QuestTable
{
//	Quest
//	{
//		"Title"		This is a simple text title, and what will be used to refer to it in dialog.
//
//		"DisplayName"	This is what will be displayed as the heading for this journal entry
//				LOCALIZE THIS FIELD
//
//		CompletionState
//		{
//			"ID"		Each completion state must have a UNIQUE, NUMERIC ID. By default, a player is considered to be at
//					completion state 0, when the quest is unassigned. The quest will not be displayed in the journal
//					unless the player has a valid ID for the quest.
//
//			"Description"	This is what will be displayed as the journal entry for this quest
//					LOCALIZE THIS FIELD
//
//			"Type"		This controls the font, colors, etc, for the quest. MUST be "success, failure, incomplete"
//
//			"AwardXP"	This is how many experience points to award to a character when they reach this quest
//					completion level. defaults to 0.
//
//			"AwardMoney"	This is how much money to award to a character when they reach this quest completion
//					level. defaults to 0.
//
//			"Event"		This is script data, such as a flag assignment or a function call, that will be passed to
//					the script interpreter. by default, there is no event script.
//
//		}
//	}

	Quest
	{
		"Title"		"Arthur Knox"
		"DisplayName"	"Avc in dl"

		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // line 221 of Arthur's dialog
			"Description"	"Arabulucu Arthur Kilpatrick, kelle avcs Carson' bulmanz ve ie dnmesini istemenizi istiyor. Carson, Daire 1'deki Santa Monica Sitleri'nde yayor."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2" // set upon getting info from Carson's computer
			"Description"	"Carson'un apartmanna girdikten sonra, en son alt dosya hakknda bilgi buldun. Dvme salonu hakknda bir eyden bahsetti. Belki de bir dahaki sefer oraya gitmelisin."
			"Type"		"incomplete"
			"AwardXP"	"Carson01"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"3" // set upon releasing Carson
			"Description"	"Carson' dengesiz Stan Gimble'n penelerinden kurtardn. Arthur'a dnp rapor vermelisin."
			"Type"		"incomplete"
			"AwardXP"	"Carson02"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"4" // line 241 of Arthur's dialog
			"Description"	"Carson' buldun ve Arthur'a geri dnmeyeceini syledin. Ancak, Arthur hala i iin size borlu."
			"Type"		"incomplete"
			"AwardXP"	"Carson03"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"5" // line 301 of Arthur's dialog
			"Description"	"Carson' buldun ve Arthur'a geri dnmeyeceini syledin ve paran aldn."
			"Type"		"success"
// removed by wesp			"AwardMoney"	"201"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"6" // line 71 of Gimble's dialog, changed by wesp
			"Description"	"McGee'nin salonunu ararken, bir protez cihaz reticisi olan Stan Gimble ile bir balant buldun. Main Street'in sonunda kk bir bodrum stdyosunda bulunan dkkanna giderseniz, McGee hakkndaki sorularnz cevaplamak istiyor."	// changed by wesp
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"7" // Kill Arthur
			"Description"	"Arthur Kilpatrick'i ldrdn. Onunla yapm olabileceiniz herhangi bir anlama onunla birlikte ld."
			"Type"		"failure"
		}
	}

	Quest
	{
		"Title"		"Bail Jumper"
		"DisplayName"	"Kefaletten Kamak"

		CompletionState
		{
			"ID"		"1" //line 331 of Arthurs dialog
			"Description"	"Arabulucu Arthur Kilpatrick, senden \"Muddy\" Mike Durbin'in nereye gittiine dair ipucu bulman istedi. Bay Durbin'in bayan arkada Marian Murietta, senet iin para koydu. Bir tefecinin stndeki dairesinde yayor."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2" // Answering machine in Marian's apartment, changed by Wesp
			"Description"	"Bay Durbin'den bir mesaj aldn. ehir merkezinde, Bay Milton'un evi olan 2A Skyeline Daireleri'ne gidiyor. Ayrca Reno adnda birinden bir telefon bekliyor. Arthur'a dnp rapor vermelisin."
			"Type"		"incomplete"
			"AwardXP"	"Bail01"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"3" // line 371 of Arthur's dialog, changed by wesp
			"Description"	"Arthur'a Bay Durbin'in Santa Monica'y terk ettiini syledin."
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"Bail02"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"4" // line 531 of Arthur's dialog
			"Description"	"Arthur, Bay Durbin'in kaderini sizin yardmnz olmadan rendi."
			"Type"		"failure"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"5" // Kill Arthur
			"Description"	"Arthur Kilpatrick'i ldrdn. Onunla yapm olabileceiniz herhangi bir anlama onunla birlikte ld."
			"Type"		"failure"
		}
	}

