeler iin taksileri kullan.
Yeni blgeler aldka, taksilerin haritas da gncellenecek."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"5"
			"Size"		"Small"
			"CharTemplate"	"Player_Gangrel"
			"Text"		"ehirler aras ve dier uzak mesafe yolculuklar iin taksi kullan.
Yeni blgeler aldka, taksilerin haritas da gncellenecek."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"5"
			"Size"		"Small"
			"CharTemplate"	"Player_Malkavian"
			"Text"		"ehirler aras ve dier uzak mesafe yolculuklar iin taksi kullan.
Yeni blgeler aldka, taksilerin haritas da gncellenecek."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"5"
			"Size"		"Small"
			"CharTemplate"	"Player_Toreador"
			"Text"		"ehirler aras yolculuklar ve uzak mesafeler iin taksileri kullan.
Yeni blgeler aldka, taksilerin haritas da gncellenecek."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"5"
			"Size"		"Small"
			"CharTemplate"	"Player_Tremere"
			"Text"		"ehirler aras yolculuklar ve uzak mesafeler iin taksileri kullan.
Yeni blgeler aldka, taksilerin haritas da gncellenecek."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"5"
			"Size"		"Small"
			"CharTemplate"	"Player_Ventrue"
			"Text"		"ehirler aras yolculuklar ve uzak mesafeler iin taksileri kullan.
Yeni blgeler aldka, taksilerin haritas da gncellenecek."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"5"
			"Size"		"Small"
			"CharTemplate"	"Player_Nosferatu"
			"Text"		"ehirler aras yolculuklar ve uzak mesafeler iin lamlardaki haritalar kullan.
Yeni blgeler aldka, lamlardaki haritalar da gncellenecek."
		}

/////////////////////////
	// HelpTips for StoryState 10
/////////////////////////
	//World Tips

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Sabbat son zamanlarda aktifliini arttrarak, Chicago, Atlanta, Washington DC ve dier kadimler tarafndan ynetilen ehirlerle ekimeye balad. Mezhep, Amerika'nn Dou Yakas ve kuzey kesimlerini bir ekirge srs gibi hayvani bir biimde istila etti. Ayrca Kanada'daki etkileri de artt ve yle grnyor ki Sabbat byk bir tarama atei frsatn da fark etti: Amerika'nn etrafn evirmek ve getirileri haricinde btn balanty kesmek."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Rivayete gre \"btn vampirlerin babas\" Kabil, modern gecelerdeki gerekilie nazaran daha efsanevi imi. Sabbat'n belli bal yelerinin yan sra baz Methuselahlar, kendisini Kabil olarak tantm bir varlkla tantklarn iddia ettiler fakat hikaye Cihad'n o kadar kesiminin ve ahsnn elinden geti ki kimse tam olarak nerede gereklerin bitip nerede kurgunun baladn bilemiyor."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Sabbat meclislerindeki ve Entrikaclar Zmresi'nin salonlarndaki fsltlar ve benzerleri Dou'daki hengameden bahseder: klansz etelerin kurduklar ordulardan, kan ok zayf olduu iin Kucaklanamayan vampirlerden, anlalamayan kkenlerini usuz bucaksz glerinin ele verdii gizemli kadimlerle yaplan bulumalardan, siyah hilaller ve kan kadar krmz dolunaylardan. nanllarn sylediine gre tamam Nihai Geceler'in yaklatnn ve her eyin sonunun yakn olduunun habercisi."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Evlat:
			Kucaklama ile yaratlm bir vampir - evlatlar babamzn tohumlardr. Bu terim sklkla tecrbesizlii belirtmek iin kmseme anlamnda kullanlr. oulu: evlatlar."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Civciv:
			Yeni yaratlm bir vampir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Antediluvian:
			Korkuyla yaklalan nc Neslin bir yesi, hayattaki en kadim Soydalardan biri."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Bir prens ehre \"hkmetmez\". Onun grevi ,bir hkmdardan ok bir gzetmen ya da hakim gibidir. O, Soydalar arasndaki anlamazlklar zen yargtr, bu ehirle yakndan ilgili olduklar iin gelenekler zerindeki nihai otorite ve de barn koruyucusudur. Hepsinden te, onun derdi Maskeleme ve Maskeleme'nin korunmasdr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"ou lml, batl inanlar ve bilim tarafndan grleri bulanm bir halde ikisinin arasndaki vampirlere gzlerini kapamlardr - fakat bazlar onlar bilir ve korkar. Eskilerin Engizitrler'inin ardndan Soydalar avlayan lmller cad avclar olarak bilinir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Bu iin tanm ehirden ehre deiebilecei gibi erifin ana grevi prensin \"uygulaycs\" olmaktr. Bu vampir sulular yargnn nne getirir, sokaklarda dzeni korur ve genellikle \"kas\" gc ile ynetmek gerektiinde yardmda bulunmak iin hazrdr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Anarklar Kabil'in retilerini ve bunlar dayatan kadim byklerini reddeden vampirlerdir. Komik olan u ki: kadim bykler kendi muhalefetlerine ramen Anarklar'n g elde etme yeteneklerinden dolay isteksizce de olsa onlara bir miktar stat salyorlar. Ayrca Anarklar, onlarn yanda bu kadar bataa saplanm ve bu kadar hsrana uram ok az kadim Soyda'n bulabilmeyi baarabilecei tutku ve enerjilerinden dolay sayg duyulurlar. Fakat sonu olarak Soydalar'n ou, onlar kadim byklerin parmaklarnn arasndan kaan yaayamadklar hayatlarn toplayan akallar olarak grr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Primogen:
			Primogen, her bir klann ehirlerde toplanm kadim bykleridir. Teoride, primogen klanlarn temsil etmek iin kadim byklerden olumu politik bir gruptur fakat pratikte ise primogen'e daha ok  \"yal vampirler kulb\" ya da kar ilikileri ve ihanetlerle dolu bir ensest yuvas diyebiliriz."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Soydalar arasnda tarihin karanlklarnda ana soylarndan dallanp budaklanm \"daha kk\" klanlar ya da \"nesiller\" bulunabileceine dair fsltlar dolayor. Bunlardan bir tanesi et yiyen Nagaraja."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Caitiff:
			Caitiff'ler, dier Soydalar tarafndan dlanm ve onlar fark edenlerin de kmsedii klansz vampirlerdir. Vampirler ya atalarnn kim olduunu bilmedii (bu yzden kkenleri hakknda hibir fikirleri olmaz) ya da o kadar zayf bir nesle aittirler ki hangi klana ait olduklarn gsterebilecek hibir belirgin zellikleri olmad iin klansz kalabilirler. Bazlar Anarklar arasnda kayda deer yerlere gelseler de Caitiff'ler neredeyse tm evrende pi ve yetim ocuklar olarak grlrler."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Baz Soydalar, Cennet'in glerinin vampirleri ve bu dnyaya yaptklarn yarglamak iin hazrlk yapt bir Hesaplama gnnn geleceine inanrlar. Dierleri ise antik vampirlerin uykularndan kalkarak soylarn tketip, kk olanlarn lanetli kanlarn kendi alklarn doyurmak iin kullanacaklar Harman ya da Cehennem'den bahsederler."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Soydalar'n yaam znn en alacak ve korkun zelliklerinden bir tanesi onu  kez ien herhangi bir varl esir edebilmesidir. Belirli bir Soyda'n kanndan alnan her bir yudum sz konusu Soyda'a ienin duygular zerinde daha byk bir kontrol imkan tanr. Eer ki bir kurban ayn Soyda'n kanndan  defa ierse  \"kan ba\" olarak bilinen durumun esiri olur. Basite sylemek gerekirse, kan ba bilinen en gl duygulardan bir tanesidir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Brujah Klan:
			Byk bir ounluu bir hedefi olan ya da olmayan asilerden oluur. Allmadk, samimi ve alkantl, Brujah sosyal deiimleri o sonsuzlua atan kalplerinin yaknnda tutuyor ve klann saflarnda Entrikaclar Zmresi'nin en sert baz yelerini de barndryor. Dier vampirlerin ou Brujah'nn deersiz ve imanszlardan olutuunu dnse de iin asl tartmalarnn arkasnda gerek bir tutku yatar."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Tremere Klan:
			Her ne kadar rktc, gvenilmez, korkulan ya da kfredilen olurlarsa olsunlar, Tremere Klan'nn vampirleri grmezden gelinemez. Klann yaptklarn duyanlar genellikle hakl bir sebepten Tremere'ye phe ile yaklarlar. Kendi marifetleri ile dier Kan gleri kadar olmasa bile en az onlar kadar etkili bir tr vampirsel byy, ayinleri ve efsunlaryla birlikte, rendiler."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Ventrue Klan:
			Artk unutulmu zamanlardan bu yana Ventrue, kadim retileri dayatan ve Soydalar'n kaderini ekillendirmeye alan liderliin klanyd. Eski dnemlerde Ventrue yeleri soylular, ticaret krallar ya da g sahipleri arasndan seilirdi. Gnmzde ise klan almlarn \"miras kalm\" varlkl ailelerden, irketlerde ykselenlerden ve politikaclardan yapyor. Kkenine bakmakszn Ventrue, Entrikaclar Zmresi iin dengeyi koruyup dzeni salyor."
		}