	Quest
	{
		"Title"		"Knox Asian"
		"DisplayName"	"Avcy Avlamak"

		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // line 261 of Knox's dialog
			"Description"	"Knox bir \"Asyal vampir\" tarafndan takip ediliyor. Gitmesini istiyor ve yardmn istedi. Sana faydal bilgiler salayaca umuduyla bir lisans verdi."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState	// changed by wesp
		{
			"ID"		"2" // line 461
			"Description"	"Knox seni Bertram'n kirli iini yapman iin kandrmaya alt. Aldatmacalarna ramen, Santa Monica'da gizlenen bir \"Asyal vampiri\" yok etme grevini kabul etmeyi dnyorsun."
			"Type"		"incomplete"
			"AwardXP"	"Asian03"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"3" // on death of the Asian vampire
			"Description"	"\"Asyal vampiri\" yok ettin. Ona sylediinde Knox rahatlayacak."
			"Type"		"incomplete"
			"AwardXP"	"Asian01"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"4" // lines 381 and 471 of Knox's dialog
			"Description"	"\"Asyal vampiri\" yok ettin ve Knox'a bundan bahsettin."
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"Asian02"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"5" // lines 758-767 of Bertram. Knox'un grevini henz tamamlamadysan, bu ayar geerli.
			"Description"	"Bertram'n seni \"Asyal vampiri\" yok etme konusunda maniple etme plann zdn."	// changed by wesp
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"6" // lines 758-767 of Bertram. Knox'un grevini tamamladysan, bu ayar geerli.
			"Description"	"Bertram'n \"Asya vampirini\" yok ettikten sonra seni maniple etme plann zdn."	// changed by wesp
			"Type"		"success"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"7"
			"Description"	"Knox'un sana verdii lisanstaki Virgil Crumb'a ait bir ey ararken morgda \"Foxy Boxes\" ad verilen bir anahtar kart buldun. Bu, umarm Knox'un \"Asyal vampir\"in yerini bulmanza yardmc olur."
			"Type"		"incomplete"
			"AwardXP"	"Asian04"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"8"
			"Description"	"Knox'u ldrdn, \"Asya vampirini\" ldrme arayn alakasz braktn."
			"Type"		"failure"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"9" // set from Krimeputer
			"Description"	"Knox'un size vermi olduu lisansta belirlenen adam Virgil Crumb'n ldn ve Tp Merkezi morgunda tutulduunu kefettin. Belki orada daha fazla ipucu bulabilirsin."
			"Type"		"incomplete"
		}

		//changed by dan_upright 04/12/04
		CompletionState
		{
			"ID"		"10" // line 261 of Knox's dialog
			"Description"	"Knox, bir \"Asyal vampir\" tarafndan takip ediliyor. Gitmesini istiyor ve yardmn istedi. Sana Kilpatrick'in Su-Sayar'na gre Santa Monica Tp Merkezi morgununda olan Virgil Crumb'a ait bir lisans verdi."
			"Type"		"incomplete"
		}
		//changes end
	}

	Quest
	{
		"Title"		"Lily"
		"DisplayName"	"Zayf Kan"

		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // E. 151
			"Description" "E, kanlarn zayf olduunu bilmekle ilgileniyor. Lily, onla yollarn ayrmadan nce onun efendisinin kim olduunu syledi. ehirdeki Surfside Lokantas'na gz atmak ve orada olup olmadn grmek isteyebilirsin."	// changed by wesp
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2" // E. 161
			"Description"	"Lily'nin gnln buldun. Son olarak, yerel kan bankasna girme plann yazm."
			"Type"		"incomplete"
			"AwardXP"	"Thinned02"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"3" // Lily 91, 101, 121
			"Description"	"Lily'yi buldun, onu kan bankasnn arkasndan kurtardn ve zayf kanlar hakknda bilgi aldn. E ile konumalsn."
			"Type"		"incomplete"
			"AwardXP"	"Thinned03"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"4" // IsDead("Lily")
			"Description"	"Lily'yi buldun, yine de onu ldrdn."
			"Type"		"failure"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"5"
			"Description"	"E, Santa Monica'y terk etmi gibi grnyor. Lily'yi bulup bulmadndan emin deilsin ama onu imdi asla bulamayacan varsayabilirsin."
			"Type"		"failure"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"6"
			"Description"	"E, Santa Monica'y terk etmi gibi grnyor. Lily ile tekrar bir araya gelip gelmediinden emin deilsin ve imdi asla bilemeyeceksin."
			"Type"		"failure"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"7" //either Doris Dialog 61 or getting items from Lost and Found
			"Description"	"Lily'nin eyalarn lokantadan aldn. Bir fotoraf, bir anahtar ve bir kefalet seneti var. Hmm, bir kefalet seneti..."
			"Type"		"incomplete"
			"AwardXP"	"Thinned01"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"8"
			"Description"	"E ve Lily tekrar bir araya geldi."
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"Thinned04"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"9"
			//changed by dan_upright 28/11/04
			"Description"	"Arthur'un Su-Sayar'nda Rolf Toten'e bir referans buldun. Arabas krmz bir Lightningbird '77, plaka \"GUYCONI\". Belki de bu arabay bulmalsn."
			//changes end
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"10" // E death
			"Description"	"E'yi ldrdn, yapman istedii her nemsiz eyi yaptn."
			"Type"		"failure"
		}

		//changed by dan_upright 04/12/04
		CompletionState
		{
			"ID"		"11" //either Doris Dialog 61 or getting items from Lost and Found
			"Description"	"Lily'nin eyalarn lokantadan aldn. Bir fotoraf, bir anahtar ve Rolf Toten iin bir kefalet senetinden oluuyor. Kilpatrick'in Su-Sayar'n okurken Toten'in arabasnn krmz bir Lightningbird '77 olduunu biliyorsun, plaka \"GUYCONI\". Belki de bu arabay bulmalsn."
			"Type"		"incomplete"
			"AwardXP"	"Thinned01"
		}
		//changes end
	}

	Quest
	{
		"Title"		"Release the Spirit"
		"DisplayName"	"Ruhsal Salnm"

		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // Picking up Journal/escaping kitchen
			"Description"	"Okyanus Evi'nde bir gnlk kefettin. eriine gre, kskan bir koca bir madalyon yznden karsn ve ailesini ldrd. Kocann lmcl hayaleti, sonsuza dek burada hapsolmu ve onu kurtarmann bir yolunu bulmanza yardm etmeye alyor gibi grnyor."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2" // Therese 271, changed by wesp
			"Description"	"Jeanette'in kolyeyi almasna izin vererek, kocasnn lmcl hayaletiyle Okyanus Evi'ndeki lanetlenmi kadnn ruhunu hapsettin. imdi iddiaya gre okyanusun dibinde, hibir zaman bulunamayacak bir yerde duruyor."
			"Type"		"failure"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"3" // Therese 521
			"Description"	"Kolyeyi Therese'e ulatrrken, ona ruhlar Okyanus Evi'nden kurtarmas iin bir ara verdin, bylelikle talihsiz karsn sonsuz dlne ve katil kocasn sonsuz lanetine teslim ettin."
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"Spirit01"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"4" // added by wesp
			"Description"	"Kz kardeleri uzlatrarak, Therese'e ruhlar Okyanus Evi'nden kurtarmann yollarn verdin, bylelikle talihsiz karsn sonsuz dlne ve katil kocasn sonsuz lanetine teslim ettin."
			"Type"		"success"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"5" // added by wesp
			"Description"	"Okyanus Evi'ndeki mahkum kadnn ruhunu, kocasnn hayaletiyle birlikte kolyeyi koruyarak tuzaa drdn."
			"Type"		"failure"
		}

	}

	Quest
	{
		"Title"		"Werewolf Blood"
		"DisplayName"	"Kanl Karklk"

		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // sent in email
			"Description"	"LaCroix seninle e-posta yoluyla temasa geti ve sana Maskeleme'yi korumak iin Tbbi Klinik'ten bir kurt adam kan alma grevi verdi."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2" // getting blood, changed by wesp
			"Description"	"Kurt adam kann Tbbi Klinik'ten aldn. LaCroix'e gndermek iin posta kutuna koy."
			"Type"		"incomplete"
			"AwardXP"	"Wblood01"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"3" // "mailing" blood
			"Description"	"Kurt adam kann LaCroix'e postaladn. Bir sre sonra e-postan ve posta kutunu dln iin kontrol et."	// changed by wesp
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"4" // retrieving money from mailbox, changed by wesp
			"Description"	"Maskelemeyi kurt adam kann alarak ve LaCroix'e gndererek baaryla korudun."
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"Wblood02"
		}
	}