		//Game Tips

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Silahsz atma becerin, istemeyenlerden ne kadar kolay beslenebileceini belirler. Silahsz atma becerini yksek tutmak savalarda beslenmeni kolaylatracak.
Bunun yannda, Silahsz atma becerin yumruk ve penelerinle ne kadar hasar verebileceinin yan sra dmanlarnn bunlar ne kadar kolay engelleyebileceini, kanabileceini ya da karlk verebileceini dorudan etkiler."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Pazarlk becerin tm alm ve satm fiyatlarn deitirir. Sat makinelerindeki fiyatlar Pazarlk becerini baz alarak dorudan ayarlanr. Pazarlk becerin arttka eyalar daha yksek fiyattan satabilecek ve daha ucuza alabileceksin.
Pazarlk becerinin yksek olmas konu ekonomiden aldnda zel diyalog seenekleri sunabilir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Fiziksel hasar aldnda ortaya kacak korku ve fke ile birlikte alk da kudurmana sebep olabilir.
Kudurma riskin dorudan nsanlk puanlarn ile ilikilidir. Gemiteki insani balarn yakalayabilen bir vampir canavar uzakta tutabilir; korkak, lmsz bir katil ise daha az kar koyabilecektir. Risk alkla birlikte artar.
Sk beslenip nsanlk puanlarn koruyarak kudurmamaya al."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Eer ki Disiplin sayacn alyorsa yeniden aktifletirmek yeni sreyi kalann zerine ekler."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"\"Disiplinlere Son Ver\" tuunu kullanarak (varsaylan tu: F8) aktif olan bir Disiplin'i sonlandr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Kuvvet, Darbe Emme becerine katkda bulunur. Bir vampir olarak her bir Darbe Emme puann kurun ve kt yakn dv silahlarndan aldn hasar azaltr."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Disiplinler genellikle dier vampirler ve doa st varlklar zerinde daha az bir etkiye sahiptir. Tam olarak nasl bir etkide bulunaca canldan canlya deiir. Daha gl doa st varlklarn daha yksek bir direncinin olmasn bekleyebilirsin."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Yakn dvte iken dmanlarn engelleyerek (varsaylan tu: Tab) atma Direnci'ne katkda bulunabilirsin. Bu katk evikliine denk olacak."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Bir silahn lmcll vampirlere kar etkisini lmek iin kullanlabilir. Silahn lmcllk seviyesi arttka vampirlerin de o silaha kar koymas bir o kadar gleir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Saldrrken farkl yn tularna basl tutmak eitli yakn dv hamlelerini kullanabilmeni salar. Her bir yn tuu farkl bir yakn dv kombinasyonunu aktifletirir. 
Yakn dv saldrlarn eitlendirmek dmanlarnn dengelerini kaybederek dmelerini salar. Eer srekli ayn saldry kullanrsan dmann buna karlk vermeyi renecek ve muhtemelen darbelerini savuturacaktr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"nsanlk'n dier herhangi bir karakter deerin gibi tecrbe puanlar ile arttrabilirsin."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Bir silahn Olas Hasar' silahn senin ellerindeyken ne kadar hasar verebileceini belirtir. Bu rakam Menzilli atma ya da Yakn Dv becerilerine gre belirlenir. atma becerin ne kadar iyi olursa hasarn da o kadar iyi olur."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"	// changed by wesp
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Vampirler silahl saldrlara kar olaanst bir ekilde kendilerini toparlayabilir. Vampirlerle ve dier doa st varlklarla etkili bir biimde arpabilmek iin kllarn ya da vampir Disiplinler'ini kullan."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"	// changed by wesp
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Karakter Mens'ne sk sk dnerek (varsaylan tu: C) kazandn tecrbe puanlarn kullanmay unutma."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"	// changed by wesp
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Kan paketleri ufak bir miktar kan ve iyilemeni salar. Vcttan iilmi taze kandan daha az etkili olup bulmas daha zor olsa da bu kan paketleri dier kaynaklarn azaldnda yardmna koabilir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Bakl silahlar insanlara olduu kadar vampirler iin de lmcldr. atma Direnci ve lmcl Emme becerilerinin her ikisi de baklara kar olan savunman ykseltir."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"	// added by wesp
			"StoryState"	"10"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Adna gelen e-posta snandaki bilgisayara gnderildi. Snana sk sk geri dnerek e-postan kontrol et."
		}

/////////////////////////
	// HelpTips for StoryState 15
/////////////////////////
	//World Tips

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Sabbat son zamanlarda aktifliini arttrarak, Chicago, Atlanta, Washington DC ve dier kadimler tarafndan ynetilen ehirlerle ekimeye balad. Mezhep, Amerika'nn Dou Yakas ve kuzey kesimlerini bir ekirge srs gibi hayvani bir biimde istila etti. Ayrca Kanada'daki etkileri de artt ve yle grnyor ki Sabbat byk bir tarama atei frsatn da fark etti: Amerika'nn etrafn evirmek ve getirileri haricinde btn balanty kesmek."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Rivayete gre \"btn vampirlerin babas\" Kabil, modern gecelerdeki gerekilie nazaran daha efsanevi imi. Sabbat'n belli bal yelerinin yan sra baz Methuselahlar, kendisini Kabil olarak tantm bir varlkla tantklarn iddia ettiler fakat hikaye Cihad'n o kadar kesiminin ve ahsnn elinden geti ki kimse tam olarak nerede gereklerin bitip nerede kurgunun baladn bilemiyor."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Sabbat meclislerindeki ve Entrikaclar Zmresi'nin salonlarndaki fsltlar ve benzerleri Dou'daki hengameden bahseder: klansz etelerin kurduklar ordulardan, kan ok zayf olduu iin Kucaklanamayan vampirlerden, anlalamayan kkenlerini usuz bucaksz glerinin ele verdii gizemli kadimlerle yaplan bulumalardan, siyah hilaller ve kan kadar krmz dolunaylardan. nanllarn sylediine gre tamam Nihai Geceler'in yaklatnn ve her eyin sonunun yakn olduunun habercisi."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Evlat:
			Kucaklama ile yaratlm bir vampir - evlatlar babamzn tohumlardr. Bu terim sklkla tecrbesizlii belirtmek iin kmseme anlamnda kullanlr. oulu: evlatlar."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Civciv:
			Yeni yaratlm bir vampir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Antediluvian:
			Korkuyla yaklalan nc Neslin bir yesi, hayattaki en kadim Soydalardan biri."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Bir prens ehre \"hkmetmez\". Onun grevi bir hkmdardan ok bir gzetmen ya da hakim gibidir. O, Soydalar arasndaki anlamazlklar zen yargtr, bu ehirle yakndan ilgili olduklar iin gelenekler zerindeki nihai otorite ve de barn koruyucusudur. Hepsinden te, onun derdi Maskeleme ve Maskeleme'nin korunmasdr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"ou lml, batl inanlar ve bilim tarafndan grleri bulanm bir halde ikisinin arasndaki vampirlere gzlerini kapamlardr - fakat bazlar onlar bilir ve korkar. Eskilerin Engizitrler'inin ardndan Soydalar avlayan lmller cad avclar olarak bilinir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Bu iin tanm ehirden ehre deiebilecei gibi erifin ana grevi prensin \"uygulaycs\" olmaktr. Bu vampir sulular yargnn nne getirir, sokaklarda dzeni korur ve genellikle \"kas\" gc ile ynetmek gerektiinde yardmda bulunmak iin hazrdr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Anarklar Kabil'in retilerini ve bunlar dayatan kadim byklerini reddeden vampirlerdir. Komik olan u ki: kadim bykler kendi muhalefetlerine ramen Anarklar'n g elde etme yeteneklerinden dolay isteksizce de olsa onlara bir miktar stat salyorlar. Ayrca Anarklar, onlarn yanda bu kadar bataa saplanm ve bu kadar hsrana uram ok az kadim Soyda'n bulabilmeyi baarabilecei tutku ve enerjilerinden dolay sayg duyulurlar. Fakat sonu olarak Soydalar'n ou, onlar kadim byklerin parmaklarnn arasndan kaan yaayamadklar hayatlarn toplayan akallar olarak grr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Primogen:
			Primogen, her bir klann ehirlerde toplanm kadim bykleridir. Teoride, primogen klanlarn temsil etmek iin kadim byklerden olumu politik bir gruptur fakat pratikte ise primogen'e daha ok  \"yal vampirler kulb\" ya da kar ilikileri ve ihanetlerle dolu bir ensest yuvas diyebiliriz."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Soydalar arasnda tarihin karanlklarnda ana soylarndan dallanp budaklanm \"daha kk\" klanlar ya da \"nesiller\" bulunabileceine dair fsltlar dolayor. Bunlardan bir tanesi et yiyen Nagaraja."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Caitiff:
			Caitiff'ler, dier Soydalar tarafndan dlanm ve onlar fark edenlerin de kmsedii klansz vampirlerdir. Vampirler ya atalarnn kim olduunu bilmedii (bu yzden kkenleri hakknda hibir fikirleri olmaz) ya da o kadar zayf bir nesle aittirler ki hangi klana ait olduklarn gsterebilecek hibir belirgin zellikleri olmad iin klansz kalabilirler. Bazlar Anarklar arasnda kayda deer yerlere gelseler de Caitiff'ler neredeyse tm evrende pi ve yetim ocuklar olarak grlrler."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Baz Soydalar, Cennet'in glerinin vampirleri ve bu dnyaya yaptklarn yarglamak iin hazrlk yapt bir Hesaplama gnnn geleceine inanrlar. Dierleri ise antik vampirlerin uykularndan kalkarak soylarn tketip, kk olanlarn lanetli kanlarn kendi alklarn doyurmak iin kullanacaklar Harman ya da Cehennem'den bahsederler."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Soydalar'n yaam znn en alacak ve korkun zelliklerinden bir tanesi onu  kez ien herhangi bir varl esir edebilmesidir. Belirli bir Soyda'n kanndan alnan her bir yudum sz konusu Soyda'a ienin duygular zerinde daha byk bir kontrol imkan tanr. Eer ki bir kurban ayn Soyda'n kanndan  defa ierse  \"kan ba\" olarak bilinen durumun esiri olur. Basite sylemek gerekirse, kan ba bilinen en gl duygulardan bir tanesidir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Brujah Klan:
			Byk bir ounluu bir hedefi olan ya da olmayan asilerden oluur. Allmadk, samimi ve alkantl, Brujah sosyal deiimleri o sonsuzlua atan kalplerinin yaknnda tutuyor ve klann saflarnda Entrikaclar Zmresi'nin en sert baz yelerini de barndryor. Dier vampirlerin ou Brujah'nn deersiz ve imanszlardan olutuunu dnsede iin asl tartmalarnn arkasnda gerek bir tutku yatar."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Tremere Klan:
			Her ne kadar rktc, gvenilmez, korkulan ya da kfredilen olurlarsa olsunlar, Tremere Klan'nn vampirleri grmezden gelinemez. Klann yaptklarn duyanlar genellikle hakl bir sebepten Tremere'ye phe ile yaklarlar. Kendi marifetleri ile dier Kan gleri kadar olmasa bile en az onlar kadar etkili bir tr vampirsel byy, ayinleri ve efsunlaryla birlikte, rendiler."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Ventrue Klan:
			Artk unutulmu zamanlardan bu yana Ventrue, kadim retileri dayatan ve Soydalar'n kaderini ekillendirmeye alan liderliin klanyd. Eski dnemlerde Ventrue yeleri soylular, ticaret krallar ya da g sahipleri arasndan seilirdi. Gnmzde ise klan almlarn \"miras kalm\" varlkl ailelerden, irketlerde ykselenlerden ve politikaclardan yapyor. Kkenine bakmakszn Ventrue, Entrikaclar Zmresi iin dengeyi koruyup dzeni salyor."
		}