	Quest
	{
		"Title"		"Danielle"
		"DisplayName"	"Zambak Ekimi"

		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // Vandal 381
			"Description"	"Vandal, Lily'yi kan bankasnda \"ba\" olarak deitirmek iin phelenilmeyecek bir kurban bulman istiyor."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2" // Danielle 71, changed by wesp
			"Description"	"Tmarhanedeki kz kan bankasna gitmeye ikna ettin. Kendin hakknda iyi hissetmiyor musun? Vandal'a rapor ver."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"3" // Kill Vandal
			"Description"	"Vandal' ldrdn. Umarm baz kan torbalarn nereden bulacan biliyorsundur."
			"Type"		"failure"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"4" // Patty 91, added by wesp
			"Description"	"Patty'yi kan bankasna gitmeye ikna ettin. Vandal'a rapor ver."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"5" // added by wesp
			"Description"	"Patty'yi Vandal'a gitmeden nce ldrdn. imdi baka birini bulmalsn."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"6" // added by wesp
			"Description"	"Vandal, Lily iin tazminatn kabul etti."
			"Type"		"success"
			"AwardXP"		"Danielle01"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"7" // Gimble, added by wesp
			"Description"	"Gimble' kan bankasna gitmeye ikna ettin. Vandal'a rapor ver."
			"Type"		"incomplete"
		}
	}

	Quest
	{
		"Title"		"Morphine"
		"DisplayName"	"Mercurio Olmann Acs"

		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // Mercurio 131
			"Description"	"Mercurio'nun ciddi ar kesicilere ihtiyac var."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2" // Got Morphine
			"Description"	"Mercurio'nun acsn hafifletecek bir morfin elde ettin."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"3" // Mercurio 161
			"Description"	"Mercurio'nun acsn, morfin ile dindirdin."
			"Type"		"success"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"4" // story state 10
			"Description"	"Mercurio'nun artk ar kesicilere ihtiyac yok."
			"Type"		"failure"
		}
	}

	Quest
	{
		"Title"		"Serial"
		"DisplayName"	"lm Karnaval"

		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // reading newspaper
			"Description"	"Santa Monica skelesi'nde korkun kalntlar bulundu. Belki de buna bakmalsn."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2" // Seeing crime scene
			"Description"	"skelenin zerindeki cinayet sahnesini grdn, ancak katil hakknda nemli bir ey bulamadn, ancak ldrmenin olduka acmasz, vahice ve sanki bir canavar yapmcasna olmas dnda."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"3" // Bum 81
			"Description"	"En son yaplan korkun cinayetin bulunduu terk edilmi bir depoda bir serseriyle konutun. Serseri cinayete ahit olduunu, katilin peneleri olduunu ve \"intikam\" hakknda bir eyler sylerken kurbann paraladn syledi."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"4" // seeing abandoned body, haven't talked to bum, 1 and 2 not set
			"Description"	"Korkun cinayetin kurban ile karlatn, belli ki duyduun seri katilin ii."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"5" // seeing abandoned body, haven't talked to bum, 1 or 2 set
			"Description"	"Seri katilin en son kurbann kefettin. Santa Monica skelesi'ndeki dier kurban gibi paralanm."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"6" // seeing killer escape in Hollywood
			"Description"	"Son cinayette bulduun anahtar kullanarak, tam zamannda Luckee Star motelindeki bir odaya girdin ve katili kaarken grdn."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"7" // Killer business card
			"Description"	"En son cinayet mahallinde Santa Monica'daki Kardeler Hurda'dan bir kartvizit buldun."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"8" // Killed Killer
			"Description"	"Seri katili ldrdn, bylece terr saltanatna son verdin. Maskeleme'nin toplanmasn korudun. "
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"Killer03"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"9" // Killer dialog lines 152/153
			"Description"	"Seri katili, intikam arayndan vazgemeye, ailesinin katillerinin tamamen ldne ikna ettin."
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"Killer01"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"10" // Killer
			"Description"	"Seri katilin gitmesine izin verdin, bylece ldrme lgnln kontrol etmeden devam edebilecek. Umarm kendin hakknda iyi hissediyorsundur."
			"Type"		"failure"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"11" // Killer
			"Description"	"You went to the pier to look for the murder mentioned in the newspaper, but there was nothing visible anymore. Better keep your eyes open though."
			"Type"		"incomplete"
		}
	}

	Quest
	{
		"Title"		"Muddy"
		"DisplayName"	"amur Av"

		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // Arthur 381
			"Description"	"\"Muddy\"yi bulmaya alrken, Arthur Kilpatrick iin Mike Durbin'in ehir merkezinde Bay Milton'n evi olan Skyeline Dairelerine gittiini syleyen bir telesekreter mesaj duydun. Arthur'un seni kaybetmesine ramen, belki onu bulmak iin biraz para alabilirsin."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2" // Killer Message, changed by Wesp
			"Description"	"\"Muddy\"yi aramak iin Skyeline Dairelerine gittin ama o orada deildi. Bunun yerine Durbin ve Milton'a bilinmeyen bir yerde, sokan karsnda birisiyle tanmalarn syleyen bir mesaj daha duydun."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"3" // Got Key
			"Description"	"Milton'un paralanm bedenini terk edilmi bir depoda buldun ama Durbin'i bulamadn. Yine de Luckee Star motelinin anahtarn buldun."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"4" // Saw Killer at Luckee Star
			"Description"	"Sonunda \"Muddy\"nin yerini buldun, Mike seri katilin en son kurban olduu iin para alamayacaksn."
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"Muddy01"
		}
	}

	Quest
	{
		"Title"		"Mercurio"
		"DisplayName"	"Niin Sanat Ey, Mercurio?"

		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // player should start game with this active, changed by wesp
			"Description"	"Prens LaCroix, grevinle ilgili detaylar size verecek olan Santa Monica'daki Mercurio adl bir ajanyla grmen gerektiini belirtti."	// removed by wesp, To get to his apartment take a right at the end of the alley downstairs from your haven. Apartman, sandaki ilk bina.
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2" // Merc 1
			"Description"	"Prens LaCroix'in Santa Monica'daki ajan Mercurio'yu buldun."
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"Merc01"
		}
	}

	Quest
	{
		"Title"		"Astrolite"
		"DisplayName"	"Hadi Srf Yapalm"

		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // Merc 121
			"Description"	"Mercurio, senden, sahildeki plkte yaayan bir \"bamllar\" grubundan almas gereken Astrolit'i alman istedi. Ek olarak, parasn da geri alabilirsen Mercurio'nun iine gelir."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2" // getting Astrolite
			"Description"	"Mercurio iin Astrolit'i geri aldn. Ona geri dnp bir sonraki admnn ne olduunu bulmalsn."
			"Type"		"incomplete"
			"AwardXP"	"Astro01"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"3" // Merc 171
			"Description"	"Astrolit'i geri aldn ve daha fazla talimat iin Mercurio'ya geri dndn."
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"Astro02"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"4" // Merc 851
			"Description"	"Mercurio her eyi batrd ve sahildeki plkte yaayan \"bamllar\" etesi tarafndan dvld. Astrolit'i onlardan mmkn olan her yolu kullanarak almalsn."
			"Type"		"incomplete"
		}
		CompletionState
		{
			"ID"		"5" // getting Astrolite
			"Description"	"Astrolit'i geri aldn ve daha fazla talimat iin Mercurio'ya dnmen gerekiyor. Onu terk ettiin zamanki havasna bakarsak, muhtemelen seni grmekten ok mutlu olmayacak."
			"Type"		"incomplete"
			"AwardXP"	"Astro01"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"6" // Merc death
			"Description"	"Astrolit'i geri aldn ama Mercurio seni grmekten honut deildi. Eskiden olduu gibi onu ok takmamalsn. Daha sonra yapmanz gerekenler hakknda bilgi bulman gerekiyor."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"7" // got Mercurio Journal, changed by wesp
			"Description"	"Mercurio'nun gnln buldun, iinde daha sonra yapman gerekenlerle ilgili bilgiler var."
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"Astro05"
		}
	}

	Quest
	{
		"Title"		"Warehouse"
		"DisplayName"	"Patlayc Balang"