		//Game Tips

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Silahsz atma becerin istemeyenlerden ne kadar kolay beslenebileceini belirler. Silahsz atma becerini yksek tutmak savalarda beslenmeni kolaylatracak.
Bunun yannda, Silahsz atma becerin yumruk ve penelerinle ne kadar hasar verebileceinin yan sra dmanlarnn bunlar ne kadar kolay engelleyebileceini, kanabileceini ya da karlk verebileceini dorudan etkiler."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Pazarlk becerin tm alm ve satm fiyatlarn deitirir. Sat makinelerindeki fiyatlar Pazarlk yeteneini baz alarak dorudan ayarlanr. Pazarlk becerin arttka eyalar daha yksek fiyattan satabilecek ve daha ucuza alabileceksin.
Pazarlk becerinin yksek olmas konu ekonomiden aldnda zel diyalog seenekleri sunabilir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Fiziksel hasar aldnda ortaya kacak korku ve fke ile birlikte alk da kudurmana sebep olabilir.
Kudurma riskin dorudan nsanlk puanlarn ile ilikilidir. Gemiteki insani balarn yakalayabilen bir vampir canavar uzakta tutabilir; korkak, lmsz bir katil ise daha az kar koyabilecektir. Risk alkla birlikte artar.
Sk beslenip nsanlk puanlarn koruyarak kudurmamaya al."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Eer ki Disiplin sayacn alyorsa yeniden aktifletirmek yeni sreyi kalann zerine ekler."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"\"Disiplinlere Son Ver\" tuunu kullanarak (varsaylan tu: F8) aktif olan bir Disiplin'i sonlandr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Kuvvet, Darbe Emme becerisine katkda bulunur. Bir vampir olarak her bir Darbe Emme puann kurun ve krelmi yakn dv silahlarndan aldn hasar azaltr."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Disiplinler genellikle dier vampirler ve doa st varlklar zerinde daha az bir etkiye sahiptir. Tam olarak nasl bir etkide bulunaca canldan canlya deiir. Daha gl doa st varlklarn daha yksek bir direncinin olmasn bekleyebilirsin."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Yakn dvte iken dmanlarn engelleyerek (varsaylan tu: Tab) atma Direnci'ne katkda bulunabilirsin. Bu katk evikliine denk olacak."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Bir silahn lmcll vampirlere kar etkisini lmek iin kullanlabilir. Silahn lmcllk seviyesi arttka vampirlerin de o silaha kar koymas bir o kadar gleir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Saldrrken farkl yn tularna basl tutmak eitli yakn dv hamlelerini kullanabilmeni salar. Her bir yn tuu farkl bir yakn dv kombinasyonunu aktifletirir. 
Yakn dv saldrlarn eitlendirmek dmanlarnn dengelerini kaybederek dmelerini salar. Eer srekli ayn saldry kullanrsan dmann buna karlk vermeyi renecek ve muhtemelen darbelerini savuturacaktr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"nsanlk'n dier herhangi bir karakter deerin gibi tecrbe puanlar ile arttrabilirsin."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Bir silahn Olas Hasar' silahn senin ellerindeyken ne kadar hasar verebileceini belirtir. Bu rakam Menzilli atma ya da Yakn Dv becerilerine gre belirlenir. atmaya ynelik yeteneklerin ne kadar iyi olursa hasarn da o kadar iyi olur."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"	// changed by wesp

			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Vampirler silahl saldrlara kar olaanst bir ekilde kendilerini toparlayabilir. Vampirlerle ve dier doa st varlklarla etkili bir biimde arpabilmek iin kllarn ya da vampir Disiplinler'ini kullan."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"	// changed by wesp
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Karakter Mens'ne sk sk dnerek (varsaylan tu: C) kazandn tecrbe puanlarn kullanmay unutma."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"	// changed by wesp
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Kan paketleri ufak bir miktar kan ve iyilemeni salar. Vcttan iilmi taze kandan daha az etkili olup bulmas daha zor olsa da bu kan paketleri dier kaynaklarn azaldnda yardmna koabilir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"	// changed by wesp
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Bakl silahlar insanlara olduu kadar vampirler iin de lmcldr. atma Direnci ve lmcl Emme becerilerinin her ikisi de baklara kar olan savunman ykseltir."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"15"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Adna gelen e-posta snandaki bilgisayara gnderildi. Sk sk snana geri dnerek e-postan kontrol et."
		}

/////////////////////////
	// HelpTips for StoryState 20
/////////////////////////
	//World Tips

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Sabbat son zamanlarda aktifliini arttrarak, Chicago, Atlanta, Washington DC ve dier kadimler tarafndan ynetilen ehirlerle ekimeye balad. Mezhep, Amerika'nn Dou Yakas ve kuzey kesimlerini bir ekirge srs gibi hayvani bir biimde istila etti. Ayrca Kanada'daki etkileri de artt ve yle grnyor ki Sabbat byk bir tarama atei frsatn da fark etti: Amerika'nn etrafn evirmek ve getirileri haricinde btn balanty kesmek."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Rivayete gre \"btn vampirlerin babas\" Kabil, modern gecelerdeki gerekilie nazaran daha efsanevi imi. Sabbat'n belli bal yelerinin yan sra baz Methuselahlar, kendisini Kabil olarak tantm bir varlkla tantklarn iddia ettiler fakat hikaye Cihad'n o kadar kesiminin ve ahsnn elinden geti ki kimse tam olarak nerede gereklerin bitip nerede kurgunun baladn bilemiyor."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Sabbat meclislerindeki ve Entrikaclar Zmresi'nin salonlarndaki fsltlar ve benzerleri Dou'daki hengameden bahseder: klansz etelerin kurduklar ordulardan, kan ok zayf olduu iin Kucaklanamayan vampirlerden, anlalamayan kkenlerini usuz bucaksz glerinin ele verdii gizemli kadimlerle yaplan bulumalardan, siyah hilaller ve kan kadar krmz dolunaylardan. nanllarn sylediine gre tamam Nihai Geceler'in yaklatnn ve her eyin sonunun yakn olduunun habercisi."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Antediluvian:
			Korkuyla yaklalan nc Neslin bir yesi, hayattaki en kadim Soydalardan biri."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Bir prens ehre \"hkmetmez\". Onun grevi bir hkmdardan ok bir gzetmen ya da hakim gibidir. O, Soydalar arasndaki anlamazlklar zen yargtr, bu ehirle yakndan ilgili olduklar iin gelenekler zerindeki nihai otorite ve de barn koruyucusudur. Hepsinden te, onun derdi Maskeleme ve Maskeleme'nin korunmasdr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"ou lml, batl inanlar ve bilim tarafndan grleri bulanm bir halde ikisinin arasndaki vampirlere gzlerini kapamlardr - fakat bazlar onlar bilir ve korkar. Eskilerin Engizitrler'inin ardndan Soydalar avlayan lmller cad avclar olarak bilinir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Bu iin tanm ehirden ehre deiebilecei gibi erifin ana grevi prensin \"uygulaycs\" olmaktr. Bu vampir sulular yargnn nne getirir, sokaklarda dzeni korur ve genellikle \"kas\" gc ile ynetmek gerektiinde yardmda bulunmak iin hazrdr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Anarklar Kabil'in retilerini ve bunlar dayatan kadim byklerini reddeden vampirlerdir. Komik olan u ki: kadim bykler kendi muhalefetlerine ramen Anarklar'n g elde etme yeteneklerinden dolay isteksizce de olsa onlara bir miktar stat salyorlar. Ayrca Anarklar, onlarn yanda bu kadar bataa saplanm ve bu kadar hsrana uram ok az kadim Soyda'n bulabilmeyi baarabilecei tutku ve enerjilerinden dolay sayg duyulurlar. Fakat sonu olarak Soydalar'n ou, onlar kadim byklerin parmaklarnn arasndan kaan yaayamadklar hayatlarn toplayan akallar olarak grr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Primogen:
			Primogen, her bir klann ehirlerde toplanm kadim bykleridir. Teoride, primogen klanlarn temsil etmek iin kadim byklerden olumu politik bir gruptur fakat pratikte ise primogen'e daha ok  \"yal vampirler kulb\" ya da kar ilikileri ve ihanetlerle dolu bir ensest yuvas diyebiliriz."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Soydalar arasnda tarihin karanlklarnda ana soylarndan dallanp budaklanm \"daha kk\" klanlar ya da \"nesiller\" bulunabileceine dair fsltlar dolayor. Bunlardan bir tanesi et yiyen Nagaraja."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Caitiff:
			Caitiff'ler, dier Soydalar tarafndan dlanm ve onlar fark edenlerin de kmsedii klansz vampirlerdir. Vampirler ya atalarnn kim olduunu bilmedii (bu yzden kkenleri hakknda hibir fikirleri olmaz) ya da o kadar zayf bir nesle aittirler ki hangi klana ait olduklarn gsterebilecek hibir belirgin zellikleri olmad iin klansz kalabilirler. Bazlar Anarklar arasnda kayda deer yerlere gelseler de Caitiff'ler neredeyse tm evrende pi ve yetim ocuklar olarak grlrler."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Baz Soydalar, Cennet'in glerinin vampirleri ve bu dnyaya yaptklarn yarglamak iin hazrlk yapt bir Hesaplama gnnn geleceine inanrlar. Dierleri ise antik vampirlerin uykularndan kalkarak soylarn tketip, kk olanlarn lanetli kanlarn kendi alklarn doyurmak iin kullanacaklar Harman ya da Cehennem'den bahsederler."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Soydalar'n yaam znn en alacak ve korkun zelliklerinden bir tanesi onu  kez ien herhangi bir varl esir edebilmesidir. Belirli bir Soyda'n kanndan alnan her bir yudum sz konusu Soyda'a ienin duygular zerinde daha byk bir kontrol imkan tanr. Eer ki bir kurban ayn Soyda'n kanndan  defa ierse  \"kan ba\" olarak bilinen durumun esiri olur. Basite sylemek gerekirse, kan ba bilinen en gl duygulardan bir tanesidir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Brujah Klan:
			Byk bir ounluu bir hedefi olan ya da olmayan asilerden oluur. Allmadk, samimi ve alkantl, Brujah sosyal deiimleri o sonsuzlua atan kalplerinin yaknnda tutuyor ve klann saflarnda Entrikaclar Zmresi'nin en sert baz yelerini de barndryor. Dier vampirlerin ou Brujah'nn deersiz ve imanszlardan olutuunu dnse de iin asl tartmalarnn arkasnda gerek bir tutku yatar."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Tremere Klan:
			Her ne kadar rktc, gvenilmez, korkulan ya da kfredilen olurlarsa olsunlar, Tremere Klan'nn vampirleri grmezden gelinemez. Klann yaptklarn duyanlar genellikle hakl bir sebepten Tremere'ye phe ile yaklarlar. Kendi marifetleri ile dier Kan gleri kadar olmasa bile en az onlar kadar etkili bir tr vampirsel byy, ayinleri ve efsunlaryla birlikte, rendiler."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Ventrue Klan:
			Artk unutulmu zamanlardan bu yana Ventrue, kadim retileri dayatan ve Soydalar'n kaderini ekillendirmeye alan liderliin klanyd. Eski dnemlerde Ventrue yeleri soylular, ticaret krallar ya da g sahipleri arasndan seilirdi. Gnmzde ise klan almlarn \"miras kalm\" varlkl ailelerden, irketlerde ykselenlerden ve politikaclardan yapyor. Kkenine bakmakszn Ventrue, Entrikaclar Zmresi iin dengeyi koruyup dzeni salyor."
		}