		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // Bertram 1, changed by wesp
			"Description"	"Bertram Tung'u buldun. Bir sonraki admn depoyu havaya uurmak. Ve mmknse kimseyi ldrmeden Astrolit'i yerletir."
			"Type"		"incomplete"
			"AwardXP"	"Explosive02"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2" // Merc 231
			"Description"	"Mercurio sana Sabbat tarafndan kullanlan, yaklp yklmas gereken bir depodan bahsetti. Sorun, sizi ieri sokabilecek tek kii olan Bertram Tung'un, Tmarhane'nin sahibi Therese Voerman'la yapt kan davas yznden gizlenmesi. Tung'a ulamak iin, davay iptal etmenin bir yolunu bulmalsn."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"3" // Tourette 671
			"Description"	"Dava iptal edildi. Tung, Tmarhane'den ok uzakta olmayan bir ya tanknda saklanyor. Patlayclarn kurulabilmesi iin onunla bulumal ve seni depoya gtrecek bir yol gstermesini salamalsn."
			"Type"		"incomplete"
			"AwardXP"	"Explosive01"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"4" // Flag when warehouse blows up, changed by wesp.
			"Description"	"Depo'nun ou Pasifik'in dibinde yatyor ve birka paras da Pasadena'daki baheye yerletirilmi halde. Tung'a bundan bahset."
			"Type"		"incomplete"
			"AwardXP"	"Explosive03"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"5" // Prince 71
			"Description"	"Depo'nun ou Pasifik'in dibinde yatyor ve birka paras da Pasadena'daki baheye yerletirilmi halde."
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"Explosive05"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"6" // Merc's Journal
			"Description"	"Mercurio'nun gnln okuduunda, Sabbat tarafndan kullanlan yaklp yklmas gereken bir depo olduunu rendin. Tek sorun, seni ieri sokabilecek tek kii olan Bertram Tung'un, Tmarhane'nin sahibi Therese Voerman'la yapt kan davas yznden gizlenmesi. Tung'a ulamak iin, davay iptal etmenin bir yolunu bulmalsn."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"7" // added by wesp
			"Description"	"Depo'nun ou Pasifik'in dibinde yatyor ve birka paras da Pasadena'daki baheye yerletirilmi halde. ehir merkezindeki Venture Tower'da Prens LaCroix'e rapor ver."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"8" // added by wesp
			"Description"	"Bertram Tung'u buldun. Bir sonraki admn depoyu havaya uurmak. Ve mmknse tespit edilmeden Astrolit'i yerletir."
			"Type"		"incomplete"
			"AwardXP"	"Explosive02"
		}
	}

	Quest
	{
		"Title"		"Hotel"
		"DisplayName"	"Hayalet Gece Yars Avlanr"

		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // Therese 231
			"Description"	"Therese, senden Ocean House oteline gitmeni ve orada dolaan ruhun kiisel bir eyasn araman istedi. Ocean House'a ulamann tek yolu kanalizasyon."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2" // flag on Pendant.
			"Description"	"Therese'e, Tung'la olan davasn reddetmesine ikna etmek iin deme yapmak zere kolyeyi Ocean House'dan aldn."
			"Type"		"incomplete"
			"AwardXP"	"Haunted01"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"3" // Therese 521
			"Description"	"Therese'in isteine gre Ocean House kolyesini ona verdin."
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"Haunted04"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"4" // Jeanette 191
			"Description"	"Therese msait deildi, bu yzden Ocean House kolyesini Jeanette'e verdin, muhtemelen iyi bir fikir deildi. Therese dndnde onunla konumak iin daha sonra tekrar kontrol etmelisin."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"5" // Jeanette
			"Description"	"Therese'e Tung'la olan davasn sona erdirmeye ikna etmek iin deme yapmak zere Ocean House'dan kolyeyi aldn ama o Tmarhane'de deildi. Dndnde onunla konumak iin daha sonra tekrar kontrol etmelisin."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"6" // Therese 271
			"Description"	"Jeanette - ona vererek aptallk yaptn - Ocean House kolyesini okyanusa frlatt bylece Therese'in oteli rahatsz eden ruhlar kovma planlar altst oldu."
			"Type"		"failure"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"7" // Tourette 871, added by wesp
			"Description"	"Kz kardeleri uzlatrarak Therese sonunda Ocean House kolyesini ald."
			"Type"		"success"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"8" // Tourette 743, added by wesp
			"Description"	"Sonunda Ocean House kolyesini Therese'e vermeyi baardn."
			"Type"		"success"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"9" // Tourette 871, added by wesp
			"Description"	"Kolyeyi vermeyerek, Therese'in oteli rahatsz eden ruhlar kovma planlarn engelledin."
			"Type"		"failure"
		}

	}

	Quest
	{
		"Title"		"Slashterpiece"
		"DisplayName"	"Parampara"

		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // Jeanette 361
			"Description"	"Jeanette senden Santa Monica'daki Galeri Noir'e gitmeni ve iindeki resimleri paralaman istedi. Ba kutusunu da al, olur mu?"
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2" // all paintings slashed flag
			"Description"	"Jeanette'in istedii galerideki resimleri paraladn, muhtemelen srete bir tr ilerleme kaydettin."
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"Slash01"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"3" // Gallery Cop
			"Description"	"Birileri Galeri Noir'e girdi, byk olaslkla Jeanette tarafndan reddettiin ii yapmak iin gnderildi."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"4" // saw gallery
			"Description"	"Galeri Noir'e birileri girdi. Grne gre Jeanette seni tuzaa drmeye alyor."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"5" // Therese 271.471
			"Description"	"Therese ok sinirlendi nk Galeri Noir'deki etkinlii mahvoldu."
			"Type"		"failure"
		}

	}

	Quest
	{
		"Title"		"Diner"
		"DisplayName"	"Kt Kan"

		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // Therese 381, changed by wesp
			"Description"	"Therese, Jeanette ile bulumak iin Surfside Lokantas'na gitmeni ve Therese'in kendisine zarar vermek istemediini temin etmesini istedi."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2" // Trigger on diner floor.
			"Description"	"Lokantaya gittin fakat..."
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"Bad01"
		}
	}

	Quest
	{
		"Title"		"Tourette"
		"DisplayName"	"Karde Rekabeti"

		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // Jeanette 431
			"Description"	"Lokanta bir tuzakt. Jeanette seni arad ve onu Therese'den kurtarman istedi. "
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2"
			"Description"	"Therese seni arad ve yemein Jeanette tarafndan bir kurgu olduunu syledi. Jeanette'le anlama yaptnda davay iptal etmeyi teklif etti. Git ve Tmarhane'de onu gr."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"3" // Tourette 761
			"Description"	"Jeanette'in kiiliini, Therese'in kiiliini \"ldrerek\" anladn. Jeanette, Tung ile davasnn biteceine dair sz verdi."
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"Sibling01"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"4" // Tourette 721
			"Description"	"Therese'in kiiliini Jeanette'in kiiliini \"ldrerek\" anladn. Therese, Tung ile davasnn biteceine dair sz verdi."
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"Sibling02"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"5" // Tourette 761
			"Description"	"Voerman \"kzkardeleri\"ni bir arada yaamaya ikna etmeyi baardn. Tung ile davalarn iptal ettiler."
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"Sibling03"
		}
	}

	Quest
	{
		"Title"		"Bloodhunt"
		"DisplayName"	"Kan Dkmek"

		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // Jack 1311
			"Description"	"Kna kanl bir av balatld. Santa Monica'y geip seni bekleyen taksiye binmelisin."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2" // Caine
			"Description"	"En azndan geici olarak kan avndan kurtuldun."
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"Bloodhunt01"
		}
	}

	Quest
	{
		"Title"		"Ming"
		"DisplayName"	"Ming lmeli!"

		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // Prince 2 901, 931
			"Description"	"Prens seni Ming-Xiao'dan lahit anahtarn almak iin gnderdi."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2" // Nines 761
			"Description"	"Nines, Ming-Xiao ve Prensi ldrmeni istiyor. Bu srayla."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"3" // Caine 281
			"Description"	"Gizemli taksi ofr, seni bu karmaadan kurtarmann tek yolunun Ming-Xiao ve Prens'i ldrmek olduuna ikna etti. Ming-Xiao ilk srada."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"4" // got to Ming's room
			"Description"	"Ming-Xiao'nun i tapnana ulatnz. Bir ey sana seni grmekten memnun olmayacan sylyor."
			"Type"		"incomplete"
			"AwardXP"	"Ming01"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"5" // Kill Ming and take key for prince
			"Description"	"Ming-Xiao ile iini bitirdin ve prensin anahtarn buldun."	// changed by wesp
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"Ming02"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"6" // Kill Ming and take key for Nines or yourself
			"Description"	"Ming-Xiao ile iin bitti ve anahtar buldun. Prensin dnn zaman geldi."	// changed by wesp
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"Ming02"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"7" // Strauss 931, added by wesp
			"Description"	"Strauss, Ming-Xiao ve Prens'i ldrmeni istiyor. Bu srayla."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"8" // Caine 281, added by wesp
			"Description"	"Sabbat iin Ming-Xiao'yu ve Prens'i ldrmelisin. Bu srayla."
			"Type"		"incomplete"
		}
	}