		//Game Tips

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Silahsz atma becerin istemeyenlerden ne kadar kolay beslenebileceini belirler. Silahsz atma becerini yksek tutmak savalarda beslenmeni kolaylatracak.
Bunun yannda, Silahsz atma becerin yumruk ve penelerinle ne kadar hasar verebileceinin yan sra dmanlarnn bunlar ne kadar kolay engelleyebileceini, kanabileceini ya da karlk verebileceini dorudan etkiler."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Pazarlk becerin tm alm ve satm fiyatlarn deitirir. Sat makinelerindeki fiyatlar Pazarlk yeteneini baz alarak dorudan ayarlanr. Pazarlk becerin arttka eyalar daha yksek fiyattan satabilecek ve daha ucuza alabileceksin.
Pazarlk becerinin yksek olmas konu ekonomiden aldnda zel diyalog seenekleri sunabilir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Fiziksel hasar aldnda ortaya kacak korku ve fke ile birlikte alk da kudurmana sebep olabilir.
Kudurma riskin dorudan nsanlk puanlarn ile ilikilidir. Gemiteki insani balarn yakalayabilen bir vampir canavar uzakta tutabilir; korkak, lmsz bir katil ise daha az kar koyabilecektir. Risk alkla birlikte artar.
Sk beslenip nsanlk puanlarn koruyarak kudurmamaya al."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Eer ki Disiplin sayacn alyorsa yeniden aktifletirmek yeni sreyi kalann zerine ekler."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"\"Disiplinlere Son Ver\" tuunu kullanarak (varsaylan tu: F8) aktif olan bir Disiplin'i sonlandr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Kuvvet, Darbe Emme becerisine katkda bulunur. Bir vampir olarak her bir Darbe Emme puann kurun ve krelmi yakn dv silahlarndan aldn hasar azaltr."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Disiplinler genellikle dier vampirler ve doa st varlklar zerinde daha az bir etkiye sahiptir. Tam olarak nasl bir etkide bulunaca canldan canlya deiir. Daha gl doa st varlklarn daha yksek bir direncinin olmasn bekleyebilirsin."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Yakn dvte iken dmanlarn engelleyerek (varsaylan tu: Tab) atma Direnci'ne katkda bulunabilirsin. Bu katk evikliine denk olacak."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Bir silahn lmcll vampirlere kar etkisini lmek iin kullanlabilir. Silahn lmcllk seviyesi arttka vampirlerin de o silaha kar koymas bir o kadar gleir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Saldrrken farkl yn tularna basl tutmak eitli yakn dv hamlelerini kullanabilmeni salar. Her bir yn tuu farkl bir yakn dv kombinasyonunu aktifletirir. 
Yakn dv saldrlarn eitlendirmek dmanlarnn dengelerini kaybederek dmelerini salar. Eer srekli ayn saldry kullanrsan dmann buna karlk vermeyi renecek ve muhtemelen darbelerini savuturacaktr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"nsanlk'n dier herhangi bir karakter deerin gibi tecrbe puanlar ile arttrabilirsin."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Bir silahn Olas Hasar' silahn senin ellerindeyken ne kadar hasar verebileceini belirtir. Bu rakam Menzilli atma ya da Yakn Dv becerilerine gre belirlenir. atmaya ynelik yeteneklerin ne kadar iyi olursa hasarn da o kadar iyi olur."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"	// changed by wesp
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Vampirler silahl saldrlara kar olaanst bir ekilde kendilerini toparlayabilir. Vampirlerle ve dier doa st varlklarla etkili bir biimde arpabilmek iin kllarn ya da vampir Disiplinler'ini kullan."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"	// changed by wesp
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Karakter Mens'ne sk sk dnerek (varsaylan tu: C) kazandn tecrbe puanlarn kullanmay unutma."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"	// changed by wesp
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Kan paketleri ufak bir miktar kan ve iyilemeni salar. Vcttan iilmi taze kandan daha az etkili olup bulmas daha zor olsa da bu kan paketleri dier kaynaklarn azaldnda yardmna koabilir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"	// changed by wesp
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Bakl silahlar insanlara olduu kadar vampirler iin de lmcldr. atma Direnci ve lmcl Emme becerilerinin her ikisi de baklara kar olan savunman ykseltir."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"20"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Adna gelen e-posta snandaki bilgisayara gnderildi. Snana geri dnerek sk sk e-postan kontrol et."
		}

/////////////////////////
	// HelpTips for StoryState 25
/////////////////////////
	//World Tips

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Rivayete gre \"btn vampirlerin babas\" Kabil, modern gecelerdeki gerekilie nazaran daha efsanevi imi. Sabbat'n belli bal yelerinin yan sra baz Methuselahlar, kendisini Kabil olarak tantm bir varlkla tantklarn iddia ettiler fakat hikaye Cihad'n o kadar kesiminin ve ahsnn elinden geti ki kimse tam olarak nerede gereklerin bitip nerede kurgunun baladn bilemiyor."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Sabbat meclislerindeki ve Entrikaclar Zmresi'nin salonlarndaki fsltlar ve benzerleri Dou'daki hengameden bahseder: klansz etelerin kurduklar ordulardan, kan ok zayf olduu iin Kucaklanamayan vampirlerden, anlalamayan kkenlerini usuz bucaksz glerinin ele verdii gizemli kadimlerle yaplan bulumalardan, siyah hilaller ve kan kadar krmz dolunaylardan. nanllarn sylediine gre tamam Nihai Geceler'in yaklatnn ve her eyin sonunun yakn olduunun habercisi."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Antediluvian:
			Korkuyla yaklalan nc Neslin bir yesi, hayattaki en kadim Soydalardan biri."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Bir prens ehre \"hkmetmez\". Onun grevi bir hkmdardan ok bir gzetmen ya da hakim gibidir. O, Soydalar arasndaki anlamazlklar zen yargtr, bu ehirle yakndan ilgili olduklar iin gelenekler zerindeki nihai otorite ve de barn koruyucusudur. Hepsinden te, onun derdi Maskeleme ve Maskeleme'nin korunmasdr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"ou lml, batl inanlar ve bilim tarafndan grleri bulanm bir halde ikisinin arasndaki vampirlere gzlerini kapamlardr - fakat bazlar onlar bilir ve korkar. Eskilerin Engizitrler'inin ardndan Soydalar avlayan lmller cad avclar olarak bilinir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Bu iin tanm ehirden ehre deiebilecei gibi erifin ana grevi prensin \"uygulaycs\" olmaktr. Bu vampir sulular yargnn nne getirir, sokaklarda dzeni korur ve genellikle \"kas\" gc ile ynetmek gerektiinde yardmda bulunmak iin hazrdr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Anarklar Kabil'in retilerini ve bunlar dayatan kadim byklerini reddeden vampirlerdir. Komik olan u ki: kadim bykler kendi muhalefetlerine ramen Anarklar'n g elde etme yeteneklerinden dolay isteksizce de olsa onlara bir miktar stat salyorlar. Ayrca Anarklar, onlarn yanda bu kadar bataa saplanm ve bu kadar hsrana uram ok az kadim Soyda'n bulabilmeyi baarabilecei tutku ve enerjilerinden dolay sayg duyulurlar. Fakat sonu olarak Soydalar'n ou, onlar kadim byklerin parmaklarnn arasndan kaan yaayamadklar hayatlarn toplayan akallar olarak grr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Primogen:
			Primogen, her bir klann ehirlerde toplanm kadim bykleridir. Teoride, primogen klanlarn temsil etmek iin kadim byklerden olumu politik bir gruptur fakat pratikte ise primogen'e daha ok  \"yal vampirler kulb\" ya da kar ilikileri ve ihanetlerle dolu bir ensest yuvas diyebiliriz."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Soydalar arasnda tarihin karanlklarnda ana soylarndan dallanp budaklanm \"daha kk\" klanlar ya da \"nesiller\" bulunabileceine dair fsltlar dolayor. Bunlardan bir tanesi et yiyen Nagaraja."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Caitiff:
			Caitiff'ler, dier Soydalar tarafndan dlanm ve onlar fark edenlerin de kmsedii klansz vampirlerdir. Vampirler ya atalarnn kim olduunu bilmedii (bu yzden kkenleri hakknda hibir fikirleri olmaz) ya da o kadar zayf bir nesle aittirler ki hangi klana ait olduklarn gsterebilecek hibir belirgin zellikleri olmad iin klansz kalabilirler. Bazlar Anarklar arasnda kayda deer yerlere gelseler de Caitiff'ler neredeyse tm evrende pi ve yetim ocuklar olarak grlrler."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Baz Soydalar, Cennet'in glerinin vampirleri ve bu dnyaya yaptklarn yarglamak iin hazrlk yapt bir Hesaplama gnnn geleceine inanrlar. Dierleri ise antik vampirlerin uykularndan kalkarak soylarn tketip, kk olanlarn lanetli kanlarn kendi alklarn doyurmak iin kullanacaklar Harman ya da Cehennem'den bahsederler."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Soydalar'n yaam znn en alacak ve korkun zelliklerinden bir tanesi onu  kez ien herhangi bir varl esir edebilmesidir. Belirli bir Soyda'n kanndan alnan her bir yudum sz konusu Soyda'a ienin duygular zerinde daha byk bir kontrol imkan tanr. Eer ki bir kurban ayn Soyda'n kanndan  defa ierse  \"kan ba\" olarak bilinen durumun esiri olur. Basite sylemek gerekirse, kan ba bilinen en gl duygulardan bir tanesidir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Brujah Klan:
			Byk bir ounluu bir hedefi olan ya da olmayan asilerden oluur. Allmadk, samimi ve alkantl, Brujah sosyal deiimleri o sonsuzlua atan kalplerinin yaknnda tutuyor ve klann saflarnda Entrikaclar Zmresi'nin en sert baz yelerini de barndryor. Dier vampirlerin ou Brujah'nn deersiz ve imanszlardan olutuunu dnse de iin asl tartmalarnn arkasnda gerek bir tutku yatar."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Tremere Klan:
			Her ne kadar rktc, gvenilmez, korkulan ya da kfredilen olurlarsa olsunlar, Tremere Klan'nn vampirleri grmezden gelinemez. Klann yaptklarn duyanlar genellikle hakl bir sebepten Tremere'ye phe ile yaklarlar. Kendi marifetleri ile dier Kan gleri kadar olmasa bile en az onlar kadar etkili bir tr vampirsel byy, ayinleri ve efsunlaryla birlikte, rendiler."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Ventrue Klan:
			Artk unutulmu zamanlardan bu yana Ventrue, kadim retileri dayatan ve Soydalar'n kaderini ekillendirmeye alan liderliin klanyd. Eski dnemlerde Ventrue yeleri soylular, ticaret krallar ya da g sahipleri arasndan seilirdi. Gnmzde ise klan almlarn \"miras kalm\" varlkl ailelerden, irketlerde ykselenlerden ve politikaclardan yapyor. Kkenine bakmakszn Ventrue, Entrikaclar Zmresi iin dengeyi koruyup dzeni salyor."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Cehennem Tarikat:
			Cehennem Tarikat, dnyann sonuna hazrlk yapmak ya da onu engellemek iin varln srdrr. Cihad'n ulaabilecei son noktadan ve Antediluvian'larn dnnden korkan tarikat ya Kadim'lere hizmet etmek iin (bylece son geldiinde kendi ykmlarn engelleyeceklerini umut ederler) ya da Antediluvian'larn gizli snaklarn kefetmek iin planlar yapar. (Bylece onlar gafil avlamken saldracak ve Cehennem'i tamamyla engelleyecekler) "
		}