	Quest
	{
		"Title"		"Strauss"
		"DisplayName"	"Vekil'in Bilmecesi"

		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // Regent's Invitation, changed by wesp
			"Description"	"Tremere vekili M. Strauss, seni Los Angeles ehir merkezindeki evine davet etti. Onu bulmalsn. Daveti, ifreli bir bilmece brakt:
\"Kara kan, lanetimiz, bu dnyada bir k
Byle bir gc ok gen birinde hissediyorum
Gel beni ve mistik gnei yakan yeri bul.\""
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2" // Regent
			"Description"	"Maximillian Strauss'u, Tremere vekilini buldun."
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"Strauss01"
		}
	}

	Quest
	{
		"Title"		"BertramCD"
		"DisplayName"	"Kayp veri"

		CompletionState
		{
			"ID"		"1" // Betram line 561
			"Description"	"Bertram Tung senden labirente dnmeni ve kayp verilerini ieren CD'sini bulman istedi. Onu bulursan, iine yarayacak bir ey reteceine sz verdi."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2" // Warrens
			"Description"	"Bertram'n veri CD'sini buldun. Santa Monica'ya dn ve ona ver."
			"Type"		"incomplete"
			"AwardXP"	"BertramCD01"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"3" // Bertram line 572
			"Description"	"Bertram'n veri CD'sini ona teslim ettin. Karlnda, sana bilgisayarlarn iindeki veriyi verdi."
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"BertramCD02"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"4" // added by wesp
			"Description"	"Santa Monica'daki Nosferatu Bertram Tung, sana bir tekliffte bulunduunu belirten bir e-posta gnderdi."
			"Type"		"incomplete"
		}
	}

	Quest	// added by wesp
	{
		"Title"		"Heather"
		"DisplayName"	"aka m eker mi?"

		CompletionState
		{
			"ID"		"1"
			"Description"	"Santa Monica kliniinde lmek zere olan bir kz buldun. Belki bu konuda bir eyler yapabilirsin."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2"
			"Description"	"Santa Monica kliniinde kann vererek kz kurtardn. imdi senin klen olduu iin ona daha sonra dikkat etmelisin."
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"Heather01"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"3"
			"Description"	"Santa Monica kliniindeki kz ld ve hepsi senin suun."
			"Type"		"failure"
		}
	}

	Quest	// added by wesp
	{
		"Title"		"Copper"
		"DisplayName"	"Hayallerde Yaayan"

		CompletionState
		{
			"ID"		"1"
			"Description"	"Zayf kanlardan biri sylediin her eye inanyor. Ona istediini satmak sana biraz para kazandrabilir."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2"
			"Description"	"Zayf kan kullandn ve onu bir intihar grevine gnderdin. imdi tatmin oldun mu?"
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"Copper01"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"3"
			"Description"	"stedii zayf kan vermeyi reddettin."
			"Type"		"failure"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"4"
			"Description"	"Zayf kan kolay para iin kullandn."
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"Copper01"
		}

	}

	Quest	// added by wesp
	{
		"Title"		"Trip Drugs"
		"DisplayName"	"Uyuturucu Trip"

		CompletionState
		{
			"ID"		"1"
			"Description"	"Trip yine uyuturucu istiyor. Klinikte kesinlikle bunlarla dolu tbbi bir kasa olacak."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2"
			"Description"	"Kliniin tbbi kasasnda zel bir ila kutusu buldun. imdi Trip'e geri gtr."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"3"
			"Description"	"la kutusunu Trip'e gtrdn ve onunla biraz dalga getin."
			"Type"		"success"
			"AwardXP"	"Trip01"
		}

	}

	Quest	// added by wesp
	{
		"Title"		"Prince"
		"DisplayName"	"Flo royal"

		CompletionState
		{
			"ID"		"1"
			"Description"	"Anahtar prense teslim etmelisin."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"2"
			"Description"	"Anahtar prense teslim et ve onunla anla."
			"Type"		"incomplete"
		}

		CompletionState
		{
			"ID"		"3"
			"Description"	"Ming-Xiao iin prens ile anla."
			"Type"		"incomplete"
		}

	}
}