		//Game Tips

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Silahsz atma becerin istemeyenlerden ne kadar kolay beslenebileceini belirler. Silahsz atma becerini yksek tutmak savalarda beslenmeni kolaylatracak.
Bunun yannda, Silahsz atma becerin yumruk ve penelerinle ne kadar hasar verebileceinin yan sra dmanlarnn bunlar ne kadar kolay engelleyebileceini, kanabileceini ya da karlk verebileceini dorudan etkiler."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Pazarlk becerin tm alm ve satm fiyatlarn deitirir. Sat makinelerindeki fiyatlar Pazarlk yeteneini baz alarak dorudan ayarlanr. Pazarlk becerin arttka eyalar daha yksek fiyattan satabilecek ve daha ucuza alabileceksin.
Pazarlk becerinin yksek olmas konu ekonomiden aldnda zel diyalog seenekleri sunabilir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Fiziksel hasar aldnda ortaya kacak korku ve fke ile birlikte alk da kudurmana sebep olabilir.
Kudurma riskin dorudan nsanlk puanlarn ile ilikilidir. Gemiteki insani balarn yakalayabilen bir vampir canavar uzakta tutabilir; korkak, lmsz bir katil ise daha az kar koyabilecektir. Risk alkla birlikte artar.
Sk beslenip nsanlk puanlarn koruyarak kudurmamaya al."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Eer ki Disiplin sayacn alyorsa yeniden aktifletirmek yeni sreyi kalann zerine ekler."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"\"Disiplinlere Son Ver\" tuunu kullanarak (varsaylan tu: F8) aktif olan bir Disiplin'i sonlandr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Kuvvet, Darbe Emme yeteneine katkda bulunur. Bir vampir olarak her bir Darbe Emme puann kurun ve krelmi yakn dv silahlarndan aldn hasar azaltr."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Disiplinler genellikle dier vampirler ve doa st varlklar zerinde daha az bir etkiye sahiptir. Tam olarak nasl bir etkide bulunaca canldan canlya deiir. Daha gl doa st varlklarn daha yksek bir direncinin olmasn bekleyebilirsin."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Yakn dvte iken dmanlarn engelleyerek (varsaylan tu: Tab) atma Direnci'ne katkda bulunabilirsin. Bu katk evikliine denk olacak."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Bir silahn lmcll vampirlere kar etkisini lmek iin kullanlabilir. Silahn lmcllk seviyesi arttka vampirlerin de o silaha kar koymas bir o kadar gleir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Saldrrken farkl yn tularna basl tutmak eitli yakn dv hamlelerini kullanabilmeni salar. Her bir yn tuu farkl bir yakn dv kombinasyonunu aktifletirir. 
Yakn dv saldrlarn eitlendirmek dmanlarnn dengelerini kaybederek dmelerini salar. Eer srekli ayn saldry kullanrsan dmann buna karlk vermeyi renecek ve muhtemelen darbelerini savuturacaktr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"nsanlk'n dier herhangi bir karakter deerin gibi tecrbe puanlar ile arttrabilirsin."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Bir silahn Olas Hasar' silahn senin ellerindeyken ne kadar hasar verebileceini belirtir. Bu rakam Menzilli atma ya da Yakn Dv becerilerine gre belirlenir. atmaya ynelik yeteneklerin ne kadar iyi olursa hasarn da o kadar iyi olur."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"	// changed by wesp
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Vampirler silahl saldrlara kar olaanst bir ekilde kendilerini toparlayabilir. Vampirlerle ve dier doa st varlklarla etkili bir biimde arpabilmek iin kllarn ya da vampir Disiplinler'ini kullan."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"	// changed by wesp
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Karakter Mens'ne sk sk dnerek (varsaylan tu: C) kazandn tecrbe puanlarn kullanmay unutma."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"	// changed by wesp
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Kan paketleri ufak bir miktar kan ve iyilemeni salar. Vcttan iilmi taze kandan daha az etkili olup bulmas daha zor olsa da bu kan paketleri dier kaynaklarn azaldnda yardmna koabilir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Bakl silahlar insanlara olduu kadar vampirler iin de lmcldr. atma Direnci ve lmcl Emme becerilerinin her ikisi de baklara kar olan savunman ykseltir."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"25"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Adna gelen e-posta snandaki bilgisayara gnderildi. Snana geri dnerek sk sk e-postan kontrol et."
		}

/////////////////////////
	// HelpTips for StoryState 30
/////////////////////////
	//World Tips

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Sabbat son zamanlarda aktifliini arttrarak, Chicago, Atlanta, Washington DC ve dier kadimler tarafndan ynetilen ehirlerle ekimeye balad. Mezhep, Amerika'nn Dou Yakas ve kuzey kesimlerini bir ekirge srs gibi hayvani bir biimde istila etti. Ayrca Kanada'daki etkileri de artt ve yle grnyor ki Sabbat byk bir tarama atei frsatn da fark etti: Amerika'nn etrafn evirmek ve getirileri haricinde btn balanty kesmek."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Rivayete gre \"btn vampirlerin babas\" Kabil, modern gecelerdeki gerekilie nazaran daha efsanevi imi. Sabbat'n belli bal yelerinin yan sra baz Methuselahlar, kendisini Kabil olarak tantm bir varlkla tantklarn iddia ettiler fakat hikaye Cihad'n o kadar kesiminin ve ahsnn elinden geti ki kimse tam olarak nerede gereklerin bitip nerede kurgunun baladn bilemiyor."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Sabbat meclislerindeki ve Entrikaclar Zmresi'nin salonlarndaki fsltlar ve benzerleri Dou'daki hengameden bahseder: klansz etelerin kurduklar ordulardan, kan ok zayf olduu iin Kucaklanamayan vampirlerden, anlalamayan kkenlerini usuz bucaksz glerinin ele verdii gizemli kadimlerle yaplan bulumalardan, siyah hilaller ve kan kadar krmz dolunaylardan. nanllarn sylediine gre tamam Nihai Geceler'in yaklatnn ve her eyin sonunun yakn olduunun habercisi."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Antediluvian:
			Korkuyla yaklalan nc Neslin bir yesi, hayattaki en kadim Soydalardan biri."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Bir prens ehre \"hkmetmez\". Onun grevi bir hkmdardan ok bir gzetmen ya da hakim gibidir. O, Soydalar arasndaki anlamazlklar zen yargtr, bu ehirle yakndan ilgili olduklar iin gelenekler zerindeki nihai otorite ve de barn koruyucusudur. Hepsinden te, onun derdi Maskeleme ve Maskeleme'nin korunmasdr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"ou lml, batl inanlar ve bilim tarafndan grleri bulanm bir halde ikisinin arasndaki vampirlere gzlerini kapamlardr - fakat bazlar onlar bilir ve korkar. Eskilerin Engizitrler'inin ardndan Soydalar avlayan lmller cad avclar olarak bilinir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Bu iin tanm ehirden ehre deiebilecei gibi erifin ana grevi prensin \"uygulaycs\" olmaktr. Bu vampir sulular yargnn nne getirir, sokaklarda dzeni korur ve genellikle \"kas\" gc ile ynetmek gerektiinde yardmda bulunmak iin hazrdr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Anarklar Kabil'in retilerini ve bunlar dayatan kadim byklerini reddeden vampirlerdir. Komik olan u ki: kadim bykler kendi muhalefetlerine ramen Anarklar'n g elde etme yeteneklerinden dolay isteksizce de olsa onlara bir miktar stat salyorlar. Ayrca Anarklar, onlarn yanda bu kadar bataa saplanm ve bu kadar hsrana uram ok az kadim Soyda'n bulabilmeyi baarabilecei tutku ve enerjilerinden dolay sayg duyulurlar. Fakat sonu olarak Soydalar'n ou, onlar kadim byklerin parmaklarnn arasndan kaan yaayamadklar hayatlarn toplayan akallar olarak grr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Primogen:
			Primogen, her bir klann ehirlerde toplanm kadim bykleridir. Teoride, primogen klanlarn temsil etmek iin kadim byklerden olumu politik bir gruptur fakat pratikte ise primogen'e daha ok  \"yal vampirler kulb\" ya da kar ilikileri ve ihanetlerle dolu bir ensest yuvas diyebiliriz."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Soydalar arasnda tarihin karanlklarnda ana soylarndan dallanp budaklanm \"daha kk\" klanlar ya da \"nesiller\" bulunabileceine dair fsltlar dolayor. Bunlardan bir tanesi et yiyen Nagaraja."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Caitiff:
			Caitiff'ler, dier Soydalar tarafndan dlanm ve onlar fark edenlerin de kmsedii klansz vampirlerdir. Vampirler ya atalarnn kim olduunu bilmedii (bu yzden kkenleri hakknda hibir fikirleri olmaz) ya da o kadar zayf bir nesle aittirler ki hangi klana ait olduklarn gsterebilecek hibir belirgin zellikleri olmad iin klansz kalabilirler. Bazlar Anarklar arasnda kayda deer yerlere gelseler de Caitiff'ler neredeyse tm evrende pi ve yetim ocuklar olarak grlrler."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Baz Soydalar, Cennet'in glerinin vampirleri ve bu dnyaya yaptklarn yarglamak iin hazrlk yapt bir Hesaplama gnnn geleceine inanrlar. Dierleri ise antik vampirlerin uykularndan kalkarak soylarn tketip, kk olanlarn lanetli kanlarn kendi alklarn doyurmak iin kullanacaklar Harman ya da Cehennem'den bahsederler."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Soydalar'n yaam znn en alacak ve korkun zelliklerinden bir tanesi onu  kez ien herhangi bir varl esir edebilmesidir. Belirli bir Soyda'n kanndan alnan her bir yudum sz konusu Soyda'a ienin duygular zerinde daha byk bir kontrol imkan tanr. Eer ki bir kurban ayn Soyda'n kanndan  defa ierse  \"kan ba\" olarak bilinen durumun esiri olur. Basite sylemek gerekirse, kan ba bilinen en gl duygulardan bir tanesidir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Brujah Klan:
			Byk bir ounluu bir hedefi olan ya da olmayan asilerden oluur. Allmadk, samimi ve alkantl, Brujah sosyal deiimleri o sonsuzlua atan kalplerinin yaknnda tutuyor ve klann saflarnda Entrikaclar Zmresi'nin en sert baz yelerini de barndryor. Dier vampirlerin ou Brujah'nn deersiz ve imanszlardan olutuunu dnse de iin asl tartmalarnn arkasnda gerek bir tutku yatar."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Tremere Klan:
			Her ne kadar rktc, gvenilmez, korkulan ya da kfredilen olurlarsa olsunlar, Tremere Klan'nn vampirleri grmezden gelinemez. Klann yaptklarn duyanlar genellikle hakl bir sebepten Tremere'ye phe ile yaklarlar. Kendi marifetleri ile dier Kan gleri kadar olmasa bile en az onlar kadar etkili bir tr vampirsel byy, ayinleri ve efsunlaryla birlikte, rendiler."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Ventrue Klan:
			Artk unutulmu zamanlardan bu yana Ventrue, kadim retileri dayatan ve Soydalar'n kaderini ekillendirmeye alan liderliin klanyd. Eski dnemlerde Ventrue yeleri soylular, ticaret krallar ya da g sahipleri arasndan seilirdi. Gnmzde ise klan almlarn \"miras kalm\" varlkl ailelerden, irketlerde ykselenlerden ve politikaclardan yapyor. Kkenine bakmakszn Ventrue, Entrikaclar Zmresi iin dengeyi koruyup dzeni salyor."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Cehennem Tarikat:
			Cehennem Tarikat dnyann sonuna hazrlk yapmak ya da onu engellemek iin varln srdrr. Cihad'n ulaabilecei son noktadan ve Antediluvian'larn dnnden korkan tarikat ya Kadim'lere hizmet etmek iin (bylece son geldiinde kendi ykmlarn engelleyeceklerini umut ederler) ya da Antediluvian'larn gizli snaklarn kefetmek iin planlar yapar. (Bylece onlar gafil avlamken saldracak ve Cehennem'i tamamyla engelleyecekler) "
		}

		//Game Tips

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Silahsz atma becerin istemeyenlerden ne kadar kolay beslenebileceini belirler. Silahsz atma becerini yksek tutmak savalarda beslenmeni kolaylatracak.
Bunun yannda, Silahsz atma becerin yumruk ve penelerinle ne kadar hasar verebileceinin yan sra dmanlarnn bunlar ne kadar kolay engelleyebileceini, kanabileceini ya da karlk verebileceini dorudan etkiler."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Pazarlk becerin tm alm ve satm fiyatlarn deitirir. Sat makinelerindeki fiyatlar Pazarlk yeteneini baz alarak dorudan ayarlanr. Pazarlk becerin arttka eyalar daha yksek fiyattan satabilecek ve daha ucuza alabileceksin.
Pazarlk becerinin yksek olmas konu ekonomiden aldnda zel diyalog seenekleri sunabilir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Fiziksel hasar aldnda ortaya kacak korku ve fke ile birlikte alk da kudurmana sebep olabilir.
Kudurma riskin dorudan nsanlk puanlarn ile ilikilidir. Gemiteki insani balarn yakalayabilen bir vampir canavar uzakta tutabilir; korkak, lmsz bir katil ise daha az kar koyabilecektir. Risk alkla birlikte artar.
Sk beslenip nsanlk puanlarn koruyarak kudurmamaya al."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Eer ki Disiplin sayacn alyorsa yeniden aktifletirmek yeni sreyi kalann zerine ekler."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"\"Disiplinlere Son Ver\" tuunu kullanarak (varsaylan tu: F8) aktif olan bir Disiplin'i sonlandr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Kuvvet, Darbe Emme becerisine katkda bulunur. Bir vampir olarak her bir Darbe Emme puann kurun ve krelmi yakn dv silahlarndan aldn hasar azaltr."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Disiplinler genellikle dier vampirler ve doa st varlklar zerinde daha az bir etkiye sahiptir. Tam olarak nasl bir etkide bulunaca canldan canlya deiir. Daha gl doa st varlklarn daha yksek bir direncinin olmasn bekleyebilirsin."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Yakn dvte iken dmanlarn engelleyerek (varsaylan tu: Tab) atma Direnci'ne katkda bulunabilirsin. Bu katk evikliine denk olacak."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Bir silahn lmcll vampirlere kar etkisini lmek iin kullanlabilir. Silahn lmcllk seviyesi arttka vampirlerin de o silaha kar koymas bir o kadar gleir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Saldrrken farkl yn tularna basl tutmak eitli yakn dv hamlelerini kullanabilmeni salar. Her bir yn tuu farkl bir yakn dv kombinasyonunu aktifletirir. 
Yakn dv saldrlarn eitlendirmek dmanlarnn dengelerini kaybederek dmelerini salar. Eer srekli ayn saldry kullanrsan dmann buna karlk vermeyi renecek ve muhtemelen darbelerini savuturacaktr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"nsanlk'n dier herhangi bir karakter deerin gibi tecrbe puanlar ile arttrabilirsin."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Bir silahn Olas Hasar' silahn senin ellerindeyken ne kadar hasar verebileceini belirtir. Bu rakam Menzilli atma ya da Yakn Dv becerilerine gre belirlenir. atmaya ynelik yeteneklerin ne kadar iyi olursa hasarn da o kadar iyi olur."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"	// changed by wesp
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Vampirler silahl saldrlara kar olaanst bir ekilde kendilerini toparlayabilir. Vampirlerle ve dier doa st varlklarla etkili bir biimde arpabilmek iin kllarn ya da vampir Disiplinler'ini kullan."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"	// changed by wesp
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Karakter Mens'ne sk sk dnerek (varsaylan tu: C) kazandn tecrbe puanlarn kullanmay unutma."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"	// changed by wesp
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Kan paketleri ufak bir miktar kan ve iyilemeni salar. Vcttan iilmi taze kandan daha az etkili olup bulmas daha zor olsa da bu kan paketleri dier kaynaklarn azaldnda yardmna koabilir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Bakl silahlar insanlara olduu kadar vampirler iin de lmcldr. atma Direnci ve lmcl Emme becerilerinin her ikisi de baklara kar olan savunman ykseltir."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"30"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Adna gelen e-posta snandaki bilgisayara gnderildi. Snana geri dnerek sk sk e-postan kontrol et."
		}

/////////////////////////
	// HelpTips for StoryState 35
/////////////////////////
	//World Tips

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"35"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Baron:
			Bir Anark \"prensi\"; bir blgede hak iddia eden ancak Anark Akm'nn bir yesi olan Soyda."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"35"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"lmszler medeniyeti entrikalarn dnd zehirli bir danstr ve yalnzca baz vampirler bu oyundan tamamyla uzak kalabilmitir. Antik dnemlerden bu yana, Cihad olarak bilinen antik ok katmanl bir savata Soydalar stnlk iin aba gstermilerdir. Liderler, kltrler, milletler ve ordular bu gizli savata hep birer piyon oldular ve vampir entrikalar insanlk tarihinin zerinde pek ok etkide bulundu."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"35"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Antediluvianlar:
			Bu kadim vampirler, eer bir ekilde hala varlarsa muhtemelen dnya zerindeki en gl yaratklardr. nc Neslin yeleri olan Antediluvianlarn ilk vampir olan Kabil'den pek de bir farklar yoktu."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"35"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Oradan buradan alnan birka tarife gre Antediluvianlar neredeyse tanr kadar glydler. Soyda efsanelerine gre 13 tane orijinal Antediluvian vard, bazlar kant olmakszn yok edildi. Ebedi savalar, Cihad, btn Soydalar'a dokundu ve saylamayacak derecedeki entrika ve oyunlar bu Kadim'lerin hikayelerini anlalmaz kld."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"35"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Tzimisce Klan:
			Tuhaf bir asillik tarafndan ele geirilmi, insan alglarn aan bir eytanla iftlemi olan Tzimisce Klan insan ve insan olan her eyi reddetmeleri ile ynlendirir.   Dier vampirlere nazaran Tzimisce'ler ilerindeki canavarn tadna daha ok vardlar. \"Et ustas\" Disiplin'ini alarak dmanlarnn bedenlerini bozup kendileri yeniden ekillendirip dehet verici gzelliin varlklarn oluturdular. "
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"35"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Toreador Klan:
			Btn klanlar arasnda Toreador klan lml dnyaya en ok bal olandr. Dier vampirler Davar'lar basit piyonlar ya da yalnzca besin kayna olarak grrken Treador'lar lml topluluklarnda zarafetle ve ter dkmeden szldler, ayn boazna dkn birinin nadir lezzetlerin tadna vararak yedii gibi her bir yan keyfini kardlar."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"35"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Bir zamanlar Caitiff'ler sayca azd lakin kinci Dnya Sava sonras dnemde saylarnda keskin bir art oldu. Baz bykler yaklamakta olan Cehennem tehlikesinin alameti olan \"Zayf Kan Dneminden\" dehetle bahseder."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"35"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"eytanlarla, lmsz mumyalarla, zombi benzeri yryen llerle, mistik ruhlarla, biim deitiren hayvanlarla, duyular olan Ta blisleriyle, meleklerle ve haklarnda daha az tanmlanabilir dier varlklarla yaplan bulumalar olduu iddia edilmi ve hatta bazen belgelenmitir. Bu durumdan kartlabilecek tek kesin sonu: Karanlk Dnya'nn ok uluslu yaps kadar korkun olduudur."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"35"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Cehennem, Soyda'larn syledii kadaryla, dnyann sonu anlamna gelecek ve vampirler ile lmller durdurulamaz bir kan akntsna kaplacaklar."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"35"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Entrikaclar Zmresi, Antediluvian'larn ve Kabil'in varln resmi olarak reddediyor. Sebep olarak ise bu vampirlerin, eer hi var oldularsa tabii, oktan Son lm'le kar karya kaldklarn ve bunu ne srenlerin de alenen dalga konusu olduunu gsterirler."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"35"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Entrikaclar Zmresi'nin aksine Sabbat, kendilerine kar ar muhalefet bir dnce olsa da Antediluvian'larn varln kabul eder. Sabbat bildirisine gre Antediluvian'lar tm dnyann dizginlerini ellerinde tutar ve kar ktklar ey de bu eytanca denetimdir. Entrikaclar Zmresi'ni Kadim'lerin piyonlar olarak grrler ve taraftarlarna fiziksel olduu kadar politik olarak da muhalefet olurlar."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"35"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Nosferatu Klan:
			Nosferatu'lar hayatta kalma konusunda muazzamdr. ok az yaratk, vampir ya da lml ehrin kenar mahallelerini, karanlk kelerini bir Nosferatu'nun bildii gibi bilebilir. Ayrca gizlilik ve ait olmadklar meselelere sinsice kulak kabartmak konusunda da ustalamlardr; gndemdeki dedikodu ve olaylar takip etmek adna byk aba gsterirler. Yalnzca zevk iin deil, ayn zamanda hayatta kalabilmek iin de. Bu emsalsiz bilgi simsarlar bildikleri iin yksek fiyatlar talep edebilir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"35"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Gangrel Klan:
			Gangrel'ler azl savalardr. Gangrel'lerin vahilikleri anarik bir fkeden deil hayvansal igdlerinden gelir. En yrtc Soyda'larn bile tesindedirler ve avn heyecanyla kendilerini kaybetmeye baylrlar. Gangrel'ler ruhlarnn iindeki o Canavar' anlama konusunda keskin bir anlaya sahiptirler ve imrendikleri iin gecelerini hayvanlarla geirmeyi tercih edeler."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"35"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Tzimisce'ler bin yldr vampirlii kefedip anlaylarn gelitirerek vctlarn ve dncelerini ekillendirerek yeni ve yabanc kalplara ulatlar. Gerekli, aydnlatc ya da zevkli olduunu kantlar m bilinmez, Tzimisce'ler kurbanlarnn bedenlerini de ayn ekilde kullanmaktan ekinmez. Gen olan eytanlar merhametsiz ya da sadist olarak tanmlanabilirken bykler merhamet ya da ac ekmeye dair en ufak bir tepki gstermekte baarsz olurlar. "
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"35"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Vampirlerin gece hayatlarnda yalnzca birka ey grnd gibidir; politik bir darbe, ekonomik kriz ya da yalnzca yzyllarca srm bir sava gizleyen bir trend. Kadim vampir bykleri karanlklarn ierisinden emirleri verir, lmlleri ve benzeri vampirleri maniple ederler - bykler ise sralar geldiinde sk sk kullanlr. Aslna baklrsa kavgaya karanlarn ou kiminle ya da neden savatklarn bile hatrlamayabilir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"35"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"ou Sabbat, Entrikaclar Zmresi'nin vampirlerini yrtc doalarn kabul etmeyen korkak sefiller olarak grr ve onlar kmserler. "
		}

		//Game Tips

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"35"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Saldr modu deitirme tuu ile at modlar arasnda gei yapabilirsin. (varsaylan tu: TAB). Baz drbnl silahlarn alternatif at tuuyla eriebilecein bytme seenekleri bulunur.
Tm silahlarda alternatif at modlar bulunmaz."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"35"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Beceri Ayar, silahn istedii miktar ile senin ilgili beceriye ait sahip olduun deerin arasndaki farktr. Bu ayar silahn lmcll'ne de yansr."
		}

/////////////////////////
	// HelpTips for StoryState 40
/////////////////////////
	//World Tips

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"40"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Baron:
			Bir Anark \"prensi\"; bir blgede hak iddia eden ancak Anark Akm'nn bir yesi olan Soyda."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"40"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"lmszler medeniyeti entrikalarn dnd zehirli bir danstr ve yalnzca baz vampirler bu oyundan tamamyla uzak kalabilmitir. Antik dnemlerden bu yana, Cihad olarak bilinen antik ok katmanl bir savata Soydalar stnlk iin aba gstermilerdir. Liderler, kltrler, milletler ve ordular bu gizli savata hep birer piyon oldular ve vampir entrikalar insanlk tarihinin zerinde pek ok etkide bulundu."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"40"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Antediluvianlar:
			Bu kadim vampirler, eer bir ekilde hala varlarsa muhtemelen dnya zerindeki en gl yaratklardr. nc Neslin yeleri olan Antediluvianlarn ilk vampir olan Kabil'den pek de bir farklar yoktu."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"40"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Oradan buradan alnan birka tarife gre Antediluvianlar neredeyse tanr kadar glydler. Soyda efsanelerine gre 13 tane orijinal Antediluvian vard, bazlar kant olmakszn yok edildi. Ebedi savalar, Cihad, btn Soydalar'a dokundu ve saylamayacak derecedeki entrika ve oyunlar bu Kadim'lerin hikayelerini anlalmaz kld."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"40"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Tzimisce Klan:
			Tuhaf bir asillik tarafndan ele geirilmi, insan alglarn aan bir eytanla iftlemi olan Tzimisce Klan insan ve insan olan her eyi reddetmeleri ile ynlendirir. Dier vampirlere nazaran Tzimisce'ler ilerindeki canavarn tadna daha ok vardlar. \"Et ustas\" Disiplin'ini alarak dmanlarnn bedenlerini bozup kendileri yeniden ekillendirip dehet verici gzelliin varlklarn oluturdular. "
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"40"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Toreador Klan:
			Btn klanlar arasnda Toreador klan lml dnyaya en ok bal olandr. Dier vampirler Davar'lar basit piyonlar ya da yalnzca besin kayna olarak grrken Treador'lar lml topluluklarnda zarafetle ve ter dkmeden szldler, ayn boazna dkn birinin nadir lezzetlerin tadna vararak yedii gibi her bir yan keyfini kardlar."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"40"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Bir zamanlar Caitiff'ler sayca azd lakin kinci Dnya Sava sonras dnemde saylarnda keskin bir art oldu. Baz bykler yaklamakta olan Cehennem tehlikesinin alameti olan \"Zayf Kan Dneminden\" dehetle bahseder."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"40"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"eytanlarla, lmsz mumyalarla, zombi benzeri yryen llerle, mistik ruhlarla, biim deitiren hayvanlarla, duyular olan Ta blisleriyle, meleklerle ve haklarnda daha az tanmlanabilir dier varlklarla yaplan bulumalar olduu iddia edilmi ve hatta bazen belgelenmitir. Bu durumdan kartlabilecek tek kesin sonu: Karanlk Dnya'nn ok uluslu yaps kadar korkun olduudur."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"40"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Cehennem, Soyda'larn syledii kadaryla, dnyann sonu anlamna gelecek, vampirler ve lmller durdurulamaz bir kan akntsna kaplacaklar."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"40"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Entrikaclar Zmresi, Antediluvian'larn ve Kabil'in varln resmi olarak reddediyor. Sebep olarak ise bu vampirlerin, eer hi var oldularsa tabii, oktan Son lm'le kar karya kaldklarn ve bunu ne srenlerin de alenen dalga konusu olduunu gsterirler."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"40"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Entrikaclar Zmresi'nin aksine Sabbat, kendilerine kar ar muhalefet bir dnce olsa da Antediluvian'larn varln kabul eder. Sabbat bildirisine gre Antediluvian'lar tm dnyann dizginlerini ellerinde tutar ve kar ktklar ey de bu eytanca denetimdir. Entrikaclar Zmresi'ni Kadim'lerin piyonlar olarak grrler ve taraftarlarna fiziksel olduu kadar politik olarak da muhalefet olurlar."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"40"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Nosferatu Klan:
			Nosferatu'lar hayatta kalma konusunda muazzamdr. ok az yaratk, vampir ya da lml ehrin kenar mahallelerini, karanlk kelerini bir Nosferatu'nun bildii gibi bilebilir. Ayrca gizlilik ve ait olmadklar meselelere sinsice kulak kabartmak konusunda da ustalamlardr; gndemdeki dedikodu ve olaylar takip etmek adna byk aba gsterirler. Yalnzca zevk iin deil, ayn zamanda hayatta kalabilmek iin de. Bu emsalsiz bilgi simsarlar bildikleri iin yksek fiyatlar talep edebilir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"40"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Gangrel Klan:
			Gangrel'ler azl savalardr. Gangrel'lerin vahilikleri anarik bir fkeden deil hayvansal igdlerinden gelir. En yrtc Soyda'larn bile tesindedirler ve avn heyecanyla kendilerini kaybetmeye baylrlar. Gangrel'ler ruhlarnn iindeki o Canavar' anlama konusunda keskin bir anlaya sahiptirler ve imrendikleri iin gecelerini hayvanlarla geirmeyi tercih edeler."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"40"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Tzimisce'ler bin yldr vampirlii kefedip anlaylarn gelitirerek vctlarn ve dncelerini ekillendirerek yeni ve yabanc kalplara ulatlar. Gerekli, aydnlatc ya da zevkli olduunu kantlar m bilinmez, Tzimisce'ler kurbanlarnn bedenlerini de ayn ekilde kullanmaktan ekinmez. Gen olan eytanlar merhametsiz ya da sadist olarak tanmlanabilirken bykler merhamet ya da ac ekmeye dair en ufak bir tepki gstermekte baarsz olurlar. "
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"40"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Vampirlerin gece hayatlarnda yalnzca birka ey grnd gibidir; politik bir darbe, ekonomik kriz ya da yalnzca yzyllarca srm bir sava gizleyen bir trend. Kadim vampir bykleri karanlklarn ierisinden emirleri verir, lmlleri ve benzeri vampirleri maniple ederler - bykler ise sralar geldiinde sk sk kullanlr. Aslna baklrsa kavgaya karanlarn ou kiminle ya da neden savatklarn bile hatrlamayabilir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"40"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"ou Sabbat, Entrikaclar Zmresi'nin vampirlerini yrtc doalarn kabul etmeyen korkak sefiller olarak grr ve onlar kmserler."
		}

		//Game Tips

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"40"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Saldr modu deitirme tuu ile at modlar arasnda gei yapabilirsin. (varsaylan tu: TAB). Baz drbnl silahlarn alternatif at tuuyla eriebilecein bytme seenekleri bulunur.
Tm silahlarda alternatif at modlar bulunmaz."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"Game"
			"StoryState"	"40"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Beceri Ayar, silahn istedii miktar ile senin ilgili beceriye ait sahip olduun deerin arasndaki farktr. Bu ayar silahn lmcll'ne de yansr."
		}

/////////////////////////
	// HelpTips for StoryState 45
/////////////////////////
	//World Tips

		Tip	// added by wesp
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"45"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Lasombra Klan:
			Ynetmeye layk, hizmet etmeye demeyecek inanllar olan Lasombra Klan, Sabbat' kendi karlar iin ynlendirse de kadim geleneklerini korumay baard. Karanla ve glgeleri kontrol etmeye olan tutkularndan dolay Lasombra'larn yansmalar yoktur. Dikkatsizce yaptklar iddet eilimli hareketler, onlar kendileriyle aynada yzlemen gerekmediinde yaptklarnla yaamak daha kolay fikrine gtrd."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"45"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Cihad:
			Nesiller arasnda km gizli, kendi kendini yok eden bir sava. Byk kadim vampirler kdemsizleri maniple ettiler. Onlar, kurallar idrak snrlarnn dna taan berbat oyunlarnda birer piyon olarak kullandlar."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"45"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Kuei-jin:
			Kabil'in Evlatlar dnyann drt bir yanna daldlar ancak kendilerini Uzak Dou'nun Soyda olmayan yerli vampirleri gizemli Kuei-jin ya da Cathayan tarafndan engellenmi olarak buldular."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"45"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Kuei-jin'in batdaki kardeleri ile pek az benzer yn var gibi grnyor. Bu Asyal ziyaretilerin etrafnda dnen eytani glerin sylentileri, esrarengiz davranlar ve farkl kafa yaplar pek ok Batl Soyda' huzursuz brakmt."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"45"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Nod Kitab:
			Soyda'larn efsaneleri ve tarihlerini anlatan ypranm bir koleksiyon. Nod Kitab Soyda'larn balangcnn kaytlarn barndrsa da hibir zaman tam anlamyla yaynlanamad.. Belgelerin paralar ve tarafl yazlm baz versiyonlar belli bal Soyda topluluklarnn arasnda dnp durdu."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"45"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Bazlar tarih olduundan ok efsane olduu konusunda srar etse de Soyda'larn szl tarihi vampir sosyetesinde byk bir hrmet grmektedir. En popler ve genel olarak kabul grm mit ise ilk vampir ve kardeinin katili olan Kabil'e ait. Anlalmaz bir belge olan Nod Kitab'nn kaytlarnda Kabil'in srgn ve sonrasnda douya doru yapt seyahatlerden bahseder."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"45"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Kurt adamlar kural tanmaz, becerikli katiller olduklar iin tm vampirler tarafndan korkulur ve bir vampirden daha fazlasnn fkeli bir kurt adam grdn iddia etmesi btn bir Soyda topluluunu alaa edebilir. Tecrit edilmi ve rk olan kurt adamlar bu nefretin arkasndaki sebep bilinmese de Soyda'lar kmser fakat bir kurt adam tarafndan yakalanm bir vampirin korkun bir tehlike altnda olduu kesindir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"45"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"zc gncel bir gelime ise zayf kanl Soyda'larn son yllarda aa ktdr. Kabil'in kan onlarda o kadar zayf ki sylentiler bazlarnn gne na katlanabilecek gc olduunu ve lml yemeklerinden yediklerinden bahsediyor. Pek ok Soyda bilim adam bu vampirlerin kanlarna Nod Kitab'nn  \"Zayf Kan Dneminden\" bahseden o satrlarn hatrlayarak korkuyla baktlar. Bu dnemin yaklamakta olan Cehennem'in habercisi olaca sylenir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"45"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Kan Av:
			Kural basit: Kanunlar ineyen ldrlr. retileri ihlal eden ve kadim byklerin gazabn zerine eken bir vampir, avlanr ve yok edilir. ary duyan herkesin katlp yardm etmesi beklenir. Bu olaya verilen en yaygn isim Kan Av'dr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"45"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Sonuna kadar fanatik olan Sabbat vampirleri kendilerini mezhepleri iin seve seve atee atarlar, lejyonlarca askere saldrabilir ve ayn bir kurt srsnn avna yapt gibi dmanlarn paralayabilirler."
		}

/////////////////////////
	// HelpTips for StoryState 50
/////////////////////////
	//World Tips

		Tip	// added by wesp
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"50"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Lasombra Klan:
			Ynetmeye layk, hizmet etmeye demeyecek inanllar olan Lasombra Klan, Sabbat' kendi karlar iin ynlendirse de kadim geleneklerini korumay baard. Karanla ve glgeleri kontrol etmeye olan tutkularndan dolay Lasombra'larn yansmalar yoktur. Dikkatsizce yaptklar iddet eilimli hareketler onlar kendinle aynada yzlemen gerekmediinde yaptklarnla yaamak daha kolay fikrine gtrd."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"50"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Cihad:
			Nesiller arasnda km gizli, kendi kendini yok eden bir sava. Byk kadim vampirler kdemsizleri maniple ettiler. Onlar, kurallar idrak snrlarnn dna taan berbat oyunlarnda birer piyon olarak kullandlar."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"50"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Kuei-jin:
			Kabil'in Evlatlar dnyann drt bir yanna daldlar ancak kendilerini Uzak Dou'nun Soyda olmayan yerli vampirleri gizemli Kuei-jin ya da Cathayan tarafndan engellenmi olarak buldular."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"50"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Kuei-jin'in batdaki kardeleri ile pek az benzer yn var gibi grnyor. Bu Asyal ziyaretilerin etrafnda dnen eytani glerin sylentileri, esrarengiz davranlar ve farkl kafa yaplar pek ok Batl Soyda' huzursuz brakmt."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"50"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Nod Kitab:
			Soyda'larn efsaneleri ve tarihlerini anlatan ypranm bir koleksiyon. Nod Kitab Soyda'larn balangcnn kaytlarn barndrsa da hibir zaman tam anlamyla yaynlanamad.. Belgelerin paralar ve tarafl yazlm baz versiyonlar belli bal Soyda topluluklarnn arasnda dnp durdu."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"50"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Bazlar tarih olduundan ok efsane olduu konusunda srar etse de Soyda'larn szl tarihi vampir sosyetesinde byk bir hrmet grmektedir. En popler ve genel olarak kabul grm mit ise ilk vampir ve kardeinin katili olan Kabil'e ait. Anlalmaz bir belge olan Nod Kitab'nn kaytlarnda Kabil'in srgn ve sonrasnda douya doru yapt seyahatlerden bahseder."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"50"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Kurt adamlar kural tanmaz, becerikli katiller olduklar iin tm vampirler tarafndan korkulur ve bir vampirden daha fazlasnn fkeli bir kurt adam grdn iddia etmesi btn bir Soyda topluluunu alaa edebilir. Tecrit edilmi ve rk olan kurt adamlar bu nefretin arkasndaki sebep bilinmese de Soyda'lar kmser fakat bir kurt adam tarafndan yakalanm bir vampirin korkun bir tehlike altnda olduu kesindir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"50"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"zc gncel bir gelime ise zayf kanl Soyda'larn son yllarda aa ktdr. Kabil'in kan onlarda o kadar zayf ki sylentiler bazlarnn gne na katlanabilecek gc olduunu ve lml yemeklerinden yediklerinden bahsediyor. Pek ok Soyda bilim adam bu vampirlerin kanlarna Nod Kitab'nn  \"Zayf Kan Dneminden\" bahseden o satrlarn hatrlayarak korkuyla baktlar. Bu dnemin yaklamakta olan Cehennem'in habercisi olaca sylenir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"50"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Kan Av:
			Kural basit: Kanunlar ineyen ldrlr. retileri ihlal eden ve kadim byklerin gazabn zerine eken bir vampir, avlanr ve yok edilir. ary duyan herkesin katlp yardm etmesi beklenir. Bu olaya verilen en yaygn isim Kan Av'dr."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"50"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Sonuna kadar fanatik olan Sabbat vampirleri kendilerini mezhepleri iin seve seve atee atarlar, lejyonlarca askere saldrabilir ve ayn bir kurt srsnn avna yapt gibi dmanlarn paralayabilirler."
		}

/////////////////////////
	// HelpTips for StoryState 55
/////////////////////////
	//World Tips

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"55"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Giovanni Klan:
			Giovanni'ler bir klan olduklar kadar bir ailelerde. Yeni doan ocuklarnn byk ounluu klan yelerinin lml torunlar tarafndan Kucaklama'ya tabii tutulur. Bu dar grl bycler heyecanla iki amacn peinden gider: maddi zenginliklere ulamak ve bizzat lm'n srlarn renmek."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"55"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Giovanni'ler sayg duyulacak, asil ve iyi huylu vampirlerdir. Hayallerin tesinde bir zenginlie sahip olan Giovanni Klan, kkenlerini Rnesans'dan da ncesine, zengin bayan bir tccara kadar takip edebildiler. Baka hibir klan Giovanni'lerin yapt gibi alakgnll ve ortama uygun davranmaz. Ve tabii baka hibir klan kafirce uygulamalarn da saklamaz."	// changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"55"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Fsldanan hikayelere gre Giovanni'lerin paras aileyi martnca onlarda skntdan arma byleri ile uramaya baladlar."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"55"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"ou Giovanni Venedik ailesi saflarndan gelir ve hayatlarnn ounu bir baka aile yesine Kle olarak hizmet ederken geirmilerdir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"55"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Ensest, nekrofili, karc, atalarna tapan ve ince ince ilenen sular aileyi bir sr kpne evirdi. Zamanla ou Giovanni Soyda' Kucakland. lmszlerin varlna almak iin zaten yeterince ey grmlerdi."
		}

/////////////////////////
	// HelpTips for StoryState 60
/////////////////////////
	//World Tips

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"60"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Giovanni Klan:
			Giovanni'ler bir klan olduklar kadar bir ailelerde. Yeni doan ocuklarnn byk ounluu klan yelerinin lml torunlar tarafndan Kucaklama'ya tabii tutulur. Bu dar grl bycler heyecanla iki amacn peinden gider: maddi zenginliklere ulamak ve bizzat lm'n srlarn renmek."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"60"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Giovanni'ler sayg duyulacak, asil ve iyi huylu vampirlerdir. Hayallerin tesinde bir zenginlie sahip olan Giovanni Klan, kkenlerini Rnesans'dan da ncesine, zengin bayan bir tccara kadar takip edebildiler. Baka hibir klan Giovanni'lerin yapt gibi alakgnll ve ortama uygun davranmaz. Ve tabii baka hibir klan kafirce uygulamalarn da saklamaz." // changed by wesp
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"60"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Fsldanan hikayelere gre Giovanni'lerin paras aileyi martnca onlarda skntdan arma byleri ile uramaya baladlar."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"60"	// changed by wesp
			"Size"		"Small"
			"Text"		"ou Giovanni Venedik ailesi saflarndan gelir ve hayatlarnn ounu bir baka aile yesine Kle olarak hizmet ederken geirmilerdir."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"60"
			"Size"		"Small"
			"Text"		"Ensest, nekrofili, karc, atalarna tapan ve ince ince ilenen sular aileyi bir sr kpne evirdi. Zamanla ou Giovanni Soyda' Kucakland. lmszlerin varlna almak iin zaten yeterince ey grmlerdi."
		}

/////////////////////////
	// HelpTips for StoryState 65
/////////////////////////
	//World Tips

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"65"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Leopold Dernei:
			Engizisyon bugn hala varln srdryor olsa da hibir resmi kilise kayd bundan bahsetmez. Gnmz dnyasnda Engizisyon, Leopold Dernei olarak biliniyor. yelerinin ou aratrmaclar ve okltistlerden olusa da bazlar bir gram merhametleri olmayan ve  \"eytan'n tohumlarn\" yok et kafasndaki, Torquemada-esque modasnda taklan fanatik vampir avclarndan oluuyor."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"65"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"ou banaz olsada yer yer okumu ve eitilmi Engizitr'ler nadiren gerek bir tehdit oluturuyor. Ayn ekilde ou Engizitr azizlere verilmi doa st gleri bulunmayan basit lmllerden oluuyor. Aslna baklrsa birka Engizitr iinde yeterli bir inan barndryor ve hatta Lanetlilere kutsal vct enerjileri ile zarar verebiliyorlar."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"65"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Orta a'da, Engizitr'ler tarafndan ynetilen ve vampirlerin yapt talan haber alan bir topluluk neredeyse bin yllk bir Soyda topluluunu yeryznden siliyordu.  ember rperti ierisinde ne kadar kolay olabileceini dnyor: napalm ve fosfor bombalar, nkleer silahlar olan alt milyarlk bir insan poplasyonu aralarna karm parazitleri kontrol altna alabilir mi?"
		}

/////////////////////////
	// HelpTips for StoryState 70
/////////////////////////
	//World Tips

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"70"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Baz Sabbat vampirleri karlarnda duranlarn hakl olmalarna ramen aka satanist, paganist ve dier sapkn inanlarda yer aldlar. arpklk ve iddet Sabbat'n yardmclardr ve mezhep bunlar merhametsizce bir kurnazlkla kullanmaktan ekinmez."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"70"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Bir grup Sabbat vampiri tarafndan bulunan yntemde gruptakilerin sadakatinden emin olmak iin her biri dierlerinin kanlarndan oluan bir karm ier. Bu sebepten dolay mistik bir biimde balanm Sabbat'lar var olmu en gl ve vahi vampir gruplardr."
		}

/////////////////////////
	// HelpTips for StoryState 75
/////////////////////////
	//World Tips

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"75"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Baz Sabbat vampirleri karlarnda duranlarn hakl olmalarna ramen aka satanist, paganist ve dier sapkn inanlarda yer aldlar. arpklk ve iddet Sabbat'n yardmclardr ve mezhep bunlar merhametsizce bir kurnazlkla kullanmaktan ekinmez."
		}

		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"75"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Bir grup Sabbat vampiri tarafndan bulunan yntemde gruptakilerin sadakatinden emin olmak iin her biri dierlerinin kanlarndan oluan bir karm ier. Bu sebepten dolay mistik bir biimde balanm Sabbat'lar var olmu en gl ve vahi vampir gruplardr."
		}

////////////////
	// Special Tip for when you've lost all 5 masquerade points
////////////////
		Tip
		{
			"Type"		"World"
			"StoryState"	"666"
			"Size"		"Large"
			"Text"		"Btn Soyda'lar iin tehlike arz eden Seri Maskeleme ihlalcisi olarak bilinen ey haline geldin ve sularn itiraf edip aklama yapmak iin arlyorsun."
		}
	}
}